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CU/data/6.1/ko-KR.json

Kawa
{
	"name": "한국어",
	"description": "피드백이나 번역 개선점은 \u003Ccolor=\"yellow\"\u003Ehttps://github.com/Kedr2806/scavgame-locale/issues\u003C/color\u003E에 남겨 주세요.\n\u003Ccolor=\"white\"\u003E----------------------------------------------------------------------\u003C/color\u003E\n번역 제작자\n\n\u003Ccolor=\"white\"\u003EA토픽(topicular)\u003C/color\u003E \u003Ccolor=\"yellow\"\u003Ehttps://github.com/metnias\u003C/color\u003E\n\u003Ccolor=\"white\"\u003E진돌이(DrawinDarwin)\u003C/color\u003E \u003Ccolor=\"yellow\"\u003Ehttps://github.com/DrawinDarwin\u003C/color\u003E\n\u003Ccolor=\"white\"\u003E당근멸치(CarrotAnchovy)\u003C/color\u003E \u003Ccolor=\"yellow\"\u003Ehttps://github.com/johypark97\u003C/color\u003E\n\u003Ccolor=\"white\"\u003E멐(muqhc)\u003C/color\u003E \u003Ccolor=\"yellow\"\u003Ehttps://github.com/muqhc\u003C/color\u003E\n\u003Ccolor=\"white\"\u003E케드르(Kedr2806)\u003C/color\u003E \u003Ccolor=\"yellow\"\u003Ehttps://github.com/Kedr2806",
	"main": {
		"bandage": "붕대",
		"bandagedsc": "출혈을 늦추고 골절을 안정시키며 피부 치유를 돕는 붕대 한 뭉치. 근육 건강에는 효력이 없다.",
		"rippeddressing": "찢어낸 붕대",
		"rippeddressingdsc": "찢어진 천 더미. 출혈이 있는 상처에 간이 붕대로 쓸 수 있다.",
		"rag": "오래된 천",
		"ragdsc": "구김살이 많은 낡아빠진 천. 간이 붕대로 꽤 쓸모 있다. 소지품에서 사용해 몸을 말린다.",
		"analgesicgauze": "의료용 거즈",
		"analgesicgauzedsc": "진통제를 함유한 면 재질의 직조 거즈. 출혈을 늦추고 부상에 의한 통증을 줄이는 데 효과적이다.",
		"alginate": "알긴산 붕대",
		"alginatedsc": "생물막 형성 과정과 동일한 방식을 이용해 임상 박테리아 종에서 방출하는 탄수화물 공급원에서 추출한 붕대. 출혈을 늦추고 피부 치유를 크게 도우며 감염을 막는다.",
		"sterilizedbandage": "멸균 붕대",
		"sterilizedbandagedsc": "출혈을 늦추고 골절을 안정시키며 피부 치유를 돕는 붕대 한 뭉치. 감염을 막는다. 근육 건강에는 효력이 없다.",
		"plasticbandage": "플라스틱 붕대",
		"plasticbandagedsc": "특수하게 합성된 견고한 소재로 만들어진 붕대. 상처를 효과적으로 덮고 골절을 안정시킨다. 근육 건강에는 효력이 없다.",
		"adhesivebandage": "반창고",
		"adhesivebandagedsc": "작은 상처 치료를 위해 만들어진 의료용 반창고 팩. 출혈을 줄인다.",
		"musharm": "머쉬 암",
		"musharmdsc": "먹을 수 없는 식물의 일부. 일회용 간이 붕대로 쓸모 있다. 제작에서 잎사귀로 사용할 수 있다.",
		"paincream": "통증 완화 크림 병",
		"paincreamdsc": "통증 완화 크림이 들어있는 작은 100ml 병. 적정 사용량은 10ml다.",
		"morphine": "모르핀 주사",
		"morphinedsc": "정맥 주사가 가능한 100ml 주사기. 라벨에 최대 투여량이 88ml라고 쓰여 있다.",
		"makeshiftlrd": "간이 L.R.D.",
		"makeshiftlrddsc": "테이프로 얼기설기 붙인 모양의 간이 국소 재생 장치(Localized Resuscitation Device). 사용한 신체 부위와 인접한 신체 부위의 근력을 회복하고 감염도를 크게 낮춘다. 흉부에 사용하면 내출혈을 약간 치료한다. 작동하려면 최소 25ml의 LRD 혈청이 필요하다.",
		"lrd": "L.R.D.",
		"lrddsc": "보편적인 외상을 쉽고 확실하게 치료하도록 만들어진 국소 재생 장치(Localized Resuscitation Device). 사용한 신체 부위와 인접한 신체 부위의 출혈을 늦추고 전체적인 체력을 회복하며 감염을 치료함과 동시에 진통제와 소독제를 투여한다. 흉부에 사용하면 내출혈을 크게 치료한다. 작동하려면 최소 25ml의 LRD 혈청이 필요하다.",
		"opium": "아편 주사",
		"opiumdsc": "정맥 주사가 가능한 100ml 주사기. 라벨에 최대 투여량이 200ml라고 쓰여 있다.",
		"heroin": "헤로인 주사",
		"heroindsc": "정맥 주사가 가능한 150ml 주사기. 눈금과 투여량 설명이 없다.",
		"naloxone": "날록손 주사",
		"naloxonedsc": "정맥 주사가 가능한 100ml 주사기. 브랜드명은 \"N\" 외에는 알아볼 수 없다.",
		"naltrexone": "날트렉손 병",
		"naltrexonedsc": "100ml 약병. 적정 투여량은 20ml다.",
		"sodiumnitroprusside": "니트로프루시드 나트륨 병",
		"sodiumnitroprussidedsc": "니트로프루시드 나트륨이 든 100ml 병. 이 약은 정맥 주사로만 작용하므로, 별도의 주사기에 채워 사용해야 한다.",
		"vasopressin": "바소프레신 병",
		"vasopressindsc": "바소프레신이 든 100ml 병. 이 약은 정맥 주사로만 작용하므로, 별도의 주사기에 채워 사용해야 한다.",
		"amiodarone": "아미오다론 병",
		"amiodaronedsc": "아미오다론이 든 100ml 병. 이 약은 정맥 주사로만 작용하므로, 별도의 주사기에 채워 사용해야 한다.",
		"fentanyl": "펜타닐 주사",
		"fentanyldsc": "정맥 주사가 가능한 100ml 주사기. 통증 완화를 위해 희석된 펜타닐이 들어있다. 라벨에 최대 투여량이 20ml라고 쓰여 있다.",
		"painkillers": "진통제 병",
		"painkillersdsc": "100ml 약병. 적정 투여량은 10ml다.",
		"braingrow": "뇌성장제 병",
		"braingrowdsc": "100ml 약병. 적정 투여량은 20ml다.",
		"autopump": "오토 펌프",
		"autopumpdsc": "착용했을 때, 내장 배터리와 단순한 기계 구조로 심장 대신에 피를 밀어내 혈압을 생존할 수 있는 수준으로 유지한다. 무슨 참사가 벌어지더라도 시간을 조금 벌어줄 것이다.",
		"aed": "자동 제세동기",
		"aeddsc": "생명을 위협하는 심부정맥을 진단하고 전기 충격으로 처치하는 전자기기. 가슴에 사용한다. 수동 제세동기와 달리, 훈련 없이 사용할 수 있지만 작동하는 데 더 오래 걸리고 전력을 더 많이 쓴다.",
		"manualdefibrillator": "수동 제세동기",
		"manualdefibrillatordsc": "위험한 심박을 안정화하는 전자기기. 가슴에 사용한다. 수동이기에 올바르게 사용하려면 요령이 필요하다. 자동 제세동기보다 빠르고 전력을 덜 쓰지만, 늘 작동한다는 보장이 없다. 지성이 높으면 사용이 쉬워진다.",
		"antidepressants": "항우울제",
		"antidepressantsdsc": "항우울제가 든 140ml 약병. 적정 투여량은 20ml다.",
		"antibiotics": "항생제 병",
		"antibioticsdsc": "항생제 알약이 든 100ml 약병. 적정 투여량은 20ml다.",
		"antiserum": "항혈청 주사",
		"antiserumdsc": "끝에 자동 주사 장치가 달린 100ml 주사기. 적정 투여량은 50ml다.",
		"antirad": "항방사능제 병",
		"antiraddsc": "멋진 방사선 표식이 붙어 있는 100ml 약병. 적정 투여량은 20ml다.",
		"sleepingpills": "수면제",
		"sleepingpillsdsc": "블리스터 포장된 25ml의 알약. 적정 투여량은 5ml다. 브랜드명이 없다.",
		"rosepod": "로즈 포드",
		"rosepoddsc": "샌드 로즈의 일부분. 시간이 지나도 시들지 않는다. 표면을 벗겨낼 수 있다.",
		"roselight": "로즈 라이트",
		"roselightdsc": "샌드 로즈에서 나오는 저 멀리까지 밝게 비추는 노란색 광원. 빠르게 스러지지만, 밑바닥이 얼마나 멀리 있는지 확인하는 데 유용하다. 또한 신체 부위에 사용하면 숨겨진 감염을 드러낸다.",
		"splint": "부목",
		"splintdsc": "골절 치료를 돕기 위해 만들어진 튼튼한 판자. 골절과 탈구의 회복을 돕는다. 멀쩡한 부위에 사용하면 움직임이 고정되어 행동 능력이 낮아진다.",
		"bloodbag": "혈액백",
		"bloodbagdsc": "끝에 자동 주사 장치가 달린 0.75L 플라스틱 팩. 사용 시 375ml를 주사한다. 소지품에서 사용하여 피를 뽑을 수 있다.",
		"bloodsac": "피 주머니",
		"bloodsacdsc": "피가 든 작고 질척거리는 주머니. 당신 몸에 든 피와 별반 다를 게 없어 보인다. 먹거나 제작에 쓸 수 있다.",
		"venomgland": "독샘",
		"venomglanddsc": "용혈독을 만들고 저장하는 작은 침샘. 이걸 처리해서 무슨 해독제를 만들 수 있을 거 같다.",
		"saline": "IV 백",
		"salinedsc": "끝에 바늘이 달린 정맥 주사용 0.75L 팩.",
		"ringersolution": "작은 IV 백",
		"ringersolutiondsc": "끝에 바늘이 달린 정맥 주사용 0.7L 팩.",
		"bloodbaghuman": "빨간 혈액백",
		"bloodbaghumandsc": "끝에 자동 주사 장치가 달린 0.75L 플라스틱 팩. 사용 시 375ml를 주사한다. 인벤토리에서 사용하여 피를 뽑을 수 있다. 붉은색이 조금 남아 있다.",
		"trashbag": "쓰레기봉투",
		"trashbagdsc": "검은 비닐봉지.",
		"flammablepowder": "인화성 가루",
		"flammablepowderdsc": "인화성 높은 백색 가루. 폭발물 제조에 유용하다.",
		"foliagebag": "잎사귀 가방",
		"foliagebagdsc": "잎을 엮어 만든 엉성한 가방.",
		"slingbag": "슬링백",
		"slingbagdsc": "등에 멜 수 있는 강화된 잎사귀 가방.",
		"plasticbag": "비닐봉지",
		"plasticbagdsc": "얇은 파란색 비닐봉지.",
		"gravbag": "중력 가방",
		"gravbagdsc": "안에 넣은 물건의 무게를 줄이기 위해 역방향의 중력을 발생시키는 아주 실험적인 보관함. 배터리가 거의 다 소진되면 폭발하는 경향이 있다.",
		"legpouch": "다리 파우치",
		"legpouchdsc": "허벅지에 멜 수 있는 끈이 달린 가죽 파우치. 편리한 주머니처럼 느껴진다!",
		"liquidpouch": "액체 파우치",
		"liquidpouchdsc": "액체를 보관하기 위해 만들어진 유연한 액체 파우치. 배에 멜 수 있는 끈이 있다. 병으로 채울 수 있고 그 반대도 가능하다.",
		"materialpouch": "재료 파우치",
		"materialpouchdsc": "허벅지에 부착하는, 크고 튼튼한 파우치. 제작 재료를 보관할 수 있는 작은 주머니가 많이 달려있다. 무게 부담을 크게 줄여주지만, 몹시 작은 물건만 들어간다.",
		"purse": "지갑",
		"pursedsc": "개인 물건을 보관하기 위한, 손잡이가 달린 중간 크기의 주머니. 제법 멋있어 보인다!",
		"pouch": "파우치",
		"pouchdsc": "합성 섬유 재질의 작은 녹색 가방. 손잡이는 달리지 않았다.",
		"brokenbag": "찢어진 가방",
		"brokenbagdsc": "오래된 데다 심하게 닳은 책가방. 가방끈이 사용할 수 없을 정도로 찢어져 있어 메고 다닐 수는 없다.",
		"box": "골판지 상자",
		"boxdsc": "중간 정도 크기의 골판지 상자.",
		"toolbox": "도구함",
		"toolboxdsc": "도구를 보관하기 위해 만들어진, 크고 무거운 강철 상자.",
		"medkit": "구급상자",
		"medkitdsc": "의약품을 보관하는 작은 상자.",
		"scaffoldingpack": "비계 팩",
		"scaffoldingpackdsc": "비계를 쉽게 배치할 수 있도록 엄청나게 압축해 눌러 담은 상자. 100번 사용할 수 있다.",
		"disinfectant": "소독제 병",
		"disinfectantdsc": "스프레이 노즐이 달린 0.2L 플라스틱병. 한 번에 10ml의 액체를 분무할 수 있다.",
		"spraybottle": "분무기",
		"spraybottledsc": "스프레이 노즐이 달린 0.2L 병. 한 번에 10ml의 액체를 분무한다. 소독제를 올바르게 사용하는 데 좋다.",
		"syringe": "주사기",
		"syringedsc": "정맥 주사가 가능한 100ml 주사기. 수제다.",
		"scrapmetal": "고철",
		"scrapmetaldsc": "파괴된 기계 장치에서 나온 강철 조각. 내구도가 25% 이상이라면 설치할 수 있다. 일반적으로 생존자 간 화폐로 쓰거나, 제작에 사용된다.",
		"climbingrope": "등반 로프",
		"climbingropedsc": "끝에 연결부가 있는, 기다란 강화 로프 한 묶음. 절벽 위에 설치하여 타고 내려가는 데 사용할 수 있다. 두 번 사용할 수 있다.",
		"circuitboard": "회로 기판",
		"circuitboarddsc": "작동하던 기계에서 뜯어낸 작은 회로. 아직도 가끔 스파크가 튄다. 제작에 쓰인다.",
		"bloodcrystalshard": "혈액의 수정 조각",
		"bloodcrystalsharddsc": "접촉한 모든 것에 피가 스며들게 한다. 몸에 지니면 체내 혈액량을 정상적인 수준까지 천천히 증가시킨다.",
		"soothingcrystalshard": "안정의 수정 조각",
		"soothingcrystalsharddsc": "마음을 차분히 가라앉히는 느낌을 준다. 몸에 지니면 행복도를 천천히 증가시킨다.",
		"reliefcrystalshard": "진통의 수정 조각",
		"reliefcrystalsharddsc": "들고 있으면 몸의 감각이 무뎌지는 느낌이 든다... 몸에 지니면 통증을 감소시킨다.",
		"turbulentcrystalshard": "요동의 수정 조각",
		"turbulentcrystalsharddsc": "강하게 진동한다. 몸에 지니면 점프 높이가 증가한다.",
		"oxygencrystalshard": "산소의 수정 조각",
		"oxygencrystalsharddsc": "천천히 거품을 내며 주변에 있는 모든 것에 산소를 내뿜고 있다... 몸에 지니면 지구력 재생 속도를 증가시킨다.",
		"emissivecrystalshard": "발광의 수정 조각",
		"emissivecrystalsharddsc": "오랜 시간 동안 밝게 빛난다. 빛이 유지되는 동안 광원으로 유용하다.",
		"digestioncrystalshard": "소화의 수정 조각",
		"digestioncrystalsharddsc": "몸에서 무언가를 빠져나가게 하는 듯한 느낌이다... 몸에 지니면 위장 수치를 감소시킨다.",
		"geofruit": "지오 후르츠",
		"geofruitdsc": "단순하지만 맛있는 과일. 지오 트리에서 자라난다. 칼로리가 낮고 갈증을 약간 해소해 주지만 빨리 썩는다.",
		"stonefruitclosed": "밀봉된 스톤 후르츠",
		"stonefruitcloseddsc": "식물의 딱딱한 회색 부분이 붙어있는 딱딱한 녹색 과일. 먹기 전에 이빨로 분리해 내야 한다.",
		"stonefruitopen": "스톤 후르츠",
		"stonefruitopendsc": "평범한 맛과 중간 정도의 지방 함량을 가진 딱딱한 녹색 과일. 매우 건조해서 먹으면 목말라질 거다.",
		"banana": "바나나",
		"bananadsc": "다른 행성에서 온 듯한 맛있는 노란색 과일. 극소량의 방사성을 띠고 있다.",
		"burger": "햄버거",
		"burgerdsc": "크고 맛있는 간식. 심신을 모두 달래준다!",
		"pancake": "팬케이크",
		"pancakedsc": "뜨거운 표면에서 구운, 얇고 달콤한 반죽. 시럽에 덮여 있다. 털에 묻을 수도 있다. 맛있다!",
		"pizzaslice": "피자 조각",
		"pizzaslicedsc": "구운 피자 한 조각. 배를 든든하게 꽉 채워주는 좋은 맛이 난다!",
		"bucketofchicken": "치킨이 든 통",
		"bucketofchickendsc": "닭 다리가 들어있는 통. 배를 든든하게 채워준다. 보관 기간이 아주 길다.",
		"bucketofnochicken": "치킨 없는 통",
		"bucketofnochickendsc": "닭 다리가 들어있었던 통.",
		"steak": "스테이크",
		"steakdsc": "잘 구워져서 나온 큰 고기 한 조각. 살찌우는 든든한 맛이 난다!",
		"cookies": "쿠키 상자",
		"cookiesdsc": "작고 달콤한 구운 간식이 든 상자. 맛있지만 건강에는 별로다.",
		"chips": "감자칩",
		"chipsdsc": "얇게 썰어서 구워낸 감자 조각이 든 팩. 맛있지만 건강에는 별로다.",
		"cereal": "시리얼",
		"cerealdsc": "평범한 시리얼 박스. 생으로 먹는 것은 그다지 내키지는 않지만, 거부감 없이 배를 제법 채워준다. 약간 갈증을 유발한다.",
		"bowlofcereal": "시리얼 그릇",
		"bowlofcerealdsc": "0.5L의 액체를 담을 수 있는 잎사귀 그릇. 어째선지 시리얼 없이는 만들 수가 없다.",
		"makeshifthelmet": "간이 헬멧",
		"makeshifthelmetdsc": "로프와 꿰맨 벌레 잔해로 만든 투박한 헬멧. 머리를 보호해 준다.",
		"dogfood": "개 사료",
		"dogfooddsc": "당신이 갯과에 속한다는 사실을 생각해 보면 썩 나쁘지는 않아 보인다.",
		"hardcandy": "사탕",
		"hardcandydsc": "작고 단단한 사탕 한 팩. 맛있지만 배는 채워주지 않는다.",
		"fleshchunk": "큰 살덩어리",
		"fleshchunkdsc": "무언가 큰 것에서부터 나온 듯 보이는 육중한 살덩어리. 배를 확실하게 채우고 살도 찌운다.",
		"candybar": "캔디바",
		"candybardsc": "제법 맛있는 캔디바. 오래 보존할 수 있지만 배는 그다지 채워주지 않는다. 너무 많이 먹었다간 배탈이 날 수 있다.",
		"chocolatebar": "초콜릿 바",
		"chocolatebardsc": "포장이 벗겨진 초콜릿 바. 맛있지만 잘 소화되지 않는다.",
		"waterbottle": "물병",
		"waterbottledsc": "0.5L 플라스틱병. 깨끗한 물이 들어있다.",
		"milk": "우유갑",
		"milkdsc": "1L의 액체를 담을 수 있는 우유갑.",
		"chocolatemilk": "초콜릿 우유병",
		"chocolatemilkdsc": "최대 1L의 액체를 담을 수 있는 큰 플라스틱병.",
		"ketchup": "케첩 병",
		"ketchupdsc": "0.3L 양념 병.",
		"waterjug": "물통",
		"waterjugdsc": "큰 3L 통.",
		"bleach": "표백제 병",
		"bleachdsc": "표백제를 담기 위한 1.5L 플라스틱병.",
		"energydrink": "에너지 드링크 캔",
		"energydrinkdsc": "밝은색의 표식이 있는 0.25L 소다 캔.",
		"coffee": "커피 컵",
		"coffeedsc": "0.25L의 액체를 담을 수 있는 종이컵.",
		"soup": "수프 그릇",
		"soupdsc": "0.3L의 액체를 담을 수 있는 작은 밀폐 그릇.",
		"sodabottle": "소다 병",
		"sodabottledsc": "1L 플라스틱병.",
		"applejuice": "사과주스 곽",
		"applejuicedsc": "0.8L의 액체를 담을 수 있는 주스 곽. 자연이... 느껴진다.",
		"lemonade": "레모네이드 단지",
		"lemonadedsc": "0.75L의 액체를 담을 수 있는 단지. 놀라울 정도로 튼튼하다.",
		"icetea": "아이스티 병",
		"iceteadsc": "0.5L 병. 약간 주황빛이 돈다.",
		"sodacan": "소다 캔",
		"sodacandsc": "0.25L 소다 캔.",
		"alcohol": "술병",
		"alcoholdsc": "0.4L의 액체를 담을 수 있는 유리병.",
		"foliage": "잎사귀",
		"foliagedsc": "일반적인 외계 식물. 겨우 먹을만한 수준인 데다 맛도 만족스럽지 못하다. 배탈이 날 수 있고, 빠르게 썩는다. 제작에 자주 사용된다.",
		"foliagemeal": "조리한 잎사귀",
		"foliagemealdsc": "꽤 괜찮은 음식이다. 바삭한 잎사귀와 단순한 재료들로 만들었다. 빨리 상하고 지방이 없지만, 배를 많이 채워준다.",
		"dryfoliage": "마른 잎사귀",
		"dryfoliagedsc": "건조해지니 그나마 먹을만하게 보인다. 약간 배탈이 날 수 있다.",
		"glowplantfruit": "글로우 플랜트 열매",
		"glowplantfruitdsc": "스스로 빛나는 먹을 수 없는 과일. 적당한 수준의 독소를 함유하고 있어 감염을 줄인다. 과즙이 화학 반응을 일으키기 때문에 제작에 유용하다.",
		"flashlight": "손전등",
		"flashlightdsc": "배터리를 서서히 소모해 전방의 넓은 영역을 비춘다. 사용하면 손전등의 모드를 변경할 수 있다.",
		"emergencylight": "비상용 조명",
		"emergencylightdsc": "자그만 일회용 비상 손전등이다. 배터리가 방전되기 전에 새 광원을 찾아야 한다. 사용하여 전원을 켠다.",
		"lantern": "랜턴",
		"lanterndsc": "밝은 노란색 수정이 들어있는 나무와 유리로 만든 단순한 랜턴.",
		"lightbulb": "전구",
		"lightbulbdsc": "필라멘트를 가열해 빛을 내는 전등. 배터리를 사용하는 듯하다. 입에 넣지 말 것.",
		"nutrientbar": "영양 바",
		"nutrientbardsc": "순수한 영양소와 칼로리의 고체 식용 막대기. 맛은 그럭저럭이고 상하지 않는다.",
		"primitivediggingtool": "철제 호미",
		"primitivediggingtooldsc": "뾰족하고 무거운 금속 조각이 붙어있는 막대기. 발톱을 쓰는 것보다 효율적으로 땅을 팔 수 있다.",
		"makeshiftdiggingtool": "간이 호미",
		"makeshiftdiggingtooldsc": "바위를 파내기 위해 금속 조각을 대충 엮어 만든 도구. 약간 약하다.",
		"makeshiftheadlamp": "간이 헤드램프",
		"makeshiftheadlampdsc": "그냥 글로우 플랜트 열매를 이마에 묶은 것이다. 편하진 않지만, 소지품 공간을 확보할 수 있다.",
		"shovel": "철제 삽",
		"shoveldsc": "흙이나 그 외의 느슨한 재질을 효율적으로 퍼내기 위해 특별히 제작된 도구. 당신이 난생처음 보는 도구지만, 사용하는 방법은 어렵지 않다.",
		"woodshovel": "나무 삽",
		"woodshoveldsc": "흙이나 그 외의 느슨한 재질을 효율적으로 퍼내기 위해 특별히 제작된 도구. 부러지기 쉬우나 가벼운 소재로 만들어졌다.",
		"pitchfork": "철제 쇠스랑",
		"pitchforkdsc": "건초나 짚, 거름, 잎과 같은 느슨한 재질을 쳐내는 데 사용하는 농기구. 강철로 만들어졌다.",
		"woodpitchfork": "나무 쇠스랑",
		"woodpitchforkdsc": "건초나 짚, 거름, 잎과 같은 느슨한 재질을 쳐내는 데 사용하는 농기구. 나무로 만들어졌다.\n",
		"minilaserdrill": "소형 레이저 드릴",
		"minilaserdrilldsc": "작은 소비자용 레이저 드릴. 땅을 파는 데는 그다지 뛰어난 성능을 보이지 않지만, 지구력을 소모하지 않는다.",
		"heavydrill": "중형 드릴",
		"heavydrilldsc": "크고 무거운 기계식 휴대용 드릴. 훌륭한 성능을 지녔지만, 사거리 면에서는 뒤처진다.",
		"pickaxe": "곡괭이",
		"pickaxedsc": "바위를 캐도록 특별히 제작된 도구. 느리지만 몹시 효율적으로 지형을 깎아낸다.",
		"titaniumpickaxe": "티타늄 곡괭이",
		"titaniumpickaxedsc": "단조한 티타늄으로 정교하게 만들어진 도구. 무척 튼튼하고 땅을 탁월하게 파내지만, 전투에는 그리 적합하지 않다.",
		"titaniummultitool": "티타늄 만능 도구",
		"titaniummultitooldsc": "제작에 사용되는 작지만 아주 튼튼하고 오래 가는 도구. 윗부분에 무거운 망치가 달려 있고, 손잡이에는 작지만 매우 날카로운 칼날이 숨겨져 있다. 땅파기나 전투에는 쓸모가 없지만, 온갖 제작법을 거의 영원히 버텨내는 데다 가볍기까지 하다.\n\n\u003Ccolor=\"red\"\u003E건강 패널에서 심하게 감염된 사지를 절단하는 데 사용할 수 있다.",
		"titaniummachete": "티타늄 마체테",
		"titaniummachetedsc": "전투에 매우 효과적이고 튼튼한 도구. 가볍게 휘두르기 편하면서도, 날카롭고 치명적이다. 칼날은 열처리되어 오랫동안 날카로움을 유지하게 되어있다. 자기방어에 훌륭한 도구이며, 땅 파는데 최후의 수단으로 사용할 수도 있다.\n\n\u003Ccolor=\"red\"\u003E건강 패널에서 심하게 감염된 사지를 절단하는 데 사용할 수 있다.",
		"sledgehammer": "슬레지해머",
		"sledgehammerdsc": "긴 손잡이 끝에 크고 평평한 금속 머리가 달린 도구. 땅을 파는 용도는 아니다.",
		"woodpickaxe": "나무 곡괭이",
		"woodpickaxedsc": "그리 믿음직하지 못한 소재로 만들어진 곡괭이. 지형을 깎아내는 데는 효율적이지만, 느리고 부서지기 쉽다.",
		"wooddiggingtool": "나무 호미",
		"wooddiggingtooldsc": "뾰족하게 깎아낸 나무 조각이 붙어있는 막대기. 발톱을 쓰는 것보다 아주 조금 더 낫다.",
		"machete": "마체테",
		"machetedsc": "크고 넓은 금속 날붙이. 백병전에서 유용할 것이다. 들고 있으면 불안한 느낌이 든다.\n\n\u003Ccolor=\"red\"\u003E건강 패널에서 심하게 감염된 사지를 절단하는 데 사용할 수 있다.",
		"crudecleaver": "조잡한 식칼",
		"crudecleaverdsc": "잡동사니를 모아 만든 금속 식칼. 못으로 칼날을 손잡이에 고정했다. 제작에 유용할 것이다. 들고 있으면 불안한 느낌이 든다.\n\n\u003Ccolor=\"red\"\u003E건강 패널에서 심하게 감염된 사지를 절단하는 데 사용할 수 있다.",
		"sickle": "철제 낫",
		"sickledsc": "작물을 수확하거나 식물을 잘라내기 위해 만들어진 곡선형 칼날이 달린 금속 도구.\n\n\u003Ccolor=\"red\"\u003E건강 패널에서 심하게 감염된 사지를 절단하는 데 사용할 수 있다.",
		"woodsickle": "나무 낫",
		"woodsickledsc": "작물을 수확하거나 식물을 잘라내기 위해 만들어진 곡선형 칼날이 달린 나무 도구.",
		"rake": "갈퀴",
		"rakedsc": "땅이나 다른 것들을 부드럽게 다지는 데 사용하는 도구. 농부가 된 듯한 기분이 들게 한다!",
		"claws": "발톱 팩",
		"clawsdsc": "장난감처럼 보이지만 무서우리만치 단단하고 날카롭다. 들고 있으면 어쩐지 멋있어 보일 거 같다는 느낌이 든다.\n\n\u003Ccolor=\"red\"\u003E건강 패널에서 심하게 감염된 사지를 절단하는 데 쓸 수 있다.",
		"trowel": "모종삽",
		"troweldsc": "나무와 금속으로 만들어진 원시적인 원예 도구. 발톱을 사용하는 것보다 낫다.",
		"woodtrowel": "나무 모종삽",
		"woodtroweldsc": "나무로 만들어진 원시적인 원예 도구. 발톱을 사용하는 것보다 나을까...?",
		"experimentflesh": "노란 살점",
		"experimentfleshdsc": "당신과 같은 종족에게서 뜯어낸 살 조각. 포만감은 채워주지만, 구역질 난다.",
		"rope": "로프",
		"ropedsc": "잎사귀를 엮어 만든 로프다. 제작에 쓸 수 있다.",
		"animalflesh": "동물 살점",
		"animalfleshdsc": "이 행성에 서식하는 죽은 동물로부터 뜯어낸 고기 조각. 당신의 종족과 매우 비슷한 느낌이 있어 조금 구역질이 날 수 있지만 어느 정도 먹을 수는 있다.",
		"internalorgans": "내장",
		"internalorgansdsc": "당신과 비슷한 덩치를 가진 생물로부터 나온 듯 보이는 내장 뭉치. 주황색 눈이 튀어나온 것이 보인다. 배는 채워주지만 끔찍하리만치 거부감이 드는 데다 배탈에 시달릴 수 있다.",
		"blobflesh": "블롭 살점",
		"blobfleshdsc": "이상하리만치 끈적거리는 살 조각. 포만감을 채워주는 데다 맛있다! 속이 약간 안 좋아질 수 있다.",
		"cactusflesh": "선인장 조각",
		"cactusfleshdsc": "가시가 돋쳐있지만 달콤하고 수분을 많이 머금고 있다. 맛있고, 수분을 보충해 주지만 먹으면 따갑다.",
		"neuralbooster": "신경 향상제",
		"neuralboosterdsc": "뇌의 구조와 기능을 변화시켜 약간의 운동 능력을 영구적으로 향상하는 고급 약물들의 혼합물. 한 번 이상 쓰고 싶지는 않을 것이다.",
		"watch": "전자시계",
		"watchdsc": "주기적으로 유용한 정보(실혈사까지 남은 시간, 숨겨진 감염의 위치, 체중 변화 등)를 알려준다. 사용하면 탐험 시간과 온도를 알려준다. 곁에 친구를 둔 것 같아 안심이 된다!",
		"tutorialradio": "훈련용 라디오",
		"tutorialradiodsc": "훈련 기간에 받는 물건. 이 기기에서 흘러나오는 목소리가 실시간으로 전해지는 것인지 아니면 녹음된 것인지는 확실하지 않다. 누를 수 있는 버튼이 달려있다.",
		"mp3player": "MP3 플레이어",
		"mp3playerdsc": "의외로 아직도 작동하는 듯하다. 음악 몇 가지가 든 저장 장치가 내장되어 있다. 기분 전환을 위해 재생할 수 있다.",
		"mushpear": "머쉬 페어",
		"mushpeardsc": "물을 분산하기 위한 파란색의 식물 부위. 체중을 흡수하는 듯한 이상한 성질을 띠고 있는 데다 맛이 좋지 않아 간신히 먹을 수 있는 수준이다. 먹으면 체중이 감소한다. 소량이지만 아편 성분이 있는 듯하다.",
		"mushtail": "머쉬 테일",
		"mushtaildsc": "머쉬 플랜트의 꼬리 끝부분. 섭취하면 즉시 한동안 기절시키고, 깨어났을 때 눈에 띄게 기분이 좋게 하는 화학 물질이 들어 있다. 희한하다. 영양가는 없다.",
		"mushball": "머쉬 볼",
		"mushballdsc": "둥근 거품 같은 축축한 과일. 겉보기에도 맛보기에도 별로 구미가 당기지는 않지만, 수분 함량이 높다. 아주 빠르게 썩는다.",
		"droppings": "배설물",
		"droppingsdsc": "똥이다.",
		"smallpack": "소형 배낭",
		"smallpackdsc": "가죽 재질의 작은 배낭.",
		"duffelbag": "더플백",
		"duffelbagdsc": "천으로 만들어진 적당한 크기의 가방.",
		"bigpack": "배낭",
		"bigpackdsc": "중간 정도 크기의 배낭.",
		"bikehelmet": "자전거 헬멧",
		"bikehelmetdsc": "머리에 가해지는 충격의 부담을 줄여주도록 설계된 헬멧. 낙상에서 머리 부상을 줄여준다.",
		"holidayhat": "크리스마스 모자",
		"holidayhatdsc": "사람들이 특별한 날에 이 모자를 쓴다고 들었지만, 당신은 그게 뭐에 관한 건지는 모른다. 그나마 이런 물건과 같이 내려보내진 건 좋다.",
		"headlamp": "헤드램프",
		"headlampdsc": "이마에 묶을 수 있도록 만들어진 작은 전등. 시간에 따라 배터리를 소모한다.",
		"dustmask": "방진 마스크",
		"dustmaskdsc": "입을 가리는 약간 튼튼한 마스크. 머리를 약간 보호해 준다.",
		"scarf": "스카프",
		"scarfdsc": "이 길고 따뜻하고 부드러운 빨간색 스카프는 추위와 더위로부터 조금 보호해 준다. 용병이 된듯한 기분이다...",
		"blueprint": "청사진",
		"blueprintdsc": "어떤 물건의 제작법이 쓰여 있는 도면. 전자 칩 같은 것이 붙어있다... 제작법을 배우고 지성 경험치를 얻는 데 쓰인다.",
		"safetyglasses": "보안경",
		"safetyglassesdsc": "플라스틱 재질의 튼튼한 안경. 머리를 약간 보호해 준다.",
		"autozoomgoggles": "자동 확대 고글",
		"autozoomgogglesdsc": "사용자의 시야를 확대해 더 멀리 볼 수 있게 해주는 고글.",
		"blindfold": "눈가리개",
		"blindfolddsc": "눈 주변에 둘러 눈을 가릴 수 있는 검은색 천 조각. 약간 보호해 주나 시야를 가린다.",
		"balaclava": "발라클라바",
		"balaclavadsc": "머리 전체를 감싸는, 두껍고 푹신한 천. 약간 보호해 주며 보온성도 준수하다.",
		"latexgloves": "라텍스 장갑",
		"latexglovesdsc": "라텍스 재질의 장갑 한 쌍. 위험 요소들로부터 약간 보호해 준다.",
		"fannypack": "패니 팩",
		"fannypackdsc": "배에 찰 수 있게 만들어진 작은 가방.",
		"bandolier": "탄약대",
		"bandolierdsc": "어깨에 걸치는 주머니형 벨트로, 탄약을 보관하는 용도로 제작되었다. 총기 탄약을 보관할 수 있다.",
		"bellyarmor": "복대",
		"bellyarmordsc": "복부에 부착하도록 만들어진 커다란 금속 조각이다. 보호력이 뛰어나며 보온도 약간 된다.",
		"belt": "벨트",
		"beltdsc": "배 위에 차는 가죽 벨트. 도구만 보관할 수 있다.",
		"popcorn": "팝콘",
		"popcorndsc": "가열되어 부풀어 오른 옥수수 알갱이가 가득 담긴 양동이. 당신에겐 참신한 개념이다. 맛있고 오래 보존된다.",
		"nopopcorn": "팝콘 없음",
		"nopopcorndsc": "빈 종이 양동이. 무언가를 보관할 수 있다.",
		"spacedrain": "공간 탈수기",
		"spacedraindsc": "고급 순간이동 기술을 이용하여 사용한 곳의 액체를 빨아들일 수 있다. 없어진 물질이 어디로 가는지는 아무도 모르지만... 당신 알 바가 아니다. 자동으로 재충전된다.",
		"hoodie": "후드티",
		"hoodiedsc": "당신의 덩치에 비해 크기가 큰 검은색 후드티. 몸을 따듯하게 해주는 데다 작은 주머니가 달려있다.",
		"metabolismchip": "신진대사 칩",
		"metabolismchipdsc": "당신의 신진 대사량을 약간 높여 신체 부위의 재생을 훨씬 빠르게 만드는 칩. 다만 허기를 더 많이 소모한다.",
		"xalorissponge": "잘로리스 스펀지",
		"xalorisspongedsc": "뜯어내서 쪼그라든 잘로리스 포자낭이다. 신체 부위에 사용해 감염을 치료하거나 영양가를 위해 먹을 수 있다. 포자가 면역 체계에 영향을 끼칠 수도 있다.",
		"jetpack": "제트팩",
		"jetpackdsc": "배낭처럼 착용하는, 제트 엔진으로 착용자를 공중에서 날 수 있게 해주는 장치. 연료가 한정되어 있고 젖은 상태에서는 작동하지 않는다. W를 눌러 사용한다. 물건을 보관할 수 있는 작은 주머니도 있다.",
		"dynamite": "다이너마이트",
		"dynamitedsc": "니트로글리세린과 흡착제, 안정제로 만들어진 폭탄. 지면에 구멍을 내는 데 좋다. 청력에는 매우 좋지 않다.",
		"climbingclaws": "등반용 발톱",
		"climbingclawsdsc": "벽을 효과적으로 탈 수 있도록 특별히 제작된, 손 위에 오는 강철 발톱 한 쌍. 같은 방향의 벽을 무한히 박차고 올라갈 수 있게 해준다.",
		"plasmacutter": "플라스마 커터",
		"plasmacutterdsc": "직선으로 고열의 플라스마를 분사하는 도구. 강철 블록을 잘라내는 데 아주 좋다. 건강 패널에서 상처를 소작하는 데 사용할 수 있다.",
		"grapplinghook": "그래플링 훅",
		"grapplinghookdsc": "로프가 달린 갈고리를 발사하는 금속 장치. 사용 설명서는 보이지 않는다.",
		"ceftriaxone": "세프트리악손 주사",
		"ceftriaxonedsc": "정맥 주사가 가능한 100ml 주사기. 약을 뽑을 수 있는 작은 병이 같이 있다.",
		"woundglue": "상처 접착제",
		"woundgluedsc": "보통 상처 접착제가 채워져 있는 80ml 튜브. 1회 사용에 20ml씩 도포한다.",
		"boneweldingtool": "골절 용접 도구",
		"boneweldingtooldsc": "부러진 뼈를 용접해서 자연 치유 속도를 크게 높이는 매우 실험적인 기술이 담긴 도구. 사용한 신체 부위가 약간 손상되므로 붕대를 좀 준비해 두는 게 좋다.",
		"paprikash": "파프리카시",
		"paprikashdsc": "생선과 쌀, 토마토 페이스트, 식물성 기름을 섞고 갈아 양파와 소금, 향신료로 양념해 조리한 반죽. 생김새로든 냄새로든 입맛이 싹 돈다.",
		"carcass": "딱딱한 벌레 잔해",
		"carcassdsc": "제법 크기가 있는 곤충의 으깨진 사체에서 나온 단단한 잔해. 제작에 사용된다.",
		"largecarcass": "큰 벌레 잔해",
		"largecarcassdsc": "벌레 잔해 두 개를 반으로 갈라진 튜브 모양으로 합친 뭉치. 제작에 사용된다.",
		"carcasssplint": "벌레 잔해 부목",
		"carcasssplintdsc": "벌레 잔해 여러 개를 이어 붙여 만든, 단단하고 긴 튜브. 골절 처치를 위한 간이 부목으로 꽤 쓸 만하다.",
		"terrainscanner": "지형 스캐너",
		"terrainscannerdsc": "발밑 지형의 저화질 지도를 보여준다. 지형은 초록색으로, 구조물은 빨간색으로 표시된다. 약간 부정확할 수도 있다. 범위는 아래로 24미터이다.",
		"sleepingbag": "침낭",
		"sleepingbagdsc": "사람이 잠을 잘 수 있게 단열 처리된 덮개. 사용하면 안에서 잘 수 있는데, 수면의 질을 한 단계 높여주고 (최대 '좋음' 단계), 밤새 보온 효과를 제공한다. 일반적인 잠자기 제약이 적용된다.",
		"liquidcentrifuge": "액체 원심분리기",
		"liquidcentrifugedsc": "혼합물을 비효율적으로 기본 구성 요소로 분리할 수 있는 휴대용 원심분리기다. 과정이 다소 복잡하며 총 액체량의 약 1/3가 손실된다. 60초마다 충전된다.",
		"epda": "E-PDA",
		"epdadsc": "당신의 간수들이 구명 포드에 실수로 남겨둔 것으로 보이는 전자 개인 디지털 비서다. 배터리를 넣으면 그자들의 메모를 읽을 수 있을 것이다.",
		"bloodcoagulant": "응혈제 주사",
		"bloodcoagulantdsc": "끝에 자동 주사 장치가 달린 100ml 주사기. 적정 투여량은 최대 34ml다.",
		"combatpen": "전투 펜",
		"combatpendsc": "내용물을 즉시 몸에 주입하는 100ml 주사 펜. 환자를 빠르게 안정시키고 전투 상황을 돕기 위한 혼합물이 들어 있다.",
		"streptokinase": "스트렙토키나아제 주사",
		"streptokinasedsc": "끝에 자동 주사 장치가 달린 100ml 주사기. 적정 투여량은 최대 34ml다.",
		"chestdrain": "흉강 드레인",
		"chestdraindsc": "흉부의 체액을 배출하는 데 사용하는 도구. 혈흉을 치유하며, 일정한 시간 후 재사용할 수 있다. 흉부에만 사용할 수 있다.",
		"tweezers": "족집게",
		"tweezersdsc": "금속 재질의 집게. 신체 부위에 박힌 파편을 깔끔하고 고통 없이 제거할 수 있다.",
		"lockpickingkit": "자물쇠 따기 키트",
		"lockpickingkitdsc": "모든 종류의 잠금장치를 효율적으로 여는 데 쓰이는 작은 도구 세트. 잠금장치를 딸 때 주 소지품에 지니고 있어야 사용한다. 사용하려면 지성 10 레벨이 필요하며, 지성이 높을수록 효과가 증가한다.",
		"icepack": "아이스 팩",
		"icepackdsc": "자가 냉각 젤로 채워진 팩. 근육 회복 촉진, 통증 감소, 약간의 체온 감소 효과가 있다. 시간이 지나면 자동으로 차가워진다.",
		"armwarmers": "토시",
		"armwarmersdsc": "파란색 토시 한 짝. 추위에서 조금 보온해 준다.",
		"carapace": "흉갑",
		"carapacedsc": "흉부를 보호해 주는 견고한 강철 갑각. 위엄이 느껴진다.",
		"limbwraps": "사지 붕대",
		"limbwrapsdsc": "사지 말단을 감싸기 위해 거즈로 만든 간이 덮개. 팔과 발을 피해로부터 살짝 보호해 주고 마치 전사가 된 듯한 기분을 느끼게 해준다.",
		"kneepads": "무릎보호대",
		"kneepadsdsc": "무릎을 보호하고 충격을 완화하기 위해 만들어진 플라스틱 보호대.",
		"plushie": "봉제 인형",
		"plushiedsc": "누르면 삑삑 소리가 난다. 기분 나쁠 때 여기에 짜증을 풀 수도 있다...",
		"tornshirt": "찢어진 셔츠",
		"tornshirtdsc": "오래되고 찢어진 파란색 셔츠. 약간 보호해 주고 보온도 된다.",
		"rangefinder": "거리 측정기",
		"rangefinderdsc": "멀리 떨어진 물체까지의 거리를 측정하는 장치. 사용하면 가리킨 곳까지 거리를 알려준다.",
		"mindwipe": "기억소거제",
		"mindwipedsc": "60ml 약병. 기억소거 과정은 고통스러우므로, 통증을 줄이기 위한 모르핀이 같은 비율로 혼합되어 있다.",
		"scubadivinggear": "고급 스쿠버 다이빙 장비",
		"scubadivinggeardsc": "물속에서 무한정 호흡하고 지구력을 재생하며, 액체 속에서 더 빠르게 움직이고, 나왔을 때 신속히 마를 수 있게 해준다. 풀부이가 개량되어 있다.",
		"filterstraw": "필터 빨대",
		"filterstrawdsc": "주 손에 들고 있으면, 지하수를 안전하게 마실 수 있고, 다른 액체들이 건강에 미치는 영향을 줄일 수 있다. 병에서 마실 때도 사용된다.",
		"wrench": "렌치",
		"wrenchdsc": "물체에 회전력을 가할 때 그립감과 기계적 이점을 주는 공구. 탈구된 신체 부위를 맨손보다 더 효과적으로 교정하는 데 사용할 수 있다. 망치질에도 유용하다.",
		"makeshiftwrench": "간이 렌치",
		"makeshiftwrenchdsc": "볼트를 조이는 것보다 때려 끼우는 데 더 적합할 것 같은 조잡한 도구. 탈구에는 도움이 안 되지만, 제작에 유용하다.",
		"bruisekit": "외상 치료 키트",
		"bruisekitdsc": "근육 치유를 돕도록 만들어진 약물 및 의약품의 조합. 근육과 피부 건강을 개선하고 탈구 회복을 크게 돕는다. 출혈에는 효과가 없다.",
		"medicalsuture": "의료용 봉합사",
		"medicalsuturedsc": "상처를 봉합하는 데 사용한다. 대부분의 출혈을 즉시 멈추고 피부 건강을 회복한다.",
		"tourniquet": "지혈대",
		"tourniquetdsc": "적용한 신체 부위의 혈액 순환을 차단하여 해당 부위의 모든 출혈을 막는다 (단, 상처를 치료하지는 않음). 통증을 유발하고 신체 부위의 산소 공급을 막으므로 언젠가는 반드시 제거해야 한다. 재사용할 수 있다.",
		"browncap": "갈색 버섯 갓",
		"browncapdsc": "정확히 어떤 종류의 버섯인지 알 수 없다. 확실한 것이 있다면 이 버섯은 상처를 치료하는 것부터 먹은 이를 그 자리에서 보내버리는 것까지 무엇이든 할 수 있다는 것이다.",
		"sneakers": "운동화",
		"sneakersdsc": "당신 발에 전혀 맞지 않게 만들어진 흰 운동화 한 켤레. 어떻게든 발을 쑤셔 넣을 수만 있다면, 유리 파편으로부터 보호해 준다.",
		"frigiantfruit": "프리지언트 열매",
		"frigiantfruitdsc": "아주 차갑고 딱딱한 유리 같은 열매. 맛있지만, 상당히 추워진다. 얼어붙는 추위에서는 먹지 않는 게 좋겠다.",
		"purpleherb": "보라색 약초",
		"purpleherbdsc": "거친 질감의 마른 보라색 잎. 메스꺼움을 해소하고 청력 손실에도 약간 도움이 되며, 내출혈을 줄일 수도 있다. 섭취 시 체온을 크게 올리는 경향이 있으니 조심해서 사용할 것.",
		"bulbskin": "벌브 스킨",
		"bulbskindsc": "기름기가 있는 두껍고 노란 식물 껍질 조각. 아드레날린이 다량 포함되어 있고 갈증을 조금 해소해 주지만, 뇌 기능에 약간의 영향을 끼칠 수 있다. 또한 간이 붕대나 신체 부위 진통제로 사용할 수 있다.",
		"geigefruit": "가이거 후르츠",
		"geigefruitdsc": "이상한 직사각형 모양의 윤이 나는 과일. 기름 냄새가 나지만 맛은 괜찮다! 허기와 갈증을 해소해 준다. 폐에 잠깐 문제를 일으키거나 방사선 질환을 무작위로 약간 호전 또는 악화시킬 수 있다. 빠른 속도로 지면에 충돌하면 큰 소리를 내므로 낙하 거리를 가늠하는 데 유용하다.",
		"antisepticmush": "소독제 반죽",
		"antisepticmushdsc": "열매와 잎사귀를 으깨 만든 혼합물로, 감염 치료에 효과적이다. 1회 사용분이다.",
		"striderpelt": "스트라이더 모피",
		"striderpeltdsc": "스노우 스트라이더에서 뜯은, 크고 두꺼운 복슬복슬한 하얀색 모피 조각. 뛰어난 보온 효과를 제공한다.",
		"funguschunk": "버섯 덩어리",
		"funguschunkdsc": "뜯긴 버섯 조각. 음식으로서는 나쁘지 않지만, 부작용이 어떨지는 확신할 수 없다.",
		"clottingmush": "응고제 반죽",
		"clottingmushdsc": "혈액 응고를 촉진하는 습포제가 담긴 약병. 변질되는 것을 막기 위해 특수 용기에 보관해야 한다. 그 자체로는 그다지 유용하지 않지만, 더 개량할 수 있을 것 같다...",
		"bunchunk": "벙갈리 덩어리",
		"bunchunkdsc": "혈액 응고를 촉진하는 특성이 있는 버섯 조각. 그 자체로는 그다지 유용하지 않지만, 더 개량할 수 있을 것 같다...",
		"smallbattery": "소형 배터리",
		"smallbatterydsc": "여러 전자기기에 들어가는 작은 배터리. 중형 배터리의 절반 용량이다.",
		"mediumbattery": "중형 배터리",
		"mediumbatterydsc": "여러 전자기기에 들어가는 일반적인 배터리. 소형 배터리의 두 배, 대형 배터리의 1/3 용량이다.",
		"largebattery": "대형 배터리",
		"largebatterydsc": "특정 전자기기들에 들어가는 큰 산업용 배터리. 중형 배터리의 세 배 용량이다.",
		"pistol": "권총",
		"pistoldsc": "기초적인 반자동 권총. 9mm 탄약이 삽탄된 소형 탄창을 사용한다. 젖거나 상태가 안 좋으면 기능 고장이 일어날 수 있다. 주 손에 들고 사용한다.",
		"rifle": "소총",
		"rifledsc": "개머리판이 없는 전자동 소총. 5.56 탄약이 삽탄된 소총 탄창을 사용한다. 젖거나 상태가 안 좋으면 기능 고장이 일어날 수 있다. 주 손에 들고 사용한다.",
		"shotgun": "펌프 액션 샷건",
		"shotgundsc": "개머리판이 없는 펌프 액션 산탄총. 내장 탄창이 있으며, 12 게이지 셸을 총에 직접 장전한다. 젖거나 상태가 안 좋으면 기능 고장이 일어날 수 있다. 주 손에 들고 사용한다.",
		"9mmround": "9mm 탄약",
		"9mmrounddsc": "작은 권총 탄약. 소형 탄창에 삽탄하거나, 총의 노리쇠가 열려있다면 약실에 직접 장전할 수 있다.",
		"556round": "5.56 탄약",
		"556rounddsc": "소총 탄약. 소총 탄창에 삽탄하거나, 총의 노리쇠가 열려있다면 약실에 직접 장전할 수 있다.",
		"12gauge": "12 게이지 벅샷",
		"12gaugedsc": "12 게이지 벅샷 탄약. 샷건에 장전하거나, 총의 노리쇠가 열려있다면 약실에 직접 장전할 수 있다.",
		"boxof12gauge": "12 게이지 박스",
		"boxof12gaugedsc": "12 게이지 탄약을 16개 보관할 수 있는 상자. 사용하면 화기에 넣을 수 있게 탄약을 하나 꺼낸다.",
		"smallmagazine": "소형 탄창",
		"smallmagazinedsc": "9mm 탄약을 사용하는 범용 권총 탄창.",
		"riflemagazine": "소총 탄창",
		"riflemagazinedsc": "5.56 탄약을 사용하는 범용 소총 탄창.",
		"magazinebase": "탄창 베이스",
		"magazinebasedsc": "스프링이 든 특수한 모양의 용기. 탄창과 화기 제작에 쓰인다.",
		"makeshiftrifle": "간이 소총",
		"makeshiftrifledsc": "폐기된 튜브와 총기 폐기물로 만든 즉석 볼트 액션 소총. 9mm 소형 탄창을 사용한다. 젖거나 상태가 안 좋으면 기능 고장이 일어날 수 있다. 주 손에 들고 사용한다.",
		"casing": "탄피",
		"casingdsc": "빈 탄피. 이 자체로는 별 쓸모가 없지만, 제작에 사용할 수 있다.",
		"scrapcube": "고철 큐브",
		"scrapcubedsc": "고철을 녹여 만든 큐브. 그다지 튼튼하진 않지만, 제작에 사용할 수 있을 것이다.",
		"scrappanel": "고철 판",
		"scrappaneldsc": "얇은 고철 판. 그다지 튼튼하진 않지만, 제작에 사용할 수 있을 것이다.",
		"scraptube": "고철 튜브",
		"scraptubedsc": "고철로 만든 속이 빈 튜브. 그다지 튼튼하진 않지만, 제작에 사용할 수 있을 것이다. 조잡한 간이 망치로 사용할 수도 있다.",
		"woodscraps": "나무 부스러기",
		"woodscrapsdsc": "파쇄한 나무 조각들이다. 제작 재료로 만들 수 있을 것이다.",
		"woodcube": "나무 큐브",
		"woodcubedsc": "나무를 녹여 만든 큐브. 매우 연약하지만, 가볍다.",
		"woodpanel": "나무 판",
		"woodpaneldsc": "나무로 만든 얇은 판. 매우 연약하지만, 가볍다.",
		"canvas": "캔버스 천",
		"canvasdsc": "식물성 물질로 만든 얇고 신축성 있는 천. 가볍고 보기보다 꽤 튼튼하다.",
		"nails": "못",
		"nailsdsc": "조잡하게 만든 못. 몇 번 제작하는 데 충분할 것이다. 박아 넣으려면 망치가 필요하다.",
		"string": "실",
		"stringdsc": "식물성 재질로 만든 가늘고 믿기 힘들 정도로 튼튼한 실. 조금 더 복잡한 제작에 사용된다.",
		"stick": "막대기",
		"stickdsc": "짧은 나무 막대기. 매우 연약하지만 가볍다. 무기로 사용하기엔 너무 작다. 조잡한 간이 망치로 사용할 수도 있다.",
		"ilmenitechunk": "티타늄철석 덩어리",
		"ilmenitechunkdsc": "티타늄-산화철 광물. 재료가 많이 필요하긴 하지만, 강한 티타늄 합금으로 가공할 수 있다.",
		"titaniumslab": "티타늄 슬래브",
		"titaniumslabdsc": "강한 티타늄 합금으로 만든 두꺼운 사각형 판. 고급 제작에 사용할 수 있다.",
		"titaniumrod": "티타늄 막대",
		"titaniumroddsc": "강한 티타늄 합금으로 만든 막대. 고급 제작에 사용하거나, 간이 망치로 사용할 수 있다.",
		"titaniumsheet": "티타늄 박판",
		"titaniumsheetdsc": "강한 티타늄 합금으로 만든 얇지만 단단한 판. 고급 제작에 사용할 수 있다.",
		"rawcopper": "구리 원석",
		"rawcopperdsc": "심하게 산화된 구리 원석 덩어리. 정제하여 전자기기에 사용할 수 있다.",
		"processedcopper": "정제한 구리",
		"processedcopperdsc": "생화학 처리한 구리 덩어리. 유연하고 전도성이 있어, 전자기기의 전선으로 만들 수 있다.",
		"plasticchunk": "플라스틱 덩어리",
		"plasticchunkdsc": "강제로 떼어낸 흔적이 보이는 유연한 플라스틱 덩어리. 주로 전자기기 제작에 쓸 수 있다.",
		"flexiglass": "아크릴",
		"flexiglassdsc": "유연하고 투명한 얇은 판. 화학 처리한 플라스틱으로 만든다. 제작에 사용된다.",
		"bundleofwires": "전선 꾸러미",
		"bundleofwiresdsc": "잘 묶어놓은 절연된 전선 꾸러미. 전자기기 제작에 사용된다.",
		"flimsyknife": "연약한 칼",
		"flimsyknifedsc": "작고, 무디고, 연약한 칼. 기초적인 제작에 사용할 수 있다. 전투에는 거의 쓸모가 없다.\n\n\u003Ccolor=\"red\"\u003E건강 패널에서 심하게 감염된 사지를 절단하는 데 사용할 수 있다.",
		"craftingbottle": "임시 병",
		"craftingbottledsc": "급조한 물통. 다시 채울 수 없으며 곧 사라진다. 사라지기 전에 내용물을 옮겨야 한다.",
		"nondescriptcan": "정체불명의 캔",
		"nondescriptcandsc": "무언가가 들어 있는... 이름 없는 밋밋한 캔. 겉보기로도 냄새로도 무엇인지 알 수 없다. 좋을 수도, 아닐 수도 있다.",
		"canteen": "수통",
		"canteendsc": "서로 이어 붙인 플라스틱 덩어리에 로프를 묶어 만든 간단하고 작은 병. 300mL를 담을 수 있다.",
		"lcdscreen": "LCD 스크린",
		"lcdscreendsc": "단순한 전자식 화면. 제작에 사용된다.",
		"autoinjector": "자동 주사 장치",
		"autoinjectordsc": "발명 당시 의료계의 걸작으로 불린 이 작은 장치는 자동으로 주사할 혈관이나 동맥을 찾아 정해진 투여량으로 약물을 주사한다. 의료품 제작에 사용된다.",
		"keratinbooster": "케라틴 촉진제",
		"keratinboosterdsc": "손톱 관리 보조제라고 표시된 100mL 병이다. 권장 복용량은 한 번에 50mL다.",
		"drillrepairkit": "드릴 수리 키트",
		"drillrepairkitdsc": "드릴 포드 수리를 위한 예비 부품 묶음. 이걸 사용해서 포드를 다시 작동하는 상태로 만들 수 있다.",
		"campfire": "모닥불",
		"campfiredsc": "타고 있는 모닥불. 따뜻하고 아늑하다. 옆에 있으면 몸이 따뜻해진다. 여러 음식 제작법에 열원으로 사용된다.",
		"firestarter": "점화 도구",
		"firestarterdsc": "나무 조각의 홈과 빠르게 회전하는 나무 막대 사이의 마찰로 불을 붙이는 도구. 쉽게 말해서, 막대를 돌리면 불이 붙는 도구다. 타버리기 전에 최대 3번까지 사용할 수 있다.",
		"charcoal": "숯",
		"charcoaldsc": "작고 가벼운 숯 조각. 제작에 인화성 재료로 사용할 수 있다.",
		"ryebulb": "호밀 작물",
		"ryebulbdsc": "곡물이 차 있는 가는 자루. 망치질 도구가 있다면 으깨서 밀가루로 만들 수 있다.",
		"ryeflour": "호밀 가루",
		"ryeflourdsc": "주로 제과에 쓰이는 가루. 사용하려면 물과 열원이 필요할 것이다.",
		"bread": "빵",
		"breaddsc": "밀가루와 물로 만든 빵. 먹을거리 중에선 가장 단순하지만, 역겹지도 않고 오랫동안 상하지 않는다.",
		"cake": "케이크",
		"cakedsc": "위에 설탕 코팅을 입힌, 구운 달콤한 페이스트리. 크고 배부르며 무척 맛있지만, 설탕 함량이 높아 너무 많이 먹으면 속이 조금 안 좋아질 수 있다.",
		"pemmican": "페미칸",
		"pemmicandsc": "지방과 말린 고기, 말린 과일의 혼합물. 매우 오랜 기간 보존할 수 있고 열량이 굉장히 높다. 평범한 맛이다.",
		"torch": "횃불",
		"torchdsc": "매우 원시적인 광원. 주변을 잘 밝혀주지만, 액체에 불이 꺼진다. 열원으로 다시 불을 붙일 수 있다.",
		"lighter": "라이터",
		"lighterdsc": "경첩 뚜껑이 달린 평범한 라이터. 모닥불에 불을 붙이는 등 많은 제작법에 점화기로 활용할 수 있다. 무척 오래 쓸 수 있다.",
		"present": "선물",
		"presentdsc": "장식된 종이 상자. 무언가 들어있는 듯하다. 사용해서 포장을 푼다.",
		"woodsandals": "나무 샌들",
		"woodsandalsdsc": "로프로 발에 묶은 나무판자다. 전혀 편하지는 않지만, 날카로운 파편으로부터 보호해 줄 것이다... 운이 좋다면 여러 번!",
		"minibarrel": "소형 배럴",
		"minibarreldsc": "액체를 담기 위한 작은 산업용 배럴. 매우 무겁고 비실용적이다."
	},
	"buildings": {
		"animalcorpse": "동물 사체",
		"animalcorpsedsc": "",
		"fungalibungali": "펑갈리 벙갈리",
		"fungalibungalidsc": "초록빛이 도는 작은 버섯 군집. 운이 좋다면 갓을 수확할 수 있을지도 모른다.",
		"mushroomplatform": "버섯 플랫폼",
		"mushroomplatformdsc": "위에 서 있을 수 있는 튼튼한 균류 조각.",
		"bouncecap": "바운스 캡",
		"bouncecapdsc": "야호오오오!",
		"climbingropeextended": "등반 로프",
		"climbingropeextendeddsc": "늘어져 있는 튼튼한 로프. 가까이서 위 방향을 누르고 있으면 붙잡을 수 있다.",
		"glowshroom": "글로우 슈룸",
		"glowshroomdsc": "약간 방사성이고 엄청 밝다.",
		"mushroomtree": "버섯 나무",
		"mushroomtreedsc": "생체 발광하는 듯 하다.",
		"drillpod": "드릴 포드",
		"drillpoddsc": "딱딱한 땅을 뚫고 사람을 장거리 수송하는 데 쓰였다. 지금은 작동 상태가 아니지만, 수리 키트를 가져오면 작동할 것이다. 층 2개를 스킵해서 내려가는 데 쓸 수 있다.",
		"drillpoddscfixed": "딱딱한 땅을 뚫고 사람을 장거리 수송하는 데 쓰였다.\n\n안에서 앉으면 층 2개를 스킵해서 내려간다.\n방음 기능을 상실해서 청각 손실을 일으킬 수 있다.",
		"drillpodbroken": "고장난 드릴 포드",
		"drillpodbrokendsc": "수리할 수 없을 정도.",
		"frigiant": "프리지언트",
		"frigiantdsc": "반짝반짝 얼음 식물. 전구 같은 것이 매달려있다.",
		"snowstrider": "스노우 스트라이더",
		"snowstriderdsc": "동굴 생태계 차가운 지역의 사냥꾼, 크고 복슬복슬한 생명체다. 두꺼운 가죽으로 몸을 따뜻하게 유지한다.",
		"spaceheater": "이온 공간 히터",
		"spaceheaterdsc": "주위를 강하게 난방하는 장치. 너무 오래 가까이 있으면 방사능 피폭 가능성이 있다.",
		"xaloris": "잘로리스",
		"xalorisdsc": "스펀지처럼 부드럽고 가시투성이인 고사리로, 주변 공기를 데워 포자를 퍼뜨린다. 추위를 막아주지만, 포자를 너무 오래 흡입하면 면역 체계에 문제가 생길 수 있다.",
		"lifepodheater": "구명 포드 난방기",
		"lifepodheaterdsc": "안을 아늑하고 쾌적하게 유지한다.",
		"tutorialcraftingbutton": "초기화 버튼",
		"tutorialcraftingbuttondsc": "뭔가 망쳤고 다시 시작해야 한다면 이걸 누르자.",
		"barbedwirefence": "철조망",
		"barbedwirefencedsc": "날카로운 부분은 건드리지 말자.",
		"beartrap": "오래된 기계 장치",
		"beartrapdsc": "가시 이빨이 난 턱 한 쌍.",
		"bioterminal": "생체 터미널",
		"bioterminaldsc": "\"계속하시려면 인간의 DNA 표본을 투입하십시오...\"라는 문구를 출력하고 있는 컴퓨터 터미널. 아래에 받침이 달려있다.",
		"lifepodshower": "구명 포드 샤워",
		"lifepodshowerdsc": "살균 세척 거품 스프레이를 한 번 분사한다.",
		"lifepodpump": "구명 포드 펌프",
		"lifepodpumpdsc": "쏟아진 액체를 외부로 퍼내 보낸다.",
		"BloodCrystal": "혈액의 수정",
		"BloodCrystaldsc": "주변 모든 것에 스며드는 노란색 액체로 축축하게 젖은 듯하다.",
		"cactus": "선인장",
		"cactusdsc": "저 위에선, 선인장은 원래 초록색이라고 들었다. 그나마 가시가 돋쳐 있다는 사실은 거짓말이 아닌 듯하다.",
		"coil": "코일",
		"coildsc": "전도성 있는 그 무엇이든 즉시 튀겨버리는 데 소질이 있다.",
		"containercrate": "컨테이너 상자",
		"containercratedsc": "잡다한 물건들이 들어있다.",
		"corpse": "???",
		"corpseseen": "시체",
		"corpsedsc": "",
		"glassshards": "유리 파편",
		"glassshardsdsc": "",
		"sandvine": "모래 덩굴",
		"sandvinedsc": "길고 튼튼한 덩굴이다. 너무 얇지만 않으면 등반할 수 있다.",
		"ladder": "사다리",
		"ladderdsc": "오르내리기를 위해 가로대를 위아래로 펼쳐 고정한 것이다. 당신은 아마 사용법을 알고 있다.",
		"shadecrawler": "셰이드 크롤러",
		"shadecrawlerdsc": "",
		"wallbiter": "월 바이터",
		"wallbiterdsc": "놀라우리만치 크고 여섯 개의 다리에다가 털까지 달린 짐승. 날카로운 이빨 같은 부위가 튀어나온 게 보인다. 불규칙적으로 움직이는 듯하다.",
		"thornbackyoung": "가시거미",
		"thornbackyoungdsc": "어리고 털이 복슬복슬하며 매우 공격적인 가시거미. 땅에 굴을 파고 근처에 움직이는 모든 것을 찢어발기는 걸 좋아하는 듯하다.",
		"thornbackelder": "엘더 가시거미",
		"thornbackelderdsc": "도망쳐!",
		"cavetick": "동굴 진드기",
		"cavetickdsc": "",
		"overgrowntick": "과성장 진드기",
		"overgrowntickdsc": "먹이와 성장할 여유가 너무 많았던 동굴 진드기. 평소처럼 공격적이다.",
		"DigestionCrystal": "소화의 수정",
		"DigestionCrystaldsc": "보이는 것도 느껴지는 것도 이상하다.",
		"dropcapsule": "투하 캡슐",
		"dropcapsuledsc": "인공적인 따스함이 퍼져나온다.",
		"chipcapsule": "칩 캡슐",
		"chipcapsuledsc": "",
		"lifepodbuttonheat": "난방 스위치",
		"lifepodbuttonheatdsc": "빨간색의 싸구려 버튼이다. 이 버튼으로 구명 포드 난방기와 에어컨을 켤 수 있다. 현재 설정 \u003C\u003E.",
		"lifepodbuttonshower": "샤워 스위치",
		"lifepodbuttonshowerdsc": "빨간색의 싸구려 버튼이다. 이 버튼으로 구명 포드의 세척 및 살균 가스 샤워를 작동한다.",
		"EmissiveCrystal": "발광의 수정",
		"EmissiveCrystaldsc": "제법 밝은 빛을 내뿜고 있다.",
		"foodbox": "음식 상자",
		"foodboxdsc": "음식이 들어있다.",
		"geotree": "지오 트리",
		"geotreedsc": "말랑하다! 이상하리만치 기하학적인 나뭇잎 같은 게 덕지덕지 붙어있다.",
		"glowplant": "글로우 플랜트",
		"glowplantdsc": "생체 발광하는 연두색 식물. 환경에 영향받지 않는 듯하다.",
		"jumppad": "오래된 기계 장치",
		"jumppaddsc": "위에 압력판이 달려있다.",
		"landmine": "지뢰",
		"landminedsc": "보기만 해도 오금이 저린다.",
		"leadbush": "리드 부시",
		"leadbushdsc": "곳곳에 금속 조각들이 자라나고 있는 모습이 보인다. 식물처럼 보이기는 해도 사실 동물이다!",
		"lifepodchest": "구명 포드 상자",
		"lifepodchestdsc": "대개 기본적인 생존 장비가 들어있다.",
		"LifePodLight": "전등",
		"LifePodLightdsc": "전구가 들어 있다. 가져갈 수 있을 것 같다.",
		"medcrate": "의료품 상자",
		"medcratedsc": "의료품이 들어있다.",
		"rechargingstation": "충전소",
		"rechargingstationdsc": "배터리를 충전하는 데 사용되는 시설이다. 어떤 크기의 배터리도 충전할 수 있으며, 무한한 전력을 가진 것 같다. 메인 손에 있는 배터리를 삽입한 다음, 다시 자신에게 드래그하여 충전할 수 있다.\n\n기다리는 동안 분위기를 부드럽게 해주는 음악 플레이어가 있는 것 같다... 아이러니하게도 배터리는 없다.",
		"mushplant": "머쉬 플랜트",
		"mushplantdsc": "느린 속도로 경련하고 있다... 촉촉해 보인다.",
		"OxygenCrystal": "숨결의 수정",
		"OxygenCrystaldsc": "거품이 끓어오르는 듯 하다...",
		"reinforceddoor": "튼튼한 문",
		"reinforceddoordsc": "무언가로 열 수 있을 것 같다...",
		"ReliefCrystal": "안정의 수정",
		"ReliefCrystaldsc": "날카롭고 붉다.",
		"sandrose": "샌드 로즈",
		"sandrosedsc": "모서리가 둥근 직사각형 모양의 큰 물건이 여러 개 자라난 듯 보이는 이상하게 아름다운 식물.",
		"scrapeater": "고철 투입구",
		"scrapeaterdsc": "\"고철을 투입해 여십시오\"라는 문구가 적힌 라벨이 붙어있다. 그 옆 작은 화면에 \u003Ccolor=#ffffff\u003E\"\u003C\u003E%\"\u003C/color\u003E라 떠 있다.",
		"shuttledoor": "셔틀 문",
		"shuttledoordsc": "안에 있는 것과 밖에 있는 것을 확실하게 구분 짓게끔 하는 커다란 강철판.",
		"shuttleelevator": "셔틀 엘리베이터",
		"shuttleelevatordsc": "이 위에 앉아 지낸 시간이 당신이 지내온 삶의 대부분을 차지한다.",
		"SoothingCrystal": "평안의 수정",
		"SoothingCrystaldsc": "중요하지 않아 보인다.",
		"spikestabber": "오래된 기계 장치",
		"spikestabberdsc": "무서워 보인다. 무력화할 수 있을 것 같은데...",
		"spikestabberdscused": "이제 안전한 것 같다.",
		"stoneplant": "스톤 플랜트",
		"stoneplantdsc": "질척거리는 초록색 덩어리가 덕지덕지 붙어있는 딱딱한 돌처럼 생긴 물질이 뭉쳐진 것.",
		"TurbulentCrystal": "고동의 수정",
		"TurbulentCrystaldsc": "약간 요동치는 듯 하다.",
		"turret": "터렛",
		"turretdsc": "열 감지기가 탑재되어 있는 것 같다.",
		"stalagmite": "석순",
		"stalagmitedsc": "다행스럽게도 끝부분이 둥글다.",
		"icestalagmite": "얼음 석순",
		"icestalagmitedsc": "다행스럽게도 끝부분이 둥글다.",
		"stalactite": "종유석",
		"stalactitedsc": "천장에 느슨하게 매달려있는 것 같다.",
		"icestalactite": "고드름",
		"icestalactitedsc": "천장에 느슨하게 매달려있는 것 같다.",
		"stalactitedscdropped": "천장에 느슨하게 매달려있었던 것 같다.",
		"drybush": "마른 덤불",
		"drybushdsc": "죽은 거라는 의심이 든다.",
		"brownshroom": "갈색 버섯",
		"brownshroomdsc": "아무리 봐도 색이 갈색이라는 점 빼고는 더 설명할 게 없다.",
		"spentfuel": "소진된 연료",
		"spentfueldsc": "이상하게 무서운 기운이 뿜어져 나온다.",
		"radbarrel": "배럴",
		"radbarreldsc": "오래된 것처럼 보인다.",
		"soundcannon": "음파 포탑",
		"soundcannondsc": "충전되는 소리가 들리면 귀를 틀어막아야 할 것이다.",
		"trader": "생존자",
		"traderdsc": "또 다른 불행한 희생양. 그나마 숨은 붙어 있다.",
		"traderdscdead": "더 이상 숨이 붙어 있지 않다. 너 때문에.",
		"bananaplant": "바나나 플랜트",
		"bananaplantdsc": "노란색의 부드러운 윗부분 덕에 이른바 \"바나나 플랜트\"라는 별칭이 붙은, 짧고 넓은 식물. 밟으면 제법 미끄럽다.",
		"geyser": "간헐천",
		"geyserdsc": "물을 쏘아 올리곤 하는 불안정한 간헐천. 그래도 실내 온도 정도다.",
		"oilpipe": "하수관",
		"oilpipedsc": "검은 타르가 쏟아져 나오는 녹슨 파이프. 안을 들여다보고 싶지 않다... 오래 놔두면 주변을 침수시킬 거다.",
		"plantiation": "플랜티에이션",
		"plantiationdsc": "끝에 반투명한 전구 모양 물체가 자라고 있는, 길고 칙칙한 보라색 식물.",
		"mushroomdropper": "드롭슈룸",
		"mushroomdropperdsc": "지나가는 불행한 모두에게 갓을 열어 포자를 뿌리는 균류.",
		"mushroomdropperpayload": "드롭슈룸 갓",
		"mushroomdropperpayloaddsc": "떨어져서 다치는 부분이다.",
		"mushroomrope": "버섯 덩굴",
		"mushroomropedsc": "기다란 균사체 부분이다. 쉽게 타고 오를 수 있을 것 같다.",
		"sidestabber": "사이드스태버",
		"sidestabberdsc": "균류와 융합한 기이한 동물. 지나가는 먹이에 커다란 가시를 쏜다.",
		"skullcrusher": "스컬크러셔",
		"skullcrusherdsc": "두통을 선사할 것 같다.",
		"gunmine": "건마인",
		"gunminedsc": "속어로 \"발목 지뢰(Toe Popper)\"라고도 불린다.",
		"sawblade": "톱날",
		"sawbladedsc": "끔찍한 추억을 부르네.",
		"LoreNote": "써진 노트",
		"LoreNotedsc": "다른 생존자가 남겼다.",
		"ceilingrye": "천장 호밀",
		"ceilingryedsc": "끝에 길쭉한 자루가 매달린 얇은 풀밭이다. 안에 곡물로 보이는 것이 들어있는 것 같다.",
		"grabberplant": "촉수식물",
		"grabberplantdsc": "끝부분으로 주변 환경을 더듬거리는 듯하다.",
		"grabbershroom": "잡아채기버섯",
		"grabbershroomdsc": "버섯이 어떻게 이런 일을 할 수 있는지 이해하기 어렵다.",
		"terminal": "터미널",
		"terminaldsc": "오래된 컴퓨터 터미널."
	},
	"moodles": {
		"braindamage4": "혼수 상태",
		"braindamage3": "심각한 신경생리학적 기능 저해",
		"braindamage2": "뇌신경 손상",
		"braindamage1": "인지 능력 장애",
		"stroke": "뇌졸중",
		"cantbreathe": "호흡곤란",
		"thoraxdestroyed": "폐부전",
		"pulmonaryembolism": "폐색전",
		"oxygen1": "미미한 저산소혈증",
		"oxygen2": "저산소혈증",
		"oxygen3": "심각한 저산소혈증",
		"oxygen4": "치명적인 저산소혈증",
		"fibrillation1": "부정맥",
		"fibrillation2": "심실성 빈맥",
		"fibrillation3": "심실 세동",
		"palpitations": "두근거림",
		"cardiacarrest": "심박 정지",
		"hypoventilation1": "미미한 호흡저하",
		"hypoventilation2": "호흡저하",
		"hypotension1": "약간 저혈압",
		"hypotension2": "저혈압",
		"hypotension3": "심각한 저혈압",
		"hypotension4": "순환허탈",
		"hypertension1": "약간 고혈압",
		"hypertension2": "고혈압",
		"hypertension3": "심각한 고혈압",
		"hypertension4": "고혈압성 위기",
		"venom1": "경미한 중독",
		"venom2": "중독",
		"venom3": "심각한 중독",
		"venom4": "중독성 위기",
		"pain1": "불편함",
		"pain2": "통증",
		"pain3": "심한 통증",
		"pain4": "격통",
		"shock": "쇼크",
		"overdose1": "가볍게 약에 취함",
		"overdose2": "약에 취함",
		"overdose3": "심하게 약에 취함",
		"overdose4": "아편 과다 복용",
		"withdrawal1": "아편 갈망",
		"withdrawal2": "금단증상",
		"withdrawal3": "심각한 금단증상",
		"withdrawal4": "치명적인 금단증상",
		"stimulated": "각성됨",
		"drugoverdose": "약물 중독",
		"bleeding1": "가벼운 출혈",
		"bleeding2": "출혈",
		"bleeding3": "심각한 출혈",
		"bleeding4": "치명적인 출혈",
		"internalBleed": "내출혈",
		"highbloodvolume1": "부풀어오름",
		"highbloodvolume2": "혈량과다증",
		"highbloodvolume3": "심각한 혈량과다증",
		"highbloodvolume4": "치명적인 혈량과다증",
		"exertion1": "약간 지침",
		"exertion2": "지침",
		"exertion3": "심하게 지침",
		"exertion4": "기진맥진",
		"brokenbone": "골절",
		"dislocation": "탈구",
		"brokenneck": "경추 골절",
		"brokenribs": "갈비뼈 골절",
		"dislocatedjaw": "턱뼈 탈구",
		"dislocatedspine": "척추 탈구",
		"infected1": "감염",
		"infected2": "고통스러운 감염",
		"infected3": "심각한 감염",
		"infected4": "치명적인 감염",
		"sepsis1": "패혈증",
		"sepsis2": "심각한 패혈증",
		"sepsis3": "패혈성 쇼크",
		"concussion": "뇌진탕",
		"unconscious": "의식불명",
		"incapacitated": "무력화됨",
		"asleep": "수면 중",
		"confused1": "혼란스러움",
		"confused2": "매우 혼란스러움",
		"confused3": "실신 직전",
		"tired1": "졸림",
		"tired2": "피곤함",
		"tired3": "매우 피곤함",
		"tired4": "비몽사몽",
		"hunger1": "출출함",
		"hunger2": "배고픔",
		"hunger3": "매우 배고픔",
		"hunger4": "굶주림",
		"hunger5": "충분히 먹음",
		"hunger6": "배부름",
		"thirst1": "약간 목마름",
		"thirst2": "매우 목마름",
		"thirst3": "심각한 갈증",
		"thirst4": "말라죽기 직전",
		"overhydrated1": "갈증 해소됨",
		"overhydrated2": "과도한 수분 섭취",
		"overhydrated3": "수분 중독",
		"sick1": "속이 안 좋음",
		"sick2": "메스꺼움",
		"sick3": "많이 메스꺼움",
		"sick4": "속이 뒤틀림",
		"hot1": "따뜻함",
		"hot2": "더움",
		"hot3": "매우 더움",
		"hot4": "열사병",
		"cold1": "쌀쌀함",
		"cold2": "추움",
		"cold3": "저체온증",
		"cold4": "얼어죽기 직전",
		"wet1": "축축함",
		"wet2": "젖음",
		"wet3": "제법 젖음",
		"wet4": "흠뻑 젖음",
		"underweight1": "마름",
		"underweight2": "저체중",
		"underweight3": "영양실조",
		"underweight4": "수척함",
		"overweight1": "통통함",
		"overweight2": "과체중",
		"overweight3": "뚱뚱함",
		"overweight4": "비만",
		"depression1": "슬픔",
		"depression2": "울적함",
		"depression3": "우울함",
		"depression4": "비참함",
		"trauma1": "긴장함",
		"trauma2": "두려움",
		"trauma3": "심적 외상",
		"trauma4": "셸쇼크",
		"happy1": "만족함",
		"happy2": "신남",
		"happy3": "행복함",
		"happy4": "몹시 행복함",
		"impairedspeech": "말하기 어려움",
		"deaf2": "듣기 어려움",
		"deaf3": "청각 손실",
		"deaf4": "심각한 청각 손실",
		"encumbered1": "무거움",
		"encumbered2": "묵직함",
		"encumbered3": "매우 묵직함",
		"encumbered4": "깔리기 직전",
		"irradiated1": "갑갑함",
		"irradiated2": "방사선 질병",
		"irradiated3": "심각한 방사선 질병",
		"irradiated4": "노심용융 그 자체",
		"energized": "활력 증진",
		"hemothorax": "혈흉",
		"hollow": "공허함",
		"badsleep": "잠을 설침",
		"laststand": "마지막 몸부림",
		"dirty1": "더러움",
		"dirty2": "매우 더러움",
		"adrenaline": "아드레날린",
		"tachycardia": "빈맥",
		"bradycardia": "서맥",
		"rnrs": "신속 뉴런 재생 부작용",
		"rippedjaw": "변형됨",
		"rippedeye": "애꾸눈",
		"rippedeyes": "실명",
		"lowimmunity": "면역력 저하",
		"highimmunity": "면역력 향상",
		"amputation": "절단됨",
		"clawdamage1": "무뎌진 발톱",
		"clawdamage2": "부러진 발톱",
		"keratinbooster": "케라틴 재생 촉진",
		"impendingdoom": "불길한 예감",
		"horrified": "공포",
		"focused": "몰두",
		"braindamage4dsc": "...",
		"braindamage3dsc": "현 실 감각이점... 점멀어진 다.",
		"braindamage2dsc": "심한 정신적 장애. 사고 능력과 자립성이 결핍된다. 심각한 뇌 손상이 우려됨.",
		"braindamage1dsc": "뇌가 손상되어 발생한 정신적 장애. 이상하리만치 혼란스럽다...",
		"strokedsc": "심각한 고혈압 등에 의한 뇌출혈. 이미 진행된 단계에서는, 뇌성장제나 지혈제 없이 생존 가능성은 무이다.",
		"cantbreathedsc": "질식 중이다! 조처하지 않으면 의식을 잃고 사망이 임박한다.",
		"thoraxdestroyeddsc": "흉부의 근육 건강이 심각하게 손상된 탓에, 폐가 제대로 기능하지 못한다.",
		"pulmonaryembolismdsc": "커다란 혈전이 떨어져나와 폐에 달라붙어 동맥을 가로막고 있다. 폐가 빠르게 손상되고 곧 질식한다. 혈액 점도를 긴급히 낮추자.",
		"oxygen1dsc": "산소 포화도 90% 미만. 위험하지는 않지만, 기저 질환의 징후일 수 있다.",
		"oxygen2dsc": "산소 포화도 75% 미만, 빈맥을 유발하고 서서히 뇌에 산소가 부족해진다. 치명적이진 않으나, 기저 질환이 있다는 뜻이다.",
		"oxygen3dsc": "산소 포화도 60% 미만, 신체 조직에 산소가 부족하고 심부정맥을 일으킬 것이다. 진행되도록 놔두면 치명적이다.",
		"oxygen4dsc": "산소 포화도 45% 미만. 몸에 무언가가 끔찍하리 잘못되었다. 진행되도록 놔두면 치명적이다.",
		"fibrillation1dsc": "신체에 심한 부담으로 발생했을 비정상적인 심장 박동. 원인을 해결하지 않으면 더 진행될 수 있다. 제세동할 수 있다.",
		"fibrillation2dsc": "심각하게 불안정한 심박이 피의 순환을 어렵게 한다. 처치하지 않으면 치명적인 심실세동으로 진행된다. 제세동할 수 있다.",
		"fibrillation3dsc": "생명을 위협하는 혼란스러운 심장 박동. 곧 무수축이 따라온다. 상황이 끔찍하게 잘못됐다.",
		"palpitationsdsc": "가슴에 심장이 팔딱이는 게 느껴진다. 그냥 긴장하고 있는 걸까, 아니면 뭔가 끔찍하게 잘못된 걸까?",
		"cardiacarrestdsc": "무수축. 어떻게든 의식이 있다면, 제세동으로 낮은 확률로 처치할 수 있다. 안 그러면 곧 뇌 저산소증과 죽음이 따라온다.",
		"hypoventilation1dsc": "호흡수 내려감.",
		"hypoventilation2dsc": "호흡수가 매우 내려가서, 서서히 혈중 산소량을 낮추고 있다.",
		"hypotension1dsc": "혈압이 살짝 낮아졌다. 약간 어지럽다.",
		"hypotension2dsc": "혈압이 꽤 낮아졌다. 창백해 보이고, 피부가 냉습하다. 뭔가 잘못되었다. 생명 징후를 확인하자.",
		"hypotension3dsc": "혈압이 심하게 떨어져서, 기절하기 직전이다. 치료가 필요하다. 세동이 시작될 수 있으니, 생명 징후를 확인하자.",
		"hypotension4dsc": "치명적으로 내려간 혈압. 피가 장기에 도달하지 않는다. 뇌 저산소증과 사망 임박.",
		"hypertension1dsc": "혈압이 살짝 올라갔다.",
		"hypertension2dsc": "혈압이 꽤 올라갔다. 두통이 있고, 어지러우며 코에서 피가 난다. 생명 징후를 확인하자.",
		"hypertension3dsc": "혈압이 심하게 올라가서, 심각한 합병증을 유발하기 일보 직전이다. 끔찍한 느낌이다. 생명 징후를 확인하자.",
		"hypertension4dsc": "생명을 위협하는 혈압. 출혈성 뇌졸중 위험. 긴급하게 생명 징후를 확인하고, 뇌졸중 증상을 주시하자.",
		"venom1dsc": "혈류에 용혈독이 조금 있다. 뭔가에 물렸나?",
		"venom2dsc": "혈류에 용혈독이 있어, 혈액의 응고를 방해하고 혈구를 파괴하고 있다. 생명 징후를 주시하자.",
		"venom3dsc": "혈류에 용혈독이 많이 있어, 피를 뭉치게 하고 혈구를 파괴하고 있다. 생명 징후를 주시하자.",
		"venom4dsc": "당신의 피는 생명을 유지하는 액체라기보다는 마멀레이드 잼에 더 가깝다.",
		"pain1dsc": "약간 통증이 있다.",
		"pain2dsc": "꽤 아프다. 불행함이 서서히 오른다.",
		"pain3dsc": "극심한 통증으로 의식도 정신도 모두 흐릿해진다. 불행함이 점차 오른다.",
		"pain4dsc": "정신이 나갈듯한 수준의 통증. 움직이기 어려움. 지금 당장은 죽음이 더 나아 보인다. 불행함이 빠르게 오른다.",
		"shockdsc": "격통으로 쇼크에 빠지고 있다.",
		"overdose1dsc": "편안하고 차분함. 마비된 기분이다.",
		"overdose2dsc": "무척 편안하고 차분하지만, 폐가 무겁다. 평소보다 좀 더 지친다. 꽤 기분 좋다, 지금만큼은...",
		"overdose3dsc": "숨쉬기 어렵지만 마음은 행복하다. 건강한 건 확실히 아니다. 이게 영원히 지속될 수 있다면...",
		"overdose4dsc": "호흡 부전. 약물로 가득 찬 도취감을 겪고 있다. 질식 임박.",
		"withdrawal1dsc": "한 발 더 투여하고 싶다.",
		"withdrawal2dsc": "또 한 발이 간절하다. 토하고 싶다... 느낌이 정말 안 좋다. 치료 권장.",
		"withdrawal3dsc": "몸이 떨리며 가누기가 힘들고, 어느 위안이라도 간절하다. 느낌이 끔찍하다. 치료 필요.",
		"withdrawal4dsc": "몸이 그토록 의존해 온 아편제 없이는 스스로 지탱할 수 없다. 심장은 온몸에 혈액을 공급하기 어려워한다. 세동을 주의하자.",
		"stimulateddsc": "혈류 속에 강력한 각성제가 있다. 어떤 일이든 해낼 준비가 된 기분이다... 적어도 지금은.",
		"drugoverdosedsc": "아편제가 아닌 약물을 남용했다. 건강 합병증이 뒤따를 것이다.",
		"bleeding1dsc": "작은 상처에서 피가 새어 나오고 있다. 당장의 위험은 없다.",
		"bleeding2dsc": "꽤 큰 상처에서 피가 흘러나오고 있다. 건강하다면 치명적일 가능성은 낮다. 치료 권장.",
		"bleeding3dsc": "몸에서 많은 양의 출혈이 발생하고 있다. 치료하지 않으면 치명적일 수 있다. 치료 필요.",
		"bleeding4dsc": "\u003Ci\u003E몸에서 생명이 쏟아져 나오자, 당신은 불멸이 아님을 떠올린다.",
		"internalBleeddsc": "내장과 폐 안은 피가 있을 곳이 아니었다. 치료 권장.",
		"highbloodvolume1dsc": "불편하다. 혈압이 높아졌다.",
		"highbloodvolume2dsc": "몸이 부풀어 오르고 혈압이 높고 현기증과 두통이 느껴진다.",
		"highbloodvolume3dsc": "심하게 부풀어 올랐다. 극단적인 고혈압. 일어서기나 생각을 거의 할 수 없다.",
		"highbloodvolume4dsc": "가슴에 끔찍한 고통이 느껴진다... 생명 징후가 꺼져간다. 혈액량과 혈압이 너무 높다.",
		"exertion1dsc": "가볍게 지친 수준이다. (\u003C\u003E%)",
		"exertion2dsc": "불편할 정도로 지쳐 행동을 취하는 것도 움직이는 것도 버겁다. (\u003C\u003E%)",
		"exertion3dsc": "육체적으로 힘을 많이 소진해 움직이는 것 마저도 힘겹다. (\u003C\u003E%)",
		"exertion4dsc": "숨을 가다듬는 것조차 힘겹다. (\u003C\u003E%)",
		"brokenbonedsc": "무언가 부러졌다. 해당 부위를 사용하지 않도록 하고 최대한 쉬어줘야 한다. 치료 매우 권장.",
		"dislocationdsc": "무언가 뒤틀어졌다. 해당 부위를 사용하지 않도록 주의하고 고칠 방법을 찾자. 치료 권장.",
		"brokenneckdsc": "목이 부러졌다. 척수가 끊어지지는 않았지만, 조금만 움직여도 무척 고통스러울 것이다. 목 아래는 몸이 쇠약해지고, 먹는 것도 고통스럽다.",
		"brokenribsdsc": "갈비뼈가 부러져서 숨을 쉬기 더 어렵고 고통스럽다. 폐에 구멍이 생기지 않길 바란다. 팔이 쇠약해졌다.",
		"dislocatedjawdsc": "턱뼈 탈구. 말하는 데 지장이 있고 먹는 행동은 아주 고통스럽다.",
		"dislocatedspinedsc": "척추 탈구. 척추가 끊어지진 않았지만, 몸을 조금만 움직여도 정말 아프다. 허리 아래가 쇠약해졌다.",
		"infected1dsc": "감염 부위가 붓고 따뜻하여졌다. 치료 필요. 이물질을 죽일 수 있는 약을 찾아야 한다.",
		"infected2dsc": "감염 부위에서 짙은 고름이 흘러나오고 더 붓고 있다. 치료 필요.",
		"infected3dsc": "감염이 신체 부위 전체에 빠르고 고통스럽게 퍼지고 있다. 패혈증으로 진행될 가능성이 있다. 빠른 치료 필요.",
		"infected4dsc": "감염이 다른 신체 부위로 퍼지고 있으며, 감염된 신체 부위는 괴사하기 시작했다. 패혈증이 시작되고 있다. 응급 치료 필요.",
		"sepsis1dsc": "광범위한 감염으로 인해 신체가 심하게 반응하고 있다. 어지럽고 혈압이 떨어지며 열이 난다. 진행되면 치명적이다.",
		"sepsis2dsc": "심박수 증가, 혈압 저하, 어지럼증, 심한 발열. 장기 기능 부전 징후. 곧 패혈성 쇼크에 빠질 가능성이 높다.",
		"sepsis3dsc": "\u003Ci\u003E내가 죽음을 위해 멈출 수 없었기에, 죽음이 친절하게 나를 위해 멈추어 주었네.\u003C/i\u003E 순환허탈 임박.",
		"concussiondsc": "머리의 활력이 떨어져 의식을 잃었지만, 머리가 회복되면 깨어날 것이다.",
		"unconsciousdsc": "외부 자극에 반응하지 않음. 기절.",
		"incapacitateddsc": "서 있거나 생각할 수 없다. 거의 아무 감각도 없다.",
		"asleepdsc": "그냥 잠자고 있는 것뿐이다.",
		"confused1dsc": "방향감각을 잃고 약간 어지럽다.",
		"confused2dsc": "혼란스럽고 어지러워 주변 세상을 따라가는 데 어렵다.",
		"confused3dsc": "거의 의식이 없고, 당장이라도 쓰러질 것만 같다.",
		"tired1dsc": "졸음이 찾아오고 있다.",
		"tired2dsc": "슬슬 자야 할 시간이다.",
		"tired3dsc": "이 정도 됐으면 자야 한다.",
		"tired4dsc": "겨우 눈을 뜨고 있다. 피로에 지쳐 쓰러지기 일보 직전이다.",
		"hunger1dsc": "뭔가 먹고 싶다.",
		"hunger2dsc": "불편하게 배고프다. 평소보다 약간 쇠약해진다.",
		"hunger3dsc": "극단적으로 배고프다. 포만감이 간절하다. 평소보다 쇠약해진다.",
		"hunger4dsc": "온몸이 수척해지고 있다... 총체적 장기 부전 임박.",
		"hunger5dsc": "오늘 잘 먹었다! 체중 감량률과 이동성이 낮아졌다. 행복감이 약간 높아졌다.",
		"hunger6dsc": "배가 음식으로 꽉 찼다! 더 먹으면 속이 메스꺼워질 것이다. 체중 감량률과 이동성이 크게 떨어졌다. 행복감이 높아졌다.",
		"thirst1dsc": "약간 목마르다.",
		"thirst2dsc": "체내 수분 저하. 매우 목마르다.",
		"thirst3dsc": "몸이 말라가고 있고, 물을 갈망하고 있다. 머릿속이 갈증에 사로잡혔다.",
		"thirst4dsc": "체액 부족으로 혈액이 위험할 정도로 줄어들고 끈적해지고 있다.\n\u003Ci\u003E네 먼지는 이 땅과 하나가 되겠지...",
		"overhydrated1dsc": "갈증이 완전히 해소되었다. 당분간 물이 필요하지 않다. 갈증 속도가 두 배로 증가한다. 혈압이 올랐다.",
		"overhydrated2dsc": "필요 이상으로 물을 많이 마셨다. 이동 속도가 약간 느려진다. 갈증 속도가 두 배로 증가한다. 혈압이 올랐다.",
		"overhydrated3dsc": "과도한 물 섭취로 세포가 팽창하여 두개골 내 압력이 높아지고 뇌 혈류가 방해된다. 머리가 아프다... 갈증 속도가 두 배로 증가한다. 혈압이 매우 올랐다.",
		"sick1dsc": "불편하다. 약간 울렁거린다.",
		"sick2dsc": "어지럽고, 뱃속이 불편하다. 구토감이 있다.",
		"sick3dsc": "무기력하고 피곤하며 심한 불편함을 느낀다. 구토감이 심하다.",
		"sick4dsc": "위험할 정도로 아프다. 속이 심각하게 잘못됐다. 병약하고 혼란스럽고 고통의 세상에 있다.",
		"hot1dsc": "약간 거슬릴 정도로 덥다.",
		"hot2dsc": "갑갑할 정도로 덥다. 갈증이 빠르게 찾아온다.",
		"hot3dsc": "위험할 정도로 뜨겁다. 더위 속에서 버티는 게 힘들다... 갈증이 무척 심해졌다.",
		"hot4dsc": "강렬한 열로 인해 세포들이 죽기 시작했다. 돌이킬 수 없는 장기 손상이 임박했다.",
		"cold1dsc": "약간 거슬릴 정도로 춥다.",
		"cold2dsc": "답답할 정도로 춥다. 몸이 무뎌지기 시작한다.",
		"cold3dsc": "체온이 위험하게 낮은 탓에 몸과 마음이 추위에 사로잡혔다. 온몸에 서서히 꺼지기 시작한다.",
		"cold4dsc": "몸이 불타는 것 같지만, 너무 피곤하고 혼란스럽다. 푹 잘 수 있을 거 같다...",
		"wet1dsc": "털이 조금 젖은 것 같다.",
		"wet2dsc": "꽤 젖었다. 체온과 쾌적함이 떨어졌다.",
		"wet3dsc": "물이 뚝뚝 떨어진다. 체온과 쾌적함이 꽤 떨어졌다.",
		"wet4dsc": "흠뻑 젖었다! 물 때문에 몸이 무겁다. 체온과 쾌적함이 크게 떨어졌다.",
		"underweight1dsc": "살을 조금 더 찌울 수 있도록 해보자.",
		"underweight2dsc": "당신 종족보다 건강에 해로울 정도로 저체중이다. 정상보다 쇠약하고, 무게 한계치도 낮아졌다.",
		"underweight3dsc": "위험할 정도로 마르고 쇠약해 보인다. 정상보다 훨씬 쇠약하며, 피곤하고 무기력해지기 쉽다. 무게 한계치도 낮아졌다.",
		"underweight4dsc": "몸이 너무 말랐다. 털 사이로 뼈가 쉽게 보이며 느껴진다. 심부전 위험이 크다. 무게 한계치가 매우 낮아졌다.",
		"overweight1dsc": "살을 조금 더 뺄 수 있도록 해보자.",
		"overweight2dsc": "건강에 해로울 정도로 과체중이지만, 다른 종족에 비하면 평균으로 보인다. 서툴러지고, 더 빨리 피곤해진다.",
		"overweight3dsc": "위험할 정도로 크고 물렁하다. 훨씬 더 서툴러지고 쉽게 지친다.",
		"overweight4dsc": "생명을 위협할 정도의 비만. 마치 모피 가방에 순수한 지방과 허기를 채워 넣은 것 같다. 심부전 위험이 크다.",
		"depression1dsc": "현재 상황의 심각성을 알아차리기 시작했다. 위안거리를 찾아보자.",
		"depression2dsc": "의욕이 떨어지기 시작한 데다 여러 가지 감정 속에 휘말리고 있다. 상황이 정말로 나쁘게 흘러가는 것 같다. 위안거리를 찾자.",
		"depression3dsc": "아무것도 하지 않으려 하고 있다. 마음이 절망감에 무너지고 있다. 어쩌면 곧 끝나게 될까?",
		"depression4dsc": "\u003Ci\u003E어떤 기분이야? 도로 올라올 수 없다는 걸 안다는 것은..?",
		"trauma1dsc": "뭔가 나쁜 일을 겪었고, 당신의 뇌가 다시는 그런 일을 겪고 싶어 하지 않는다. 행복감 다소 감소.",
		"trauma2dsc": "최근 사건들이 당신을 불안하고 상처받게 했다. 마음이 불안하고, 다시는 그런 일을 겪고 싶지 않다. 행복감 감소.",
		"trauma3dsc": "끔찍한 공포에 휩싸였다. 과거의 끔찍한 일들이 눈앞을 스쳐 지나간다. 무슨 수를 쓰든 이곳을 나가고 싶다... 이 흉터가 낫는 데 꽤 오랜 시간이 걸릴 것이다. 행복감 매우 감소.",
		"trauma4dsc": "공포. 무력. 절망. 당신은 말 한마디 할 수 없다. 행복감 심각하게 감소.",
		"happy1dsc": "현재의 곤경에 만족한다.",
		"happy2dsc": "앞으로 무슨 일이 일어날지 기대된다.",
		"happy3dsc": "이 이상한 땅에서 당신은 평화를 찾았다.",
		"happy4dsc": "당신은 세상의 정상에 서서, 당신의 뜻대로 미래를 만들어가고 있다. 아무것도 당신을 막을 수 없다!",
		"impairedspeechdsc": "무슨 이유로 제대로 말하는 것을 어렵다... 다른 누구와 소통하기 어려울 것이다.",
		"deaf2dsc": "고주파 소리가 예전만큼 잘 들리지는 않는다. 잠시 귀를 쉬게 해야 한다.",
		"deaf3dsc": "모든 소리가 너무 뭉개지고 메아리가 울려 퍼진다. 짜증이 난다. 시간이 좀 걸릴 거 같다.",
		"deaf4dsc": "거의 아무것도 들리지 않는다. 몹시 짜증이 난다. 귀가 좋아지려면 꽤 오랜 시간이 걸릴 것이다.",
		"encumbered1dsc": "편안하다기엔 조금 무거운 짐을 짊어졌다. \u003C\u003E 부담됨.",
		"encumbered2dsc": "너무 많이 짊어졌다. 지구력과 이동성이 감소한다. 신체와 저항이 서서히 오른다. \u003C\u003E 부담됨.",
		"encumbered3dsc": "심각하게 많이 짊어졌다. 지구력과 이동성이 많이 감소한다. 신체와 저항이 서서히 오른다. \u003C\u003E 부담됨.",
		"encumbered4dsc": "사실상 움직일 수 없다. 너무나도 심하게 많이 짊어졌다. 신체와 저항이 서서히 오른다. \u003C\u003E 부담됨.",
		"irradiated1dsc": "이상하게 따끔거리고 불편하다.",
		"irradiated2dsc": "열이 나고 메스껍다. 피부가 뜨겁고 아프다. 뭔가 심각하게 잘못됐다. 두렵다.",
		"irradiated3dsc": "온몸이 끔찍하게 아프고 쑤신다. 숨쉬기도, 생각하기도 극도로 힘들다. 끔찍하다.",
		"irradiated4dsc": "\u003Ci\u003E어두운 밤을 쉬이 받아들이지 않겠네...",
		"energizeddsc": "지구력과 피로도가 차감되는 정도가 줄어들었다 (\u003C\u003E).",
		"hemothoraxdsc": "내출혈로 흉막강에 피가 고이며, 서서히 호흡 능력을 손상한다. 가슴이 아프다. 치료 권고.",
		"hollowdsc": "",
		"badsleepdsc": "당신 허리가 당신이 고른 잠자리를 그리 좋아하지 않은 것 같다. 다음에는 좀 더 부드러운 표면을 선택해 보자. 의식이 둔해졌다.",
		"laststanddsc": "당신은 그렇게 쉽게 쓰러지지는 않을 것이다. 당신 안 깊숙이 무언가가 당신을 몰아붙인다.",
		"dirty1dsc": "가볍게 목욕하는 게 좋겠다. (\u003C\u003E%)",
		"dirty2dsc": "당신이 위생을 신경 쓰지 않더라도, 당신의 면역 체계는 분명히 신경 쓸 것이다. 목욕해야 한다. (\u003C\u003E%)",
		"adrenalinedsc": "진통되었다. 고도로 경계 중이다.",
		"tachycardiadsc": "심박수가 비정상적으로 높다.",
		"bradycardiadsc": "심박수가 비정상적으로 낮다.",
		"rnrsdsc": "뇌 조직의 갑작스럽고 빠른 재생으로 인한 신경 쇼크다. 시간이 지나면 적응하겠지만, 지금은 추가 복용을 하지 않는 것이 좋겠다. (\u003C\u003E)",
		"rippedjawdsc": "머리에 심한 외상을 입어 아래턱이 뜯겨 나갔다. 먹고 말하는 게 훨씬 더 힘들다. 그 경험으로 마음에 끔찍한 상처를 입었다.",
		"rippedeyedsc": "눈 하나가 뽑혀서 반쪽만 보인다. 마음에 상처를 입었다. 남은 하나도 잃지 말자.",
		"rippedeyesdsc": "두 눈이 모두 뽑혀 나갔다. 촉각과 청각으로만 살아가야 한다. 적어도 이제 광원은 필요 없겠지...",
		"lowimmunitydsc": "더러움, 배고픔, 갈증 등으로 인해 면역 체계가 심각하게 쇠약해졌다. 감염이 훨씬 더 위험하다. 자신을 더 잘 돌보아야 한다.",
		"highimmunitydsc": "항생제 등으로 면역 체계가 최고 수준으로 작동하고 있다. 감염은 훨씬 덜 위험하며, 면역력이 200%에 가까워지면 감염이 저절로 회복되기도 한다.",
		"amputationdsc": "사지 중 하나가 절단되었다. 마음에 충격을 받았다. 당연히 잘린 사지는 영원히 사용할 수 없게 되었다.",
		"clawdamage1dsc": "계속 사용한 손톱이 닳아 공격력이 감소한다. 잠시 손을 쉬어주거나 도구를 사용하자.",
		"clawdamage2dsc": "과도한 사용으로 손톱이 심하게 손상되어 공격력이 많이 감소한다. 도구 없이 계속 손톱을 사용하면 손을 다칠 수 있다.",
		"keratinboosterdsc": "손톱이 세 배 빠른 속도로 재생된다. (\u003C\u003E)",
		"impendingdoomdsc": "갑자기 압도적인 공포감이 느껴진다. 피부에 소름이 돋았다. 주변 자연이 순식간에 정적에 감싸인 것 같다...",
		"horrifieddsc": "집중할 수 없다. 생각할 수 없다. 다른 것은 그 무엇도 중요치 않다. 살기 위해 도망치거나 싸워야 한다!",
		"focuseddsc": "\u003Ci\u003E우리 둘 다 오늘 죽을 거야. 한쪽이, 조금 더 늦게 죽는 것뿐이지."
	},
	"other": {
		"fullmouthchars": "움웁음",
		"underwaterchars": "붑으르븝",
		"layertitletutorial": "지구\n훈련 연구소",
		"layertitle1": "자갈밭",
		"layertitle2": "깊은 자갈밭",
		"layertitle3": "건조한 사막",
		"layertitle4": "황무지",
		"layertitle5": "정글 동굴",
		"layertitle6": "얼어붙은 협곡",
		"layertitle7": "균류 호수",
		"layertitle8": "결정질 공동",
		"layertitle9": "지열 통풍구",
		"layertitle10": "가야하는 곳",
		"layertitle11": "상승",
		"layertitle12": "표면",
		"layertitle13": "자유를 향한 길",
		"layermodifier0": "안개 낀",
		"layermodifier1": "따뜻한",
		"layermodifier2": "무더운",
		"layermodifier3": "추운",
		"layermodifier4": "얼어붙은",
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		"layermodifier6": "매마른",
		"layermodifier7": "비 오는",
		"layermodifier8": "벌레가 들끓는",
		"layermodifier9": "이온화된",
		"layermodifier10": "태양풍이 덮친",
		"layermodifier0dsc": "이곳은 예상보다 약간 더 안개 낀 느낌이다.",
		"layermodifier1dsc": "이곳의 공기는 예상보다 따뜻하다.",
		"layermodifier2dsc": "이곳의 공기는 예상보다 훨씬 따뜻하다!",
		"layermodifier3dsc": "이곳의 공기는 예상보다 춥다.",
		"layermodifier4dsc": "이곳의 공기는 매우 춥다!",
		"layermodifier5dsc": "이곳의 지형은 이상하리만치 침수되어 있다.",
		"layermodifier6dsc": "이곳에서는 웅덩이를 보기 어려울 것 같다.",
		"layermodifier7dsc": "이곳은 사방에서 물이 떨어지고 있다...",
		"layermodifier8dsc": "이곳은 곤충 활동이 매우 활발해 보인다.",
		"layermodifier9dsc": "이 지역에 핵폐기물이 버려져있다.",
		"layermodifier10dsc": "강력한 태양풍이 한동안 칩을 작동 불능으로 만들었다.",
		"genclearingworld": "필드 정리중...",
		"geninstantiatingchunks": "새로운 지역을 생성 중...",
		"genpreprocessing": "색상 보정 중...",
		"gencreatingbackground": "배경을 배치하는 중...",
		"gencreatingterrain": "지형을 생성하는 중...",
		"gencreatingstructures": "다양한 화물을 투하하는 중...",
		"genplacingplayer": "안전한 위치를 찾는 중...",
		"gengeneratingborders": "동굴 경계를 결정하는 중...",
		"genplacingentities": "식물 심기 및 함정 설치 중...",
		"gencreatingcolliders": "벽을 실체화하는 중...",
		"keybindnotset": "키 설정 안 됨",
		"strength": "신체",
		"strengthdsc": "전반적인 근육량.\n\n공격 피해량, 투척력, 그리고 미니 게임에서 손 속도에 영향을 준다.\n저항과 함께 운반 용량을 늘린다.\n\n근접 공격, 과적, 운동을 통해 올릴 수 있다.",
		"resilience": "저항",
		"resiliencedsc": "전반적인 신체적 지구력 및 정신력.\n\n스태미나 재생 속도를 높이고 고통의 영향을 줄인다.\n신체와 함께 운반 용량을 늘린다.\n\n고통을 겪거나, 생물을 죽이거나, 과적하거나, 점프하거나, 높은 곳에서 착지하거나, 운동을 통해 올릴 수 있다.",
		"intelligence": "지성",
		"intelligencedsc": "전반적인 지식 수준.\n\n인식하고 제작할 수 있는 물체와 거래 기술에 영향을 준다.\n\n새로운 제작법 제작, 청사진 읽기, 거래, 탐험 진행을 통해 증가한다.",
		"currentlevel": "현재 능력 레벨",
		"skillup": "\u003C\u003E 능력이 상승했다!\n(\u003C1\u003E -\u003E \u003C2\u003E)",
		"experienceatstart": "능력 레벨 시작 경험치",
		"experienceatend": "다음 능력 레벨까지 필요한 경험치",
		"currentexperience": "현재 능력 경험치",
		"missiontime": "남은 탐험 시간",
		"air": "공기",
		"lightrock": "돌덩이",
		"gravel": "자갈",
		"scrappile": "고철 더미",
		"trashpile": "쓰레기 더미",
		"concretetile": "콘크리트 타일",
		"steeltile": "강철 타일",
		"glass": "유리",
		"rubber": "고무",
		"plastic": "플라스틱",
		"heatresistantalloy": "내열 합금",
		"wood": "나무",
		"sand": "모래",
		"sandstone": "사암",
		"infinirock": "영원암",
		"clay": "점토",
		"soil": "흙",
		"granite": "화강암",
		"marble": "대리석",
		"limestone": "석회암",
		"bricks": "벽돌",
		"scaffolding": "비계",
		"toxirock": "독석",
		"grass": "초목",
		"log": "통나무",
		"leaves": "잎",
		"snow": "눈",
		"ice": "얼음",
		"thinice": "얇은 얼음",
		"powdersnow": "가루눈",
		"heavyrock": "바위",
		"fungus": "균류",
		"mushroomcap": "버섯",
		"mushroombody": "버섯",
		"copper": "구리",
		"ilmenite": "티타늄철석",
		"lrdserum": "L.R.D. 혈청",
		"lrdserumdsc": "국소 재생 장치(L.R.D.)에서 사용되는 특수 혼합물이다. 다른 도구를 통해 주입하면 효과가 없다.",
		"cleanwater": "깨끗한 물",
		"cleanwaterdsc": "깨끗하고 여과된 물이다. 안전하지만 아무 맛도 없다.",
		"carbonatedwater": "탄산수",
		"carbonatedwaterdsc": "톡 쏘는 물이다. 당신이 좋아하는 탄산이다.",
		"alcohol": "알코올",
		"alcoholdsc": "라벨이 없는 알코올이다. 당신이 소화할 수 없지만 상처 소독에 유용하다.",
		"milk": "우유",
		"milkdsc": "포유류의 유선에서 생산되는 흰색 액체 음식이다. 맛있고 든든하다!",
		"soda": "탄산음료",
		"sodadsc": "맛있고 달콤한 음료다. 적당히 마시면 좋다.",
		"lemonade": "레모네이드",
		"lemonadedsc": "달콤한 레몬 맛 음료다. 맛있다!",
		"urine": "레모네이드",
		"urinedsc": "달콤한 레몬 맛 음료다. 맛있다만, 어떤 이유에서인지 오줌 냄새가 난다.",
		"bleach": "표백제",
		"bleachdsc": "섬유의 색을 제거하거나 소독하는 데 사용되는 화학 제품이다. 상처 소독에도 사용할 수 있다. 마시면 치명적이다.",
		"energydrink": "에너지 드링크",
		"energydrinkdsc": "맛있고 카페인이 함유된 음료다. 맛있고 자극적이지만, 당신 종족에게는 약간 독성이 있다.",
		"sportsdrink": "스포츠 음료",
		"sportsdrinkdsc": "카페인이 없는 전해질 음료다. 갈증 해소에 효과적이고, 약간의 활력을 주며 맛도 좋다.",
		"oliveoil": "올리브 오일",
		"oliveoildsc": "올리브를 통채로 압착하여 짜낸 식물성 기름이다. 무척 기름지고 마시기에 다소 불쾌하다.",
		"icecream": "아이스크림",
		"icecreamdsc": "우유와 크림에 감미료를 넣어 만든 냉동 디저트다. 어째선지 아직도 차갑다. 맛있다!",
		"radwater": "깨끗한 물",
		"radwaterdsc": "깨끗하고 여과된 물이다. 안전하지만 아무 맛도 없다... 자세히 살펴보니 약간 방사능이 있는 것 같다.",
		"yogurt": "요거트",
		"yogurtdsc": "박테리아로 발효시킨 우유다. 맛은 괜찮다. 꽤 배부르다.",
		"mold": "곰팡이",
		"molddsc": "이것이 무엇이었는지 알아볼 수 없다. 썩은 냄새가 난다...",
		"orangejuice": "오렌지 주스",
		"orangejuicedsc": "오렌지 나무 열매의 액체 추출물이다. 건강에 좋지만, 당신이 별로 좋아하지 않는 맛이다.",
		"applejuice": "사과 주스",
		"applejuicedsc": "사과를 으깨어 짜낸 과일 주스다. 맛있다!",
		"hotsauce": "핫소스",
		"hotsaucedsc": "매운 고추로 만든 양념이다. 입이 얼얼해지지만 묘하게 따뜻해진다...",
		"chloroform": "클로로포름",
		"chloroformdsc": "냉매 및 폴리테트라플루오로에틸렌의 전구체로 대량 생산되는 휘발성 무색 감미로운 액체다. 실용적으로는 사람을 기절시키는 데 아주 유용하다.",
		"mercury": "수은",
		"mercurydsc": "액체 금속이다. 피부 미용에는 좋지만, 신체 기능에는 좋지 않다.",
		"ketchup": "케첩",
		"ketchupdsc": "달콤하고 시큼한 토마토 페이스트다. 이것만 마시면 약간 역겹다.",
		"powderedmilk": "분유",
		"powderedmilkdsc": "탈수 및 압축된 효율적인 우유 가루다. 이 자체로는 먹을 수 없지만, 뜨거운 물에 섞으면 우유로 변한다.",
		"morphine": "모르핀",
		"opium": "아편",
		"heroin": "헤로인",
		"naloxone": "날록손",
		"fentanyl": "펜타닐",
		"ceftriaxone": "세프트리악손",
		"morphinedsc": "진통을 위한 강력한 아편제다. 경구 복용 시 효과가 적다.",
		"opiumdsc": "진통을 위한 약한 아편제다. 경구 복용 시 효과가 적다.",
		"heroindsc": "진통을 위한 매우 강력한 아편제다. 당신은 거의 아는 바가 없다.",
		"naloxonedsc": "아편길항제이며, 아편 과다 복용 치료에 사용된다. 우발적인 과다 복용 시 신속한 치료가 생명을 구할 수 있다.",
		"fentanyldsc": "모르핀보다 100배 강력한 강력한 아편이다. 희석하는게 좋을 거다.",
		"ceftriaxonedsc": "3세대 세팔로스포린계 항생제로 감염 치료에 사용된다. 한시적으로 면역력을 높이지만 통증을 유발한다.",
		"reliefcream": "진정 크림",
		"reliefcreamdsc": "통증을 즉시 완화하고 상처를 소독하는 화학 물질 및 약물 조합이다.",
		"woundglue": "상처 접착제",
		"woundgluedsc": "지혈 및 항생 효과가 있는 접착성 물질이다. 감염과 싸우고 치유를 촉진하며 출혈성 상처를 봉합하는 데 매우 효과적이다. 혈액 순환 문제를 일으킬 수 있으므로 주의해서 사용해야 한다.",
		"keratinbooster": "케라틴 촉진제",
		"keratinboosterdsc": "케라틴 성장을 촉진하기 위해 케라틴만 표적으로 삼도록 변형된 성장 호르몬이다. 한동안 발톱이 더 빨리 자라도록 한다.",
		"highgradestimulant": "의료용 각성제",
		"highgradestimulantdsc": "의료용 각성제다. 꽤 오랫동안 활력을 주며 일반적으로 안전하게 사용할 수 있다. 과다 복용 시 보통 쇠약해지며, 금단 현상은 미미하다. 복용량은 100ml다.",
		"midgradestimulant": "강력한 각성제",
		"midgradestimulantdsc": "꽤 정제된 강력한 각성제다. 정맥 주사로만 효과가 있다. 짧은 시간 동안 활력을 주지만 부작용이 있다. 과다 복용 시 쇠약과 내출혈을 유발한다. 복용량은 50ml다.",
		"lowgradestimulant": "저가형 각성제",
		"lowgradestimulantdsc": "정제되지 않은 강력한 각성제다. 수상하다. 활력을 주지만 과다 복용 후 금단 현상은 매우 심각하다. 복용량은 알 수 없다. 주의해서 사용할 것.",
		"naltrexone": "날트렉손",
		"naltrexonedsc": "구역질이나 아편 중독과 같은 일반적인 질병 치료에 사용되는 알약이다. 행복감을 낮추고 구토를 유발할 수 있다.",
		"painkillers": "진통제",
		"painkillersdsc": "통증 치료에 사용되는 아편성 알약이다. 60ml 이상은 과다 복용.",
		"disinfectant": "소독제",
		"disinfectantdsc": "기본적인 소독액이다. 감염을 억제하고 약간 따끔거린다.",
		"ringersolution": "링거액",
		"ringersolutiondsc": "동물의 체액과 등장액을 만들기 위해 물에 여러 염분을 녹인 용액이다. 갈증 및 출혈에 좋다.",
		"saline": "생리식염수",
		"salinedsc": "저혈량증 및 갈증 치료에 자주 사용되는 염분과 물의 혼합물이다.",
		"antivenom": "해독제",
		"antivenomdsc": "독물 주입 처치법. 혈류 안의 용혈소를 무력화시키는 항독소로 이루어져 있다. 정맥 주사로만 효과가 있다.",
		"blood": "혈액",
		"blooddsc": "노란색 혈액이다. 당신에게는 정상이겠지만, 생체 공학 과정의 부작용이라는 것 같다. 저혈량증 치료에 사용된다.",
		"redblood": "붉은 혈액",
		"redblooddsc": "붉은 혈액이다. 낯설어 보이고, 냄새가 당신의 포획자를 떠올리게 한다. 저혈량증 치료에 사용할 수 있지만, 몸이 잘 받아들이지 못할 것이다.",
		"alienblood": "외계 혈액",
		"alienblooddsc": "외계 생물의 노란색 혈액이다. 당신의 혈액과 비슷해 보이지만, 눈에 띄게 약간 다르다. 대체 혈액으로 사용해도 괜찮을 것이다.",
		"antiserum": "항혈청",
		"antiserumdsc": "대부분의 흔한 감염과 싸우는 항체가 포함된 혈청이다. 면역력을 높이고 패혈증을 줄이는 데 도움이 된다. 혈액량을 약간 증가시킨다.",
		"antibiotics": "항생제",
		"antibioticsdsc": "일정 시간 동안 면역력을 높여 모든 감염에 대항하는 약이다. 맛이 불쾌하다.",
		"sleepingpills": "수면제",
		"sleepingpillsdsc": "강력한 수면제다. 좋지 않은 신체 상태에서도 잠을 잘 수 있게 해준다. 아편제와 함께 복용하지 않는 게 좋다.",
		"procoagulant": "응혈제",
		"procoagulantdsc": "혈액 응고를 촉진하는 화학 물질이다. 내출혈을 포함하여 전반적인 혈액 손실을 늦춘다. 과다 사용시 합병증을 일으킨다.",
		"epinephrine": "에피네프린",
		"epinephrinedsc": "순수한 아드레날린이다. 한동안 고통을 경감시키고, 심장이 멎었을 때 낮은 확률로 다시 뛰게 만든다. 40ml 이상 사용하면 세동을 일으킨다.",
		"oxyline": "옥시린",
		"oxylinedsc": "투여했을 때 혈류에 빠르게 산소를 공급하는 합성 시약이다. 세동도 안정화하고 헤모글로빈 생산을 촉진한다. 위산과 섞이면 폭발하는 경향이 있다.",
		"antidepressants": "항우울제",
		"antidepressantsdsc": "강력한 항우울제이다. 일정 시간 동안 모든 것을 덜 느끼게 하고, 천천히 행복감을 높여준다. 부작용이 있을 수 있다.",
		"antirad": "항방사능제",
		"antiraddsc": "방사선 피폭의 영향을 직접적으로 감소시키는 실험 의약품이다. 심각한 질병의 경우 더 높은 용량이 필요하다.",
		"braingrow": "뇌성장제",
		"braingrowdsc": "뇌 재성장을 촉진하는 특별한 경구 약물이다. 뇌 기능을 높이지만, 심각한 부작용을 자주 일으킨다.",
		"mindwipe": "기억소거제",
		"mindwipedsc": "대부분의 기억과 과거 트라우마를 완전히 지우는 특수 합성 약물이다. 기본적인 지식과 생존 본능만 있는 공허하고 감정이 없는 껍데기만 남긴다. 기능이 불가능하거나 자살 위험이 있는 대상에게 최후의 수단으로 흔히 사용된다. 중간 정도에서 심각한 뇌 손상 사례도 치료할 수 있다. 효과는 광범위한 재활 없이는 영구적이다. 최후의 수단으로 사용해야 한다.",
		"streptokinase": "스트렙토키나아제",
		"streptokinasedsc": "혈액 희석제이다. 혈액 점도를 강하하고, 혈전을 제거한다.",
		"sodiumnitroprusside": "니트로프루시드 나트륨",
		"sodiumnitroprussidedsc": "혈압을 낮추는 약물. 고혈압성 위기를 모면하기 위해 사용한다. 정맥 주사로만 효과가 있다. 분당 10ml.",
		"vasopressin": "바소프레신",
		"vasopressindsc": "혈압을 늘리는 호르몬. 치명적인 저혈압을 모면하기 위해 사용한다. 정맥 주사로만 효과가 있다. 분당 10ml.",
		"amiodarone": "아미오다론",
		"amiodaronedsc": "세동을 처치하거나 발생을 막는 데 쓰이는 항부정맥 약품. 대부분의 부정맥을 서서히 완화해 주나, 가벼운 내상을 초래한다. 정맥 주사로만 효과가 있다. 분당 20ml.",
		"chocolatemilk": "초콜릿 우유",
		"chocolatemilkdsc": "코코아 고형물을 혼합하여 만든 풍미가 있는 우유다. 무척 달콤하고 맛있지만, 당신 종족에게는 독성이 있다. 행복감을 증가시키지만 주의해서 섭취해야한다.",
		"icedtea": "아이스티",
		"icedteadsc": "차가운 단맛의 디카페인 차다. 맛있다!",
		"soup": "수프",
		"soupdsc": "정체를 알 수 없는 수프지만, 여전히 맛있고 든든하다.",
		"cereal": "시리얼 혼합물",
		"cerealdsc": "세상 최고의 발명품 - 우유와 시리얼이다. 매우 맛있고 든든하다.",
		"coffee": "커피",
		"coffeedsc": "볶은 커피콩으로 만든 음료다. 맛있고 자극적이지만, 카페인 함량 때문에 다소 독성이 있다.",
		"biochem": "생화학 유체",
		"biochemdsc": "화학 반응을 크게 촉진하고 특정 물질을 수리하거나 녹일 수 있는 고급 화학 화합물이다. 제작에 무척 흔하게 사용된다.",
		"groundwater": "지하수",
		"groundwaterdsc": "약간 더러운 지하수다. 마셔도 거의 안전하지만, 약간 메스껍다.",
		"water": "물",
		"waterdsc": "약간 더러운 지하수다. 마셔도 거의 안전하지만, 약간 메스껍다.",
		"dirtywater": "더러운 물",
		"dirtywaterdsc": "적어도 이제 당신의 몸에는 묻어있지 않다. 안전하게 마실 수 없다.",
		"algae": "녹조",
		"algaedsc": "조밀하고 발광하는 조류가 자라는 물. 부력이 좋지만 먹을 수 없다.",
		"oil": "기름",
		"oildsc": "걸쭉하고 까만 타르. 지나가기 어렵고 먹을 수 없다.",
		"sap": "나무 수액",
		"sapdsc": "정글 나무의 걸쭉하고 맛있는 수액. 몹시 달콤하다.",
		"fat": "지방",
		"fatdsc": "살점에서 얻은 액체 동물 지방이다. 먹을 수 있지만, 그다지 유쾌하지는 않다. 비누로 가공할 수 있다.",
		"soap": "비누",
		"soapdsc": "동물 지방으로 만든 비누다. 건강 패널에서 사용해 더러움을 씻겨내고, 상처를 약간 소독한다.",
		"producejuice": "청과물 주스",
		"producejuicedsc": "과일, 채소, 그리고 찾을 수 있는 모든 것을 으깨서 물과 섞은 것이다. 맛은… 독특하다.",
		"refinedjuice": "정제된 주스",
		"refinedjuicedsc": "잘 익히고, 더 잘 섞고 으깬 청과물 주스이다. 매우 맛있고 영양가 있다!",
		"liquiddescription": "가만히 앉아서 마시기",
		"Head": "머리",
		"UpTorso": "흉부",
		"DownTorso": "복부",
		"UpArmF": "우측 위팔",
		"DownArmF": "우측 아래팔",
		"HandF": "우측 손",
		"UpArmB": "좌측 위팔",
		"DownArmB": "좌측 아래팔",
		"HandB": "좌측 손",
		"ThighF": "우측 허벅지",
		"CrusF": "우측 종아리",
		"FootF": "우측 발",
		"ThighB": "좌측 허벅지",
		"CrusB": "좌측 종아리",
		"FootB": "좌측 발",
		"HeadShort": "머리",
		"UpTorsoShort": "가슴",
		"DownTorsoShort": "배",
		"UpArmFShort": "팔",
		"DownArmFShort": "팔",
		"HandFShort": "손",
		"UpArmBShort": "팔",
		"DownArmBShort": "팔",
		"HandBShort": "손",
		"ThighFShort": "다리",
		"CrusFShort": "다리",
		"FootFShort": "발",
		"ThighBShort": "다리",
		"CrusBShort": "다리",
		"FootBShort": "발",
		"experiment": "엑스페리먼트",
		"experimenttraderdsc": "머리 뒤쪽에 부드러운 가시 같은 돌기가 3개 튀어나온, 키가 작은 기묘한 개-쥐-인간이다. 머리는 설치류처럼 생겼다. 약간 어색하지만, 거래 맥락에서 특별히 독특한 특징은 없다. 포옹 받는 데에 많은 신뢰가 필요하지 않다.",
		"milky": "밀키",
		"milkytraderdsc": "매우 짧고 푹신한 하얀 생물로, 주둥이가 납작하고 머리에 솟아난 짧은 흰색 뿔을 가지고 있다. 등에 있는 지느러미 한 쌍으로 보아 어느 정도 수생 생활을 하는 것으로 추정된다. 꽤 지능적이고 약간 거만하며, 인상적이지 않은 신체 특징을 보완하기 위해 무기를 가지고 있을 가능성이 높다. 신체적으로 애정을 표현하는 것을 좋아하지 않으므로, 포옹을 받으려면 더 많은 신뢰를 얻어야 할 것이다.",
		"dune": "듄",
		"dunetraderdsc": "키가 크고 넓으며 위압적인 체격을 가지고 있으며, 뇌근육형이다. 몸 곳곳에 이상하게 생긴 지느러미가 나 있고, 머리 옆에는 6개의 가시가 솟아 있으며, 입안에는 크고 날카로운 이빨이 가득하다. 몸통 주변에 아가미가 있는 것 같다. 직접적으로 공격적이지는 않지만, 대부분 배고픔에 의해 움직이므로 당신이 주는 장신구에는 별로 신경 쓰지 않을 것이다. 이들의 호의를 얻으려면 더 나은 방법을 생각해 내야 할 것이다.",
		"Shelly": "셸리",
		"clicktocontinue": "클릭하여 계속하기...\nESC를 눌러 건너뛰기",
		"favouriteditem": "즐겨찾기한 물건은 제작에 사용되지 않는다",
		"mainhand": "주 손",
		"secondaryhand": "보조 손",
		"mouth": "입",
		"upperback": "등 윗쪽",
		"middleback": "등 가운데",
		"lowerback": "등 아래",
		"volumewarning": "큰 소리에 관한 경고",
		"volumewarningtext": "이번 층에서는 상황에 따라 매우 큰 소리를 접할 수 있습니다.\n그 누구도 이명에 시달리는 것을 원하지 않을 테니 가급적 볼륨을 약간이라도 낮추는 것을 권장합니다.",
		"runsettings": "탐험 설정",
		"looatmount": "물자 수량",
		"trapamount": "함정 수량",
		"lootdepthmultiplier": "층에 따른 물자 배율",
		"trapdepthincrease": "층에 따른 함정 증가 배율",
		"radlinedisable": "시간 제한 끄기",
		"unchipped": "칩 없음",
		"looatmountdsc": "모든 전리품의 비율\n\n이 설정은 각 층에서 생성되는 투하 캡슐이나 상자와 같은 전리품의 양에 영향을 미칩니다.\n\n값을 너무 높게 설정하면 성능 문제가 발생할 수 있습니다.",
		"trapamountdsc": "모든 함정의 비율\n\n이 설정은 각 층에 생성되는 스파이크 트랩이나 적과 같은 함정의 양에 영향을 미칩니다.\n\n값을 너무 높게 설정하면 성능 문제가 발생할 수 있습니다.",
		"lootdepthmultiplierdsc": "각 층을 통과할 때마다 전리품 양이 이 값만큼 곱해집니다.\n\n예를 들어 50%로 설정하면 층을 내려갈 때마다 전리품의 양이 매번 절반으로 줄어듭니다.",
		"trapdepthincreasedsc": "각 층을 통과할 때마다 함정 수량에 이 값이 더해집니다.\n\n예를 들어 50%로 설정하면 함정 수량은 100% -\u003E 150% -\u003E 200% -\u003E 250% 등으로 증가합니다.",
		"radlinedisabledsc": "이걸 켜면, 층별 시간 제한을 없앱니다.",
		"unchippeddsc": "건강 칩을 꺼서, 위험에 대해 알아내는 게 더 힘들어집니다.\n\n초보자에게 권장하지 않습니다만, 게임 내에 층 모디파이어로 가끔 이 설정이 나타날 수 있습니다.",
		"startrun": "시작하기",
		"startrundsc": "아래 동굴로 내려갑니다",
		"tutorialwarning": "\u003Csize=150%\u003E시작하기 전에...\n\n\u003Csize=100%\u003E아직 기초 코스를 진행하지 않았습니다.\n정보 없이 완전히 무지한 상태로 시작하시겠습니까?\n\n\n\n당신의 죽음은 확정된 거나 다를 바 없습니다.",
		"tutorialwarningyes": "기본 훈련 하기",
		"tutorialwarningno": "뭐 하는지는 내가 잘 알아!",
		"quit": "나가기",
		"resettodefault": "기본 설정으로 되돌립니다",
		"resettodefaultdsc": "탐험 설정을 전부 기본값으로 되돌립니다.",
		"back": "뒤로",
		"descend": "내려가기",
		"mainmenu": "메인\n메뉴",
		"screenbrightness": "화면 밝기",
		"gamma": "감마",
		"paneltip": "ESC 키를 눌러 열거나 닫기",
		"unarmed": "",
		"container": "보관함",
		"containermaxweight": "용량",
		"containermaxweightperitem": "최대 보관 가능 무게",
		"conditionloss": "%씩 분당 내구도 감소",
		"decayonlyif": "오직",
		"decayonlyworn": "착용 시",
		"decayonlymoving": "이동 시",
		"decayonlyhasitems": "물건 보관 시",
		"decaysin": "분해까지 \u003C\u003E",
		"longtime": "아주 긴 시간",
		"hours": " 시간",
		"minutes": " 분",
		"seconds": " 초",
		"containerencumberance": "무게 경감률",
		"weight": "무게",
		"carrying": "무게 총합",
		"itemusable": "사용 위치: ",
		"itemusablewound": "건강 패널",
		"itemusablehand": "손",
		"itemusableinventory": "소지품",
		"itemonlyinhands": "손에만 들 수 있음",
		"itemwearable": "착용 위치:",
		"itemwearableprotection": "보호:",
		"itemwearableisolation": "보온:",
		"itemvalue": "거래 가치: ",
		"itemqualities": "속성: ",
		"you": "당신",
		"damagereduction": "피해 감소: ",
		"bodyinsulation": "신체 보온: ",
		"youdescription": "\u003Csprite index=20\u003E소지품",
		"wet": "젖은",
		"missionhurry": "서둘러라!",
		"bandageMinigameGuide": "붕대를 클릭하고 신체 부위 둘레로 드래그하여 감는다.\n붕대 전부를 사용할 필요는 없다.",
		"syringeMinigameGuide": "주사기를 찔러 주입한다. 용량을 꼭 확인할 것.",
		"lockpickMinigameGuide": "아치의 아무 곳이나 클릭해 자물쇠 따기를 시도한다.\n올바른 지점에 가까울수록 더 많이 회전한다.\n발톱을 부러뜨리지 않도록 주의하자.",
		"lifepodMinigameGuide": "암호를 맞춰 연다.",
		"shrapnelMinigameGuide": "파편을 천천히 제거해야 한다. 너무 빠르면 아플 것이다.\n족집게를 사용하면 빠르게 뽑을 수 있다.",
		"dislocationMinigameGuide": "뼈를 정확한 위치로 맞춰 탈구를 교정한다.\n렌치를 사용하면 훨씬 덜 아플 것이다.",
		"amputationMinigameGuide": "신체 부위를 톱질하여 절단한다. 이후에 꼭 지혈해야 한다.",
		"aedMinigameGuide": "표시된 설명을 따른다.",
		"manualDefibMinigameGuide": "심장의 세동이 얼마나 진행됐는지에 비례해 전력을 맞추고, 충전하고, 충격을 가한다. 필요하면 반복한다.\n지성이 높을수록 권장 추정치(POW.EST)가 정확해진다.",
		"aedstate0": "지정된 위치에 패드를 부착하시오.",
		"aedstate1": "심박 분석 중",
		"aedstate2": "충격 권고.\n버튼을 눌러 충격.",
		"aedstate3": "충전 중",
		"aedstate4": "충격 실시 완료.\n환자에게 심폐소생술을 시행하시오.",
		"aedstate5": "충격 비권고.\n환자에게 심폐소생술을 시행하시오.",
		"minigameExitGuide": "오른쪽 마우스 버튼 / ESC 키로 나가기",
		"saveexit": "저장 후 나가기",
		"saveexitdsc": "진행사항을 저장하고 휴식을 취합니다.\n탐험은 다음 층의 시작 지점에서 계속됩니다.",
		"savecontinue": "이어하기",
		"savecontinuedsc": "탐험을 계속합니다.\n층을 넘어갈 때만 탐험을 저장하고 이어할 수 있습니다. 층 중간에 멈추거나 종료하면 진행 상황이 삭제됩니다.",
		"savecontinuemenudsc": "진행 중인 탐험을 이어합니다.\n\n주의: 층 중간에 죽거나 종료하면 진행 상황이 지워집니다.",
		"carryingtip": "과적 수치",
		"tradergivebuttontip": "물건을 넘겨주려면 이곳에 드래그",
		"drainliquid": "액체 버리기",
		"dragheretouse": "사용하려면\n여기로 드래그",
		"dragheretowear": "착용하려면\n여기로 드래그",
		"inventory": "소지품",
		"toomuchpain": "통증이 지나침!",
		"toomuchpaindsc": "통증이 너무 심해 해당 부위를 조치할 수 없다",
		"fixdislocation": "탈구 교정하기",
		"fixdislocationdsc": "손으로 어긋난 뼈를 맞추려 시도한다",
		"removesplint": "부목 제거하기",
		"removesplintdsc": "해당 신체 부위에서 부목을 제거한다",
		"removetourniquet": "지혈대 제거하기",
		"removeshrapnel": "파편 제거하기",
		"removeshrapneldsc": "손으로 파편 제거를 시도한다",
		"unloadcontainer": "보관함",
		"watchbleedout": "실혈사까지: ",
		"watchinfected": "감염: ",
		"watchlimbheal": " 치유 시간: ",
		"watchweight": "체중 ",
		"watchweightlost": "감소",
		"watchweightgained": "증가",
		"watchruntime": "탐험 시간: ",
		"watchtemperature": "온도: ",
		"watchfibrillation": "세동: ",
		"mp3play": "현재 재생 중: ",
		"rechargingstationcheer": "기다리는 동안 좋은 음악을 즐겨주십시오.",
		"discretionwarning": "이 게임은 폭력과 자해 및 전반적으로 암울한 묘사를 포함하고 있습니다\n\u003Ccolor=\"grey\"\u003E마우스 왼쪽 클릭으로 계속하기",
		"healthpaneltip": "건강 패널 (R)",
		"craftrepair": "수리: ",
		"crafttipname": "제작 (C)",
		"crafttipdsc": "제작 메뉴를 켜고 끈다.\n\n여기에 물건을 드래그해 어느 제작에 쓰이는 지 확인한다",
		"craftsearchrecipes": "제작법 검색...",
		"craftingredients": "재료",
		"craftingredientsdsc": "즐겨찾기한 물건(\u003C\u003E)은 제작에 사용되지 않는다.",
		"craftinfo": "정보",
		"craftnotmadebefore": "\u003Csprite index=25\u003E만들어 본 적 없는 것이다.",
		"craftnotmadebeforetip": "새로운 제작법를 제작하면 지성 경험치를 얻고 기분이 약간 좋아진다.",
		"craftanyitem": "다음을 가진 물건:",
		"craftanytool": "다음을 가진 도구:",
		"craftexample": ", 예를 들어 \u003Ccolor=#AAAAAA\u003E\u003C\u003E\u003Ccolor=#666666\u003E",
		"craftanyliquid": "다음을 가진 액체:",
		"craftitemquality": "- (\u003C1\u003E) \u003C2\u003E 속성",
		"craftliquidquality": "- 총 (\u003C1\u003E) \u003C2\u003E 속성",
		"craftcondition": "- 상태 \u003C\u003E% 이상",
		"craftml": "- \u003C\u003EmL 이상",
		"craftinfocondition": "상태: ",
		"craftinfovolume": "용량: ",
		"craftinfoamount": "양: ",
		"craftinfoint": "필요 지성: \u003C1\u003E (\u003C2\u003E)",
		"craftminorfail": "경미한 실패 확률 50%",
		"craftmajorfail": "중대한 실패 확률 50%",
		"craftcriticalfail": "심각한 실패 확률 50%",
		"craftcreate": "제작",
		"craftclearfilter": "필터 해제",
		"craftbacktotop": "위로 이동",
		"craftpin": "제작법 고정",
		"craftpindsc": "이 제작법을 고정하여 화면 옆쪽에 재료 목록을 상시 표시한다.",
		"craftingcategoryall": "전체",
		"craftingcategorymaterials": "재료",
		"craftingcategorytools": "도구",
		"craftingcategorymedicine": "약품",
		"craftingcategoryutilities": "기능성",
		"craftingcategoryfood": "음식",
		"cqfoliage": "잎사귀",
		"cqnails": "못",
		"cqwater": "물",
		"cqhammering": "망치질",
		"cqcutting": "절단",
		"cqrippable": "직물",
		"cqdisinfectant": "소독제",
		"cqblood": "혈액",
		"cqopiate": "아편제",
		"cqdressing": "붕대",
		"cqproduce": "청과물",
		"cqmeat": "고기",
		"cqfirestarter": "점화기",
		"cqheatsource": "열원",
		"cqflammable": "인화성",
		"cqflour": "밀가루",
		"cqfat": "지방",
		"cqcondiment": "양념",
		"handswitchtip": "주 손 변경",
		"handswitchdsc": "오른손/왼손 간 주 손을 변경하기.\n주 손이 망가졌을 때 반대 팔로 파해치려면 사용한다.\n당신 왼팔은 오른팔보다 조금 약하다.",
		"handswitchwarning": "\u003Ccolor=\"orange\"\u003E경고\u003C/color\u003E왼손은 손재주가 부족하다.",
		"speed1": "기본",
		"speed2": "빠름",
		"speed3": "매우 빠름",
		"workout": "운동하기",
		"workoutdsc": "시간과 기력을 소모해 신체/저항 경험치를 얻는다. 시간을 보내기 좋지만, 심한 부상을 당하면 고통스럽다.",
		"pushups": "팔굽혀펴기",
		"pushupsdsc": "신체 경험치를 얻는다. 다소 어렵고 쉽게 지친다.",
		"squats": "스쿼트",
		"squatsdsc": "저항 경험치를 얻는다. 육체적으로 크게 힘들지 않지만, 경험치 획득 속도가 약간 느리다.",
		"plank": "플랭크",
		"plankdsc": "신체와 저항 경험치를 둘 다, 절반 속도로 얻는다. 스쿼트보다는 힘들지만 팔굽혀펴기보다는 덜 힘들다.",
		"shifttoexpand": "Shift를 길게 눌러 상세 정보 보기",
		"napinfo": "잠자기 (\u003C\u003E)",
		"napinfo2": "수면의 질은 자는 바닥에 따라 결정된다\n통증/메스꺼움/안 피곤할 때는 잘 수 없다",
		"sleepquality3": "\u003Ccolor=\"green\"\u003E좋음\u003C/color\u003E",
		"sleepquality2": "\u003Ccolor=\"grey\"\u003E괜찮음\u003C/color\u003E",
		"sleepquality1": "\u003Ccolor=\"orange\"\u003E그저그럼\u003C/color\u003E",
		"sleepquality0": "\u003Ccolor=\"red\"\u003E나쁨\u003C/color\u003E",
		"togglehealthmode": "부상/보호 보기 전환",
		"selecttrainingcourse": "훈련 코스를 선택하세요.",
		"start": "시작",
		"basicscourse": "기본 훈련",
		"firstaidcourse": "응급처치 코스",
		"craftingcourse": "제작 코스",
		"firstaidcourseunlock": "2층에 도달해 해금",
		"craftingcourseunlock": "3층에 도달해 해금",
		"sandbox": "샌드박스",
		"escapecourse": "경고 : 사소한 보안 위반",
		"escapecourse1": "탈출을 시도하는 거 같군. 보안 요원이 도와줄 동안 침착하게 있어라.",
		"escapecourse2": "협조 고맙다.",
		"tutorial": "튜토리얼",
		"mp3audio": "장치에 저장된 오디오 파일",
		"categorymedical": "의약품",
		"categorydrug": "약물",
		"categorycontainer": "보관함",
		"categoryfood": "음식",
		"categorywater": "음료",
		"categorytool": "도구",
		"categoryutility": "유용품",
		"hpspecies": "종족",
		"hpbrainhealth": "뇌 기능",
		"hpconsciousness": "의식",
		"hppain": "통증 총합",
		"hppaindsc": "모든 신체 부위로부터의 통증의 총합",
		"hpbloodvolume": "혈액량",
		"hpbloodvolumedsc": "신체의 혈액 총량. 절반 정도 이상을 잃으면 죽는다.",
		"hpbleedspeed": "출혈량 총합",
		"hpoxygenamount": "산소 포화도",
		"hpoxygenamountdsc": "혈류의 산소 농축 정도. 80% 이하에서 서서히 합병증을 유발한다.",
		"hpimmunity": "면역력",
		"hpimmunitydsc": "감염과 싸우는 신체의 능력.\n면역력이 낮으면 소독해도 감염이 진행된다",
		"hptemperature": "심부온도",
		"hptemperaturedsc": "저체온은 28도 쯤에, 고체온은 42도 쯤에 치명적이다.",
		"hpsickness": "위장",
		"hphappiness": "기분",
		"hphunger": "열량",
		"hpthirst": "수분",
		"hpweight": "체중",
		"hpstamina": "지구력",
		"hpstaminadsc": "신체적 운동",
		"hprr": "호흡수",
		"hpenergy": "기력",
		"hpenergydsc": "당신이 졸린 정도\n기력이 35% 아래면 잘 수 있다",
		"hpheartrate": "심박수",
		"hpheartratedsc": "심장이 얼마나 빨리 뛰는 정도. 이 숫자가 0에 도달하지 않게 하자.",
		"hppressure": "혈압",
		"hppressuredsc": "최대/최소 혈압. 120/80 근처에 있어야 한다.",
		"hpecg": "심전도",
		"hpecgdsc": "심장 박동의 기본적인 시각화.\n심박 모양이 사인파처럼 보이면 걱정해야 한다.",
		"hpradiation": "방사능 수치",
		"hpselectedlimb": "선택한 신체 부위",
		"hpskinhealth": "피부 건강",
		"hpmusclehealth": "근육 건강",
		"hpskinhealthdsc": "감염과 출혈을 막는 방어막.\n\n10 아래에선 훨씬 느리게 회복된다.",
		"hpmusclehealthdsc": "신체 부위의 활력과 힘.\n\n10 아래에선 훨씬 느리게 회복된다.",
		"hplimbinjury": "부상이 낫는 시간",
		"hpinfection": "신체 부위 감염도",
		"hplimbpain": "신체 부위 통증",
		"hplimbbleed": "신체 부위 출혈량",
		"hplimbforce": "신체 부위 힘",
		"hplimbforcedsc": "신체 부위가 움직이고 힘을 발휘할 수 있는 능력 총합",
		"hpopiate": "혈중 아편",
		"keybinds": "조작 설정",
		"keybindsdsc": "조작 설정 파일을 엽니다. 변경 사항을 꼭 저장하십시오!",
		"custommusic": "커스텀 음악",
		"custommusicdsc": "커스텀 음악 디렉터리를 엽니다.\nMP3 플레이어에서 선택지로 표시되도록 .mp3/.ogg./.wav 파일을 넣을 수 있습니다.\n다른 파일 형식은 지원되지 않습니다.",
		"layer": "층",
		"toggleheatmode": "냉난방 모드 바꾸기",
		"activateshower": "샤워 켜기",
		"heaterhot": "난방",
		"heatercold": "냉방",
		"heateroff": "꺼짐",
		"tutorialresetscene": "장면 초기화",
		"magazinerounds": "탄약",
		"gunrack": "슬라이드",
		"gunmagazine": "탄창 사출",
		"gunsafety": "안전장치",
		"alertitemblocked": "물건이 벽에 가로막혔다!",
		"alertitemfar": "물건이 너무 멀다!",
		"alertpickupwearable": "착용품은 손에 들 수 없다 (대신 착용/보관하기?)",
		"alertalreadywearing": "이 \u003C1\u003E은(는) \u003C2\u003E에 착용할 수 없다!",
		"alertcontainerstacking": "보관함이 비어 있어야 다른 보관함 안에 넣을 수 있다!",
		"alertcontainerstackingalt": "이 보관함은 다른 보관함 안에 있어서 사용할 수 없다!",
		"alerttoounhappy": "비참할 때는 아편제가 아닌 의약품을 쓸 수 없다!",
		"alertlimbmissing": "\u003C1\u003E이(가) 없어 \u003C2\u003E을(를) 사용할 수 없다!",
		"alertsellcontainer": "팔기 전 보관함을 비워야 한다!",
		"insertsample": "샘플 넣기",
		"tradeinteract": "거래하기",
		"read": "읽기",
		"repairmetalalloy": "드릴 수리 키트로 수리하기",
		"useterminal": "콘솔 열기",
		"insertscrap": "고철 넣기",
		"open": "열기",
		"insertbattery": "주 손에 든 배터리 삽입하기",
		"lockpick": "자물쇠 따기",
		"learnedrecipe": "r1 제작법을 배웠다.\n\u003Ccolor=\"green\"\u003E30 지성 경험치\u003C/color\u003E 획득.",
		"epdalearn": "\u003Ccolor=\"green\"\u003E50 지성 경험치\u003C/color\u003E 획득.",
		"hasbattery": "배터리 있음 (\u003C\u003E)\n\u003Csprite index=17 tint=1\u003E도구로 배터리 제거",
		"nobattery": "배터리 없음 (최대. \u003C\u003E)",
		"unknownobject": "무언가...",
		"unknownmedical": "무슨 약품...",
		"unknowndrug": "무슨 약물...",
		"unknownfood": "무슨 음식...",
		"unknownwater": "무슨 병...",
		"unknownutility": "무슨 장치...",
		"unknowncontainer": "무슨 가방...",
		"unknowntool": "무슨 도구...",
		"unknownobjectdsc": "당신은 이게 뭔지, 뭘 하는지 파악할 수 없다.",
		"unknownobjectwarning": "당신은 이걸 알아보기엔 너무 멍청하다 (지성 \u003C\u003E 필요)",
		"small": "소형",
		"medium": "중형",
		"large": "대형",
		"lockprecision": "잠금 등급:",
		"degree": "도",
		"degrees": "도",
		"wantstrade": "주고 싶은 것:",
		"indifferent": "상관 없는 것:",
		"wantskeep": "주기 싫은 것:",
		"wantstradetip": "가격이 낮고 높은 평판 획득",
		"indifferenttip": "가격이 보통이고 적당한 평판 획득",
		"wantskeeptip": "가격이 비싸고 평판 획득 없음",
		"costs": "\u003Csprite index=9\u003E가격 ",
		"weighs": "\u003Csprite index=0\u003E무게 ",
		"purchase": "구매",
		"trade": "판매",
		"reputationtip": "평판",
		"reputationtipdsc": "물건 가격과 생존자의 행동에 영향을 미친다. 당신의 전반적인 상태와 생존자와의 상호작용에 영향받는다.",
		"valuegiventip": "제공한 가치",
		"valuegiventipdsc": "이 생존자가 당신에게 빚진 정도. 거래할 때 사용하는 화폐이다.\n\n쌓인 가치가 60을 넘으면 생존자가 당신의 물건을 거부한다.\n",
		"traderpurchase": "물건 구매",
		"tradingblocked": "너무 최근에 삼",
		"theirinventory": "상대 소지품",
		"yourinventory": "당신 소지품",
		"haggle": "흥정",
		"haggledsc": "가격을 낮추도록 협상한다. 잘못하면 거래자가 화를 낼 수 있다.\n성공하면 지성 경험치를 얻는다.",
		"haggledune": "친근한 깨물기",
		"haggledunedsc": "거래자에게 손발 끝을 뜯어 먹게 해서 평판과 가치를 얻는다. 심각한 해를 피하고자 아마 조심할 것이다.",
		"hug": "포옹",
		"hugdsc": "꼭 안아준다. 당신에 대한 확신이 없다면 겁을 줄 수 있다.",
		"threaten": "위협",
		"threatendsc": "물건 한두 개를 무료로 얻기 위해 협박한다. 오히려 역효과가 클 수 있다.",
		"rest": "휴식",
		"restdsc": "신뢰를 쌓고 더 편안한 수면을 위해 생존자와 함께 잠잔다. 원래 수면 조건이 적용된다.",
		"tradermove": "옮기기",
		"tradermovedsc": "혹시 중요한 걸 가리고 있는 경우, 정중하게 비켜달라고 요청한다.",
		"exit": "출구",
		"free": "\u003Ccolor=\"orange\"\u003E공짜!",
		"deceased": "사망",
		"statusreport": "상태 보고서",
		"firmware": "펌웨어",
		"depth": "깊이",
		"caloriesconsumed": "칼로리 소모",
		"mentalstate": "정신 상태",
		"timetaken": "소요 시간",
		"missionstatus": "임무 상황",
		"missionstatusfailure": "실패",
		"casualties": "사상자",
		"unknown": "불명",
		"moodrange-10": "자살 위험",
		"moodrange-9": "완전히 절망",
		"moodrange-8": "몹시 비참함",
		"moodrange-7": "공포",
		"moodrange-6": "두려움",
		"moodrange-5": "우울함",
		"moodrange-4": "낙담함",
		"moodrange-3": "속상함",
		"moodrange-2": "겁먹음",
		"moodrange-1": "고민",
		"moodrange0": "평범함",
		"moodrange1": "침착함",
		"moodrange2": "만족",
		"moodrange3": "흐뭇함",
		"moodrange4": "낙관적",
		"moodrange5": "신남",
		"moodrange6": "행복함",
		"moodrange7": "기쁨",
		"moodrange8": "매우 기쁨",
		"moodrange9": "쾌활함",
		"moodrange10": "황홀함",
		"moodrangewiped": "공허함",
		"moodrangeyethopeful": ", 그래도 희망적...",
		"wiki": "위키",
		"discord": "디스코드 서버",
		"translations": "번역 저장소",
		"healthchipcriticalalert1": "생체 신호\n위험",
		"healthchipcriticalalert2": "사망\n임박",
		"healthchipcriticalalert3": "응급 처치\n필요",
		"healthchipradalert1": "깊이 수준\n미달",
		"healthchipradalert2": "처벌 프로토콜\n활성",
		"healthchipradalert3": "탐색 속도\n올릴 것",
		"tutbasic1": "최종 교정 훈련 코스에 잘 왔다.",
		"tutbasic2": "네가 참여할 다음 실험을 위해 알아야 하는 모든 기본에 대해 알아볼 거야.",
		"tutbasic3": "훈련 갑주 장비로 걸어가. [A]",
		"tutbasic4": "다시. [D]",
		"tutbasic5": "걸을 줄 아네. 대단해!",
		"tutbasic6": "[SPACE]로 점프해. 꾹 누르면 더 높이 점프하지. 벽을 타고 점프할 수도 있어.",
		"tutbasic7": "훈련 갑주 장비까지 가보도록 해.",
		"tutbasic8": "날렵한 녀석이군, 안 그래.",
		"tutbasic9": "이제, 물건을 드는 걸 이야기해 보자고.",
		"tutbasic10": "물건 상호작용은 [오른쪽 클릭]으로 이루어져. 너 자신을 클릭해서 소지품을 열고, 다른 데를 클릭해 닫아.",
		"tutbasic11": "여기 네가 갖고 놀만한 게 있어. [오른쪽 클릭]을 해서 너 자신에게 드래그한 뒤, 빈 슬롯으로 드래그해서 주워.",
		"tutbasic12": "좋았어. 또 소지품에 있는 물건을 사용할 수 있지. 가운데로 드래그해서 사용해.",
		"tutbasic13": "정말 맛있지, 응? 전부 다 먹는 게 좋을 거야.",
		"tutbasic13fail": "물건을 주우라고 했지, 먹으라고는 안 했는데... 세상에, 전부 다 먹은 거야? 한꺼번에..?",
		"tutbasic14": "정말 배고팠었나 보네...",
		"tutbasic15": "다른 걸 해보지. 여기 네가 갖고 놀만한 거 하나 더 있어.",
		"tutbasic16": "너한테는 물건을 넣을 수 있는 주 슬롯이 6개 있지. 두 손, 입 하나, 등에 세 슬롯.",
		"tutbasic17": "이걸 네 손에 들어봐.",
		"tutbasic18": "몇몇 도구는 네 \"주 손\"으로 사용할 수 있어. 갈퀴를 거기 놓고 [왼쪽 클릭]으로 휘둘러 봐.",
		"tutbasic19": "너 정말 유령과 싸우고 있네... 참 잘했어!",
		"tutbasic20": "또 [Q]를 눌러 네 양 손에 있는 걸 빠르게 바꿀 수 있어. 한번 해 봐!",
		"tutbasic21": "원거리에서 뭔가 하는 것도 몹시 유용한 기술이지. [T]를 꾹 눌러서 네 주 손에 있는 걸 집어던져. 우리가 방금 만든 표적을 노려봐!",
		"tutbasic22": "대단한 조준 실력이네!",
		"tutbasic23": "일단 네 손에 도로 갈퀴를 쥐여주자고.",
		"tutbasic24": "지형을 향해 뭔가 휘둘러서 팔 수 있어. 이러면 빨리 지치지만, 아껴서 하면 유용하지.",
		"tutbasic25": "반대쪽까지 파고 가봐. [S]를 꾹 눌러서 몸을 숙여.",
		"tutbasic26": "통증이나 지침 같은 상태는 없어지는 데 오래 걸려. [1-3]으로 시간을 빠르게 해 빨리 없어지게 해.",
		"tutbasic27": "푹 쉬었군.",
		"tutbasic28": "이제 응급처치의 기초를 이야기해 보겠어. 가만히 있어 주도록.",
		"tutbasic29": "아야! 네 팔을 다쳐서 피가 나고 있어! 확인해 보자고. [R]이나 하트 버튼으로 건강 패널을 열어.",
		"tutbasic30": "다친 신체 부위에 마우스를 올려 더 많은 정보를 확인해.",
		"tutbasic31": "꽤 크게 찔린 상처네. 좋은 소식이 있어, 네가 그걸 치료할 거야!",
		"tutbasic32": "여기 붕대가 좀 있어. [SHIFT]를 누르고 마우스를 올려봐. \"사용 위치: 건강 패널\"이라고 쓰여있을 거야.",
		"tutbasic33": "줍고 나서, 건강 패널을 열어.",
		"tutbasic34": "붕대를 [오른쪽 클릭]으로 드래그해 다친 신체 부위로 가져가.",
		"tutbasic35": "육체 운동할 시간이야. [왼쪽 클릭]으로 붕대를 둘러서 감아! 실험 목적으로, 무한한 붕대야.",
		"tutbasic36": "살았네! 적어도 당장은 말이지. 늘 붕대를 좀 들고 있는 게 좋을 거야. 생명을 구하니까.",
		"tutbasic37": "이런. 보아하니 그 상처가 감염된 거 같네! (보통 감염은 시간이 지나야 알아챌 수 있어.)",
		"tutbasic38": "또 중요한 의약품이지! 소독제인데, 원한다면 뭘 하는지 읽어봐. 줍고 나서 건강 패널을 열어.",
		"tutbasic39": "아까와 같이. 감염된 위치에 소독제를 발라.",
		"tutbasicfail1": "너... 전부 다 썼잖아. 잘못된 부위에...",
		"tutbasicfail2": "그냥... 네가 제대로 한 거로 치자고.",
		"tutbasic40": "잘했어! 이걸 몇 분마다 하면 감염이 사라질 거야. 아이콘의 화살표로 감염이 내려가는지 올라가는지 볼 수 있어.",
		"tutbasic41": "감염은 무시하지 않는 게 좋을 거야. 진행되도록 놔두면 치명적이니까. 잘 먹고 잘 지내면 감염이 느려져.",
		"tutbasic42": "건강에 대해 더 자세한 정보는 응급처치 코스에서 제공될 거야. 원한다면 나중에 해보도록.",
		"tutbasic43": "이거 봐봐.",
		"tutbasic44": "쓰레기봉투야! 정말 낯익을 거야. 네 종족이 이 안에서 자는 거 종종 봐왔거든.",
		"tutbasic45": "이건 보관함이야. 즉 네가 소지할 수 있는 물건 개수를 확장해 준다는 거지. 다른 물건을 안으로 드래그해 봐.",
		"tutbasic46": "와, 안에 보관됐어! 이제 봉투를 [오른쪽 클릭]하고 물건을 도로 꺼내봐.",
		"tutbasic46fail1": "어... 어째서... 어째서 찢어버린 거야..?",
		"tutbasic46fail2": "..좋아. 괜찮아. 그냥 넘어가자고...",
		"tutbasic46fail3": "내 인내심을 시험하는군. 봉투 좀 그만 찢어. 네가 협조하지 않으니 이 부분은 넘어가도록 하지.",
		"tutbasic47": "잘했어. 보관함은 가지고 있으면 몹시 유용하니, 찾아보도록 해.",
		"tutbasic48": "여기 새로운 거야. 네가 착용하는 법을 스스로 알아낼 수 있을지 보자고.",
		"tutbasic49": "좋아! 착용품은 일반적인 소지품 슬롯 밖에서 작동해. 게다가 이건 안에 뭘 보관할 수도 있지!",
		"tutbasic50": "네가 착용하고 있는 배낭 안에 빈 쓰레기봉투를 넣어봐. 빈 보관함은 다른 보관함 안에 넣을 수 있어!",
		"tutbasic51": "너 스스로 물건을 확보하는 건 몹시 유용한 기술이지.",
		"tutbasic52": "[C](또는 버튼)를 눌러 제작 메뉴를 열어봐.",
		"tutbasic53": "너는 잎사귀 가방을 제작해 볼 거야. 그러려면, 캔버스 천 2개와 로프 1개가 필요하지. 네가 만들 수 있게 잎사귀를 좀 제공했어.",
		"tutbasic54": "네가 만들 수 있는 제작법들은 목록 맨 위에 흰색으로 강조되어 있어. 로프 제작법을 클릭하고, 오른쪽 위의 로프 아이콘을 클릭해.",
		"tutbasic55": "좋아. 반 정도 왔네. 이제 캔버스 천들을 만들어.",
		"tutbasic56": "캔버스 천 2개와 로프가 있으면, 잎사귀 가방을 만들어.",
		"tutbasic57": "잘했어! 또 제작법 분류를 변경할 수도 있고, 검색 바를 사용할 수도 있어. 더 자세한 정보는 제작 코스에서 알게 될 거야.",
		"tutbasic58": "건강 패널을 잠깐 다시 보도록 하지.",
		"tutbasic59": "오른쪽 위를 봐봐. 그게 네 능력이야. 순서대로, 신체, 저항, 지성이지.",
		"tutbasic60": "신체는 네 근육량이야. 주로 네 공격과 운반 용량을 개선해 주지.",
		"tutbasic61": "저항은 네 신체적 지구력과 정신력이야. 통증과 지침에 더 잘 견디게 해줘.",
		"tutbasic62": "지성은 네 지식을 의미하지. 네가 제작하거나 알아볼 수 있는 물건, 거래 상호작용, 그리고 제세동기 사용에 영향을 줘.",
		"tutbasic63": "이 능력들에 마우스를 올려서 더 배워볼 수 있어.",
		"tutbasic64": "신체와 저항은 운동으로 늘릴 수도 있어. 오른쪽 아래 버튼으로 한 번 해봐.",
		"tutbasic65": "운동하기 버튼 아래 잠자기 버튼도 봤을지 모르겠네.",
		"tutbasic66": "잠은 네 기운을 회복하는 데 중요해. 잘 수 있게 작은 침대를 만들어줬으니, 거기서 자봐!",
		"tutbasic67": "네가 잠자는 표면은 중요해! 고무는 특히 편안하지만, 돌은 무척 불편하지. 네 등을 때때로 쉬어주는 게 좋아.",
		"tutbasic68": "이것으로 최종 교정 훈련을 마치지. 네 지정된 방으로 돌아가도 된다.",
		"tutaid1": "응급 처치 코스에 온 걸 환영한다. 네 신체, 몇 가지 부상, 그리고 치료 방법을 훑어볼 거야.",
		"tutaid2": "건강 패널을 열어 봐. 나한테 짖어서 이 부분은 넘길 수 있어.",
		"tutaid3": "왼쪽에 커다란 패널에 주의를 기울일 시간이야. 한동안은 압도되는 모양이지만, 더 중요한 것들을 언급하지.",
		"tutaid4": "이건 네 뇌 기능이야. 네 뇌가 죽으면, 너도 죽는다. 오늘은 저걸 어떻게 살려두는지 배우게 될 거야.",
		"tutaid5": "이건 네 의식, 또는 네가 주변을 얼마나 잘 인지하는지 정도다.",
		"tutaid6": "이건 네 통증 총합. 보통은 시간이 지나면 알아서 줄어들어.",
		"tutaid7": "이건 네 혈액량이야. 출혈이 있으면 내려가고, 결국 죽음에 이르게 되지. 2.5L 정도가 치명적인 한계선이라고 생각해 둬.",
		"tutaid8": "이건 네 출혈량이다. 운이 좋게도 지금은 피가 나지 않아서 여기 아무것도 표시되지 않아.",
		"tutaid9": "이건 네 면역력, 네 면역 체계가 감염을 얼마나 잘 막아내는지 나타내는 수치이지.",
		"tutaid10": "이건 네 지구력이야. 신체적 운동을 하면 떨어지지.",
		"tutaid11": "이건 네 호흡수다. 네가 호흡을 충분히 안 하면 네 산소가 떨어질 거야.",
		"tutaid12": "이건 네가 흡수한 방사능. 뭔지 묻지 말고, 그냥 저게 0보다 높으면 문제라는 것만 알아둬.",
		"tutaid13": "이건 네 맥박이지. 이걸 0 이상으로 유지하고 싶을 거야.",
		"tutaid14": "이건 네 혈압이야. 너무 높거나 낮게 가게 하지 마.",
		"tutaid15": "이건 네 혈류 산소량, 또는 산소 포화도라고도 하지.",
		"tutaid16": "이건 심전도야. 네 심장 박동을 시각화해 주지. 자주 쳐다봐야 할 테니 익숙해지는 게 좋을 거다.",
		"tutaid17": "마지막으로, 이건 특정 신체 부위의 건강 패널이야. 여기 대부분이 척 보면 뭔지 알 테니, 이번에 설명하지는 않겠어.",
		"tutaid18": "...꽤 많은 정보지만, 이것들 대부분은 네 무들을 확인해서 배울 수 있어. 너무 걱정하지는 마라.",
		"tutaid19": "그럼 이제 흔한 부상에 대해 알아보도록 하지.",
		"tutaid20": "출혈은 아마 네가 겪을 가장 흔한 것일 테야. 감염의 위험이 있으며, 가장 중요한 것은, 네 총 혈액량을 낮추지.",
		"tutaid21": "네 뇌는 살기 위해 산소가 필요해. 뇌가 산소를 얻기 위해서, 산소가 포함된 피가 충분히 흘러야 하지.",
		"tutaid22": "여기 붕대다. 어떻게 쓰는지 알 테지. 네 출혈을 치료해.",
		"tutaid23": "네 혈압을 잘 봐라. 평상시라면 120/80 주변을 맴돌아야 해.",
		"tutaid24": "혈압은 네 심박수, 혈액량, 그리고 혈관 수축/이완에 직접 영향을 받아.",
		"tutaid25": "위기 상황에서, 네 혈압을 안전한 수준으로 유지하고 심장이 계속 뛰도록 유지하는 것에 생존이 달려 있다.",
		"tutaid26": "내가 이제 네 혈액을 제거해 보겠어. 네 혈압을 잘 관측하도록.",
		"tutaid27": "네 혈압이 몹시 낮아졌지. 그래서 네 심장이 그걸 메우기 위해 속도를 높인다.",
		"tutaid28": "하지만 한계가 존재해. 매우 높은 심박수나 매우 낮은 혈압에서, '세동'이라 불리는 것이 시작된다.",
		"tutaid29": "세동이란 네 심장 박동이 점점 불규칙적으로 변하다가 멈추는 과정을 말하지. 보통 2분 안에 죽음에 이른다.",
		"tutaid30": "왼쪽 아래에 부정맥 무들을 봤을 수도 있어. 그게 세동의 징후다.",
		"tutaid31": "이건 자동 제세동기다. 이건 네 세동을 0으로 초기화해서, 한동안 널 안정화하지.",
		"tutaid32": "네 가슴에 사용해서 지시 사항을 따라라. 행운을 빌지.",
		"tutaid33": "축하하지! 넌 살아남았어.",
		"tutaid34": "이제, 네가 알아챘으면 하는 게 있어. 네 심전도를 봐라.",
		"tutaid35": "우리가 네 심장이 세동의 모든 단계를 거쳐 가도록 해보겠다. 이에 따라 심박이 어떻게 바뀌는지 지켜봤으면 해.",
		"tutaid36": "세동이 많이 진행되었을 때 눈에 띄게 파도 모양이 되는 걸 보았나?",
		"tutaid37": "이건 수동 제세동기다. 자동 제세동기와 비슷하지만, 잘못 사용하면 실패할 수 있지. 네 가슴에 사용해라.",
		"tutaidfail1": "잘못된 부위다. 네 '가슴'에 사용해.",
		"tutaidfail2": "가슴. 네 흉부. 잘못된 부위에 쓰고 있어... 네 '가슴'에 쓰라고. 네 심장을 제세동하고 싶은 거잖아... 심장은 네 가슴 안에 있고. 애당초 여기까지 어떻게 온 거지?",
		"tutaid38": "그걸 정확히 사용하려면, 세동이 얼마나 진행됐는지에 맞춰 전력 수준을 맞춰야만 해.",
		"tutaid39": "다시 말해 부정맥이 방금 시작됐다면 전력 수준을 낮게 맞추면 돼. 네 심장이 멎기 직전이라면, 높게 설정하고.",
		"tutaid40": "그건 네 심전도와 여기 보이는 전력 추정치를 보고 판단할 수 있다. 네가 전력 수준을 더 잘 맞출수록, 성공할 확률이 올라가지.",
		"tutaid41": "한번 해보도록. 전력을 맞추고, 충전하고, 작동시켜. 네 부정맥이 가시기 전까지. 언젠가는 해낼 수 있을 거다. 심전도와 전력 추정치를 잘 써봐라.",
		"tutaid42": "뭔가가 끔찍하게 잘못 돌아갔다고 치자고. 이걸 입고, 건강 패널을 열어봐라.",
		"tutaid43": "네 심장이 이제 뛰고 있지 않아. 네 의식을 유지해 주고 있는 유일한 보루는 네가 방금 입은 오토 펌프야. 이건 최악의 시나리오지.",
		"tutaid44": "제세동기로 이걸 고칠 수 있지만, 시간이 걸려. 더 좋은 방법이 있지.",
		"tutaid45": "에피네프린은 네 심장을 다시 뛰게 할 수 있는 특별한 약이지. 전투 펜 안에 함유되어 있다. 주입해라.\n",
		"tutaid46": "새것 같네.",
		"tutaid47": "건강 패널에 표시되지 않는 것 중 특이할 만 한 게 있는데, 혈액 점도야.",
		"tutaid48": "혈액 점도는 단순히 네 피가 얼마나 끈적하거나 묽은 정도이지. 어느 쪽 끝으로 가든 문제가 되지만, 매우 끈적한 피가 더 위험해.",
		"tutaid49": "아주 끈적한 피는 폐색전을 일으킬 수 있는데, 네 흉부를 훼손하지. 흉부가 심하게 손상되면 네 호흡을 방해하고 결국은 호흡을 멎게 해.",
		"tutaid50": "혈전을 제거하려면, 스트렙토키나아제를 사용해.",
		"tutaid51": "잘했어. 하지만 네 흉부가 정말로 망가지면 어떻게 되는지 보자고.",
		"tutaid52": "도로 숨을 쉬기 위해선 흉부 근육 건강을 회복시켜야 해. 이 외상 치료 키트가 딱 그거지. 네 흉부에 사용해.",
		"tutaid53": "다시 작동하는군. 호흡이 적으면 네 산소 포화도가 떨어지고, 결국엔 의식 불명, 세동, 그리고 사망을 초래하지.",
		"tutaid54": "순환계에 대해 하나 더 짚고 넘어갈 게, 혈압이 높을 때, 즉 고혈압이야. 좀 더 견딜 만하지만, 그래도 몹시 위험해질 수 있지.",
		"tutaid55": "주로 위험한 건 고혈압이 너무 심해질 때 뇌졸중의 위험이 생기는 거다. 네 혈압이 180/120 위로 가지 않게 해.",
		"tutaid56": "이거는 경험으로 많이 느끼게 될 거야. 여러 가지 물품들을 제공해 줄 거다. 다음으로 넘어갈 준비가 되면 [B]로 내게 짖어.",
		"tutaid57": "이제 좀 더 자잘한 부상을 살펴보도록 하겠어.",
		"tutaid58": "탈구는 착지를 잘못했을 때 주로 생기는 잦은 부상이다. 탈구된 신체 부위를 사용하면 많은 통증을 유발하지.",
		"tutaid59": "탈구는 손으로 치료할 수 있어. 시도해 보도록.",
		"tutaid60": "관절을 때려서 제자리로 끼워서 맞춰야 해. 손에 속도를 붙이고, 관절 위로 [왼쪽 클릭] 해서 세게 쳐라.",
		"tutaid61": "골절은 탈구와 비슷하지만, 더 심각하고 치료하려면 시간이나 특별한 도구가 필요하다.",
		"tutaid62": "부목은 무척 단순하지만, 골절을 처치하는데 효과적인 방법이지. 이 부목을 네 부러진 손에 대라.",
		"tutaid63": "좋아. 부목은 골절된 신체 부위의 치유를 무척 빠르게 한다. 신체 부위에 붕대를 두르는 것도 약간 도움이 되지.",
		"tutaid64": "네 근육 건강이 0에 가까워지면 네 신체 부위가 작동을 멈춘다. 예를 들어 그 신체 부위로 물건을 들지 못한다던가 말이지.",
		"tutaid65": "건강 패널 오른쪽 아래에서 어느 손을 주로 쓸지 교체할 수 있다. 해봐라. 참고로 넌 양손잡이가 아니야.",
		"tutaid66": "극심한 통증은 네가 얻을 수 있는 것 중 가장 널 쇠약하게 만드는 질병 중 하나지.",
		"tutaid67": "격통은 널 움직일 수 없게 하고, 기분을 빠르게 상하게 하며, 쇼크로 널 기절시킬 수도 있다.",
		"tutaid68": "운이 좋게도, 손쉽게 처치할 방안이 있지.",
		"tutaid69": "아편제를 사용하면 네 몸 전체의 고통을 빠르게 감소시킨다. 전부 다 주입해서 확인해 봐.",
		"tutaid70": "짠!",
		"tutaid71": "빠르게 사라졌지, 안 그래?",
		"tutaid72": "아편제는 조심해서 써. 아차 하면 과다 투약할 수 있고, 나중에 금단 증상이 생길 수도 있다. 아편 오용에는 날록손과 날트렉손이 도움이 돼.",
		"tutaid73": "이거로 응급 처치 코스를 마무리하겠어. 더 얘기할 수 있지만, 다른 재난은 네가 안전하게 알아낼 수 있으리라 믿지. 네 지정된 방으로 돌아가도 된다.",
		"tutcraft1": "제작 코스에 온 걸 환영한다. 오늘은, 물건을 확보하는 세부적인 방법과 자주하는 작업 흐름을 다뤄보겠어.",
		"tutcraft2": "네 눈에 보이는 거의 모든 게 진짜 물질이고 쓰레기가 아니야.",
		"tutcraft3": "고철 더미나 함정에서 금속을, 나무 구조물에서 나무를, 식물에서 잎사귀, 등등을 채취할 수 있지.",
		"tutcraft4": "네 목표는 너한테 주어진 자원을 활용해 특정 물건을 만드는 것이다.",
		"tutcraft5": "제작에 관해 최소한의 기초는 알고 있으리라 믿지. 주어진 재료로 잎사귀 가방을 만들어라. 실수했으면 초기화 버튼을 사용해.",
		"tutcraft6": "첫걸음마군. 잘했어. 보관함을 확보하는 것은 언제나 너의 첫 목표이어야 해.",
		"tutcraft7": "또 중요한 정보로, 네 주변 땅에 있는 물건을 사용해서 제작할 수 있다는 거다. 이 정보를 완전히 흡수했다면 [B]로 내게 짖도록.",
		"tutcraft8": "같은 자원으로 다시 해보자고. 이번에는 완전한 붕대를 만들도록. 제작 버튼에 아무 물건이나 드래그해 어떤 제작법에 쓰이는지 확인할 수 있다.",
		"tutcraft9": "참 잘했어. 붕대는 무척 값싸고 네 생존에 필수적이다. 이게 보관함을 만든 다음 우선순위가 되어야 할 거야.",
		"tutcraft10": "중요한 정보. 제작 메뉴 오른쪽 아래 버튼으로 제작법을 고정해, 화면 구석에 상시 띄워놓을 수가 있다. 연약한 칼 제작법을 고정해 봐라.",
		"tutcraft11": "고철과 나무도 섞어보자고. 이 자원들로 연약한 칼을 만들어라. 소지품에서 물건을 합칠 수 있어.",
		"tutcraft12": "참 잘하네. 중요한 게 있는데, 물건을 즐겨찾기 해서 실수로 제작법에 사용되지 않게 막을 수 있다. 실수로 가방을 직물로 쓰지 않기 위해 하게 될 거야.",
		"tutcraft13": "네가 방금 만든 연약한 칼에 대고 [F]를 눌러 즐겨찾기 해.",
		"tutcraft14": "이제, 이 물건들로 소독 붕대를 만들어보도록. 특정 가방이나 착용품을 제작에서 직물로 활용할 수 있다는 걸 기억해.",
		"tutcraft15": "좋아. 이번 실험을 위해 네 지성 레벨을 올려준 걸 눈치챘을지도 모르겠네.",
		"tutcraft16": "제작 능력은 네 지성 레벨과 연결되어 있어. 각 제작법에 지성 요구량이 붙어 있는 걸 눈치챘을 거야.",
		"tutcraft17": "지성은 청사진을 사용하거나 제작법을 처음 만들었을 때 얻게 되지.",
		"tutcraft18": "네 현재 지성보다 3레벨 이상 제작법까지 만들 수는 있지만, 차이가 클수록 결과가 더 나빠져.",
		"tutcraft19": "지성 1레벨 높은 제작법은 50% 확률로 결과물이 손상될 수 있어. 지성 2레벨 높은 건, 50% 확률로 재료를 완전히 날릴 수 있지. 그리고 지성 3레벨 높은 제작법은, 네 몸도 조금 다칠 수도 있고.",
		"tutcraft20": "이제 마체테를 만들 지성은 충분할 거야. 제작해.",
		"tutcraft21": "똑똑한 녀석이로군, 너. 도구를, 예를 들어 티타늄 합금으로 더 강화할 수도 있어. 호미 같은 땅 파는 도구를 만드는 것도 유용하지.",
		"tutcraft22": "음식 관련 제작으로 가보지. 대부분은 모닥불이 필요해.",
		"tutcraft23": "지하수를 깨끗한 물로 끓여봐. 담기 위한 수통을 제작해야 할 거고, 모닥불로 끓여야 해.",
		"tutcraft24": "잘하는군.",
		"tutcraft25": "페미칸을 제작해 봐.",
		"tutcraft26": "잘했어. 이제 네 마지막 제작 챌린지의 시간이다.",
		"tutcraft27": "소형 레이저 드릴을 만들고 거기 넣을 배터리도 만들어. 이게 오늘 너의 최종 목표다.\n",
		"tutcraft28": "참 잘했어!",
		"tutcraft29": "이거로 제작 코스를 마무리하겠어. 네가 얻은 지식을 실전에 활용할 수 있길 바라지. 네 지정된 방으로 돌아가도 된다.",
		"tutclosehealthpanel": "건강 패널을 닫아.",
		"tutopenhealthpanel": "건강 패널을 열어.",
		"tutnice": "잘했어.",
		"startlorenote": "2XXX년\n\u003C\u003E\n인류는 눈부신 기술적 진보를 이룩했다.\n\u003C\u003E\n한 기업이 동물과 인간의 DNA를 결합하는 생명공학 연구에 착수했다.\n\u003C\u003E\n이리하여 엑스페리먼트 종족과 수십 개의 파생 종이 탄생하였다.\n\u003C\u003E\n실험실에서 수년간 비윤리적인 비공개 실험이 이루어진 뒤, 이들은 더 큰 목표로 시선을 돌렸다.\n\u003C\u003E\n이들은 동식물이 번성하고 있고 우주여행 경로도 편리한 회색 행성을 알고 있었다.\n\u003C\u003E\n곧 수천 개의 표본, 건물, 그리고 각종 화물이 보내졌다.\n\u003C\u003E\n대부분은 정상적으로 배송되었지만, 보정 오류로 다량의 화물이 행성의 광활한 동굴 망에 실수로 보내지고 말았다.\n\u003C\u003E\n이 중에는 중요한 실험 기술 부품도 있었다. 이 부품은 현재 지하 시스템 깊숙이 묻혀 있어 쉽게 회수할 수 없었다.\n\u003C\u003E\n하지만 과학자들은 오히려 이를 행동 연구를 더 해볼 기회로 보았다. 잃어버린 기술을 회수하도록 수천 개의 표본을 보내는 것이다.\n\u003C\u003E\n성공할 가능성은 낮았지만, 운송 비용은 저렴하고 숨 쉬는 총알받이는 넘쳐났다.\n\u003C\u003E\n당신은 그 불운한 표본 하나다.\n저항은 선택지에 없다."
	},
	"character": [
		{
			"seeGravel": [
				"도착한 건가...",
				"자... 한 번 해보자.",
				"준비됐어...",
				"별로 내키지는 않았지만...",
				"가볼까.",
				"좋아. 빨리 움직이자.",
				"오호!",
				"여기... 내가 기대한 것보단 칙칙한데.",
				"정말... 칙칙하네.",
				"준비는 안 됐지만...",
				"잘 됐으면 좋겠어.",
				"좋아. 내가 가야 하는 방향은... 아래. 저 아래로.",
				"무섭네.",
				"나 대체 어디 있는 거야...?",
				"어떻게 해야 하나...",
				"... 흐으음...",
				"그럼...",
				"서둘러야지. 움직이자.",
				"동굴 맞네, 그래.",
				"읏차! 시간 낭비 말자고.",
				"내 포드에 진짜 아무것도 안 남겨줬네...",
				"내 포드... 텅텅 비었잖아...",
				"밖으로 나가보자.",
				"(눈살을 찌푸림)",
				"이거 재밌겠네!",
				"이거 좀 별론데.",
				"거기보단 여기가 더 낫지...",
				"적어도 음식과 쉴 곳은 있었는데...",
				"벌써 저 위에 친구가 그립네.",
				"그놈들 여기 아래는 감시 못 할 것 같은데... 그렇지...?",
				"가야지... 밑으로. 저 밑으로.",
				"깊이 가보자.",
				"으우아...?",
				"흠...",
				"뭐. 이렇게 돼버렸네.",
				"짜자안, 우리가 도착했습니다!",
				"다시 친구들을 볼 수 있으면 좋겠다.",
				"저기요오!? 여기 아무도 없나요오오!?",
				"드디어 흰색 타일이 아닌 걸 보네...",
				"적어도 난 살아있으니까...",
				"비행 끝났네.",
				"..음. 독특한 풍경이야...",
				"내가 훈련을 기억하길 빌어야지...",
				"벌써 친구들이 그리워...",
				"부모님이 자랑스러워하시겠지...",
				"와아! 참... 칙칙하네.",
				"자갈스러운데.\n",
				"저게 열리는 거 오랜만에 보네.",
				"맙소사. 이거 진짜 끔찍할 거야.",
				"재밌을 거야.",
				"내려가서... 그거 찾으면 가져오고... 좋아..."
			],
			"eatGood": [
				"으흠!",
				"맛있네.",
				"맛있어!",
				"야암!",
				"맛있다.",
				"으흐흠...",
				"괜찮네!",
				"맛있다!",
				"좋아!",
				"이거 맛 좋은데...",
				"맛있는 한 입...",
				"훌륭한 맛이야.",
				"만족스러워...",
				"이거 물건이네...",
				"채워진다...",
				"맛있어...",
				"이거 꽤 좋은걸...",
				"나쁘지 않네!...",
				"맛있어라...",
				"입맛에 맞네...",
				"음음음...",
				"조금만 더...",
				"얌! 훨씬 낫네!",
				"음얌냠냐.",
				"방금 거 죽여준다!",
				"정말 맛있다...",
				"맛있잖아!",
				"이거 좋아...",
				"이거 좀 더...",
				"좋은 음식이네...",
				"이 맛이야...",
				"입에서 녹는다...",
				"음, 좋아...",
				"딱 필요했던거야...",
				"음음음..."
			],
			"eatMediocre": [
				"으에에...",
				"전에 것보단 썩...",
				"...",
				"뭐야 이거?",
				"흐으음...",
				"으흐..",
				"...?",
				"그래 뭐...",
				"...으에.",
				"우으...",
				"느낌이 참...",
				"맛이 참...",
				"흐윽!",
				"흐으...",
				"이게 뭔데?",
				"더 좋았으면 하는데.",
				"나름... 먹을 만하네.",
				"그닥 느낌이...",
				"우음...",
				"흠.",
				"헤에에... 밋밋해.",
				"헤에.",
				"괜찮을지도.",
				"으에...",
				"썩 별로였어.",
				"에이 뭐야 이거?",
				"어우...",
				"후우...",
				"엑.",
				"나쁘진 않네...",
				"에엥...",
				"엑.",
				"?"
			],
			"eatBad": [
				"으웩!",
				"큿! 뭐야 이건!",
				"우욱!",
				"안 좋을 것 같은데...",
				"왜 이걸 먹고 있는거지!?",
				"차라리 굶는 게 나았을려나.",
				"진심 굶는게 낫겠다.",
				"일종의 벌인건가...?",
				"이건 용납할 수 없다.",
				"정말 이걸 먹어야해? 으윽.",
				"으악! 이거 진짜 맛없어!",
				"으윽! 퉤퉤퉤헥!",
				"끔찍한 맛이야!",
				"이건 다신 먹고 싶지 않아.",
				"우으억! 역겨워!",
				"우웩! 입에서 꺼내!",
				"이건 최악이야!",
				"역겨워라! 다신 안돼!",
				"이건 똥 맛이야!",
				"이건 토할 것 같아...",
				"맛이 참 나쁘네!",
				"입에서 나가! 우으억!",
				"이런 쓰레기!",
				"으으으!!",
				"토나오겠네!!!",
				"썩은 맛이야!",
				"이 맛 너무 싫어!",
				"정말 역겹네...",
				"으.",
				"이딴 걸 음식이랍시고 먹은 게 기분 더러워지네.",
				"이거 기분 더럽네.",
				"오우으! 아니! 으!",
				"역겨워!",
				"먹고 싶지 않았어.",
				"내가 씨발 지금 뭘 쳐먹은 거야!?"
			],
			"refuseEat": [
				"먹고 싶지 않아.",
				"진짜로 이건 안 먹고 싶어.",
				"이건 아니야.",
				"저리 치워.",
				"왜 이딴 걸 건드리고 있는 건데, 난!?",
				"싫어!",
				"내가 왜 이런 걸 들고 있는 거지?",
				"어느 세월이 흘러도 이건 안 돼.",
				"절대로 안 돼! 안 된다고!",
				"아니 내가 지금 미쳤나?",
				"아이 드러워! 때려쳐!",
				"토 쏠리네 진짜! 싫다니까!",
				"우욱! 싫어!",
				"개뿔 입 근처에도 안 댈거다.",
				"그런 건 꿈도 꾸지 말자.",
				"호기심으로도 할만한 짓이 아니야.",
				"안 먹어, 씨발."
			],
			"tired": [
				"(하품)",
				"지금이 언제지?",
				"졸린다...",
				"좀 피곤하다.",
				"좀 자고 싶다.",
				"잘 시간이야...",
				"꽤 피곤하네.",
				"잠이 온다.",
				"쉬는게 좋을 것 같아.",
				"당장 자는게 좋겠어.",
				"뇌를 좀 쉬어야해.",
				"낮잠 시간...",
				"졸려라.",
				"곧 자야겠어.",
				"지금 쉬는 것도 나쁘지 않겠어...",
				"수면이 필요해.",
				"으음... 졸려...",
				"조금 씩 졸린다.",
				"눕고 싶다.",
				"좀 누워있자.",
				"졸리네...",
				"오늘은 이정도면 충분하잖아...?",
				"졸려..."
			],
			"verytired": [
				"어우....",
				"흐아아암...",
				"지금 아아아주 피곤해...",
				"어우... 비곤해...",
				"누워 있고 싶다...",
				"눈 뜨고 있기도 힘들어...",
				"언제든지 골아 떨어질 것 같아...",
				"잠좀...? 제발?",
				"넘어질 것 같아...",
				"더... 가기... 힘들어...",
				"부으... 졸려...",
				"잠이 피료... 으음...",
				"눈이 감여...",
				"진지하게... 자야해...",
				"나 좀... 누워있자...",
				"정말 눈꺼풀이 무겁다...",
				"앞을 보기가... 힘들어...",
				"그냥 잠 좀 자자...",
				"정말... 고생했어...",
				"눈을 계속 뜨기가 힘들어...",
				"언제 누울 수 있을까...",
				"곧 잠들겠어...",
				"...",
				"너무 피곤해...",
				"너무 졸려...",
				"진짜 피곤해...",
				"날 쉬게 해줘..."
			],
			"confused": [
				"무슨 일이지...?",
				"어어...",
				"어지럽네...",
				"여기는 어디지...?",
				"아으...",
				"내 머리야...",
				"쓰러질 것 같아...",
				"으으... 머리... 아파...",
				"뭐야?... 응?...",
				"뭐가 어떻게... 돌아가는거지?...",
				"나...정신이 없어...",
				"난 할 수 없... 무슨일이야?...",
				"거기... 누구?...",
				"제대로 서있을 수가 없어...",
				"장담하는데 내가... 어?",
				"어어.. 무슨일이지?...",
				"머리가 안 돌아가...",
				"이거 아닌 것 같은데.",
				"뭔가... 잘못됐나?",
				"집중이 안 돼...",
				"너무 어지럽다...",
				"혼란스러워...",
				"어... 나...?",
				"느으...",
				"집중... 못 하겠어...",
				"집중해...",
				"...?"
			],
			"wakeup": [
				"무슨 일이지...?",
				"집중하자...",
				"좋은 아침...",
				"가보자...",
				"음으으흐으음...",
				"그럼...",
				"다시 일하자...",
				"또다른 하루...",
				"또 시작이야...",
				"눈을 뜨고...",
				"일어나서 집중...",
				"안녕, 세상아...",
				"또 다시..."
			],
			"sick": [
				"배가 아파...",
				"울렁거려.",
				"아야... 배가 아파.",
				"메스꺼워.",
				"속이 안 좋아...",
				"뭔가 나쁜걸 먹은 것 같아...",
				"좋지 않은데...",
				"몸이 안 좋아.",
				"더 좋은 식단이 필요해...",
				"오우... 매스꺼워.",
				"안 좋아...",
				"먹는걸 조심해야겠어...",
				"으윽... 배야...",
				"속이 나쁘다.",
				"먹는걸 조심할 필요가 있어...",
				"몸속에 통증이...",
				"병걸린 것 같아.",
				"속이 나빠.",
				"건강 나쁜 느낌이야.",
				"배가 고통스러워.",
				"배속이 이상해.",
				"토할 것 같아.",
				"좀 안 좋아."
			],
			"verysick": [
				"제길... 내 배가...",
				"토하고 싶어...",
				"토하려고 해.",
				"내 배가 정말 아파.",
				"속이 불타는 것 같아.",
				"나... 정말 안 좋아...",
				"너무 매스꺼워...",
				"전혀 집중할 수가 없어.",
				"병 걸린 것 같아...",
				"중독된 것 같아..",
				"정말 나쁜걸 먹었나봐.",
				"내 배가...",
				"정말 건강 나쁜 것 같아.",
				"기절하고 싶어.",
				"배가 아픈데...",
				"이 병... 아파...",
				"내 몸 정말 아파...",
				"토하고 싶어.",
				"토하겠어...",
				"구토하겠는데...",
				"복부가 너무 아파.",
				"느낌이 끔찍하다.",
				"나 중독됐어.",
				"씨이이입... 내 배가..."
			],
			"vomit": [
				"블르으어... 우그그으...",
				"구우우... *기침*",
				"이거 내... 점심이였는데...",
				"블레... 어우... 망할...",
				"우우우... 이거... 끔찍한데...",
				"이거 저녁 식사였었지.",
				"구우우... 우웩..",
				"우욱.. 으...",
				"나... 으... 속 비었어...",
				"구우우... 흨... 내 배...",
				"우우욱그... 너무... 힘들어...",
				"이럴 수가... 이러게 아파...",
				"구어어... 우욱...",
				"나 꽤 연약하네.. 구우...",
				"...우욱... 역겨워...",
				"쓰... 쓰브알... 으윽...",
				"와... 그냥... 토했네...",
				"구우우... 속을... 비웠어...",
				"몸이... 말을 안 듣네...",
				"이거 안... 구우욱... 좋아 지네...",
				"망할... 어윽... 제길..."
			],
			"vomitblood": [
				"브르으... 나... 오. 맙소사, 피잖아...",
				"그윽... *기침* ...씁... 이건... 피...",
				"이건 내... 점... 오 아니 아니 안돼. 방금 토한거 피야...",
				"블레엑... 윽... 나... 아... 맙소사...",
				"이... 방금 나 피를... 부우우...",
				"분명 피가 이렇게 되면 안 되는데.",
				"구우욱... 내 토가... 이렇게 노랗지...?",
				"우우욱... 뭔가... 아주 잘못됐어...",
				"이... 이거 토 맛이 아닌데... ㅈ-잠깐...",
				"그흑... 헥... 이건... 이건 위장에 있을게 아닌데. 아... 맙소사.",
				"우우우욱... 도와줘... 방금 토한거 피야...",
				"이럴수가... 나 방금... 피를 토했어...",
				"구우욱... 윽... 이거... 안 좋네...",
				"힘들어... 구욱... 느낌... 정말 이상해...",
				"...우욱... 역겹-...피. 이거 피잖아. 나 방금 피를 토했어. 안돼. 안 되에.",
				"ㅈ.... 제길... 욱... 피... 절대 안 좋아...",
				"와... 방금... 토한거... ...피라고? ..허?",
				"그우우... 어째서... 방금...",
				"나... 구욱... ...이거 확실히 피야... 내 안에서 피가 나고있어...",
				"이건... 구그어... 토... 아니 이건... 아...",
				"씨... 어윽... 망할... 이렇겐 안 돼..."
			],
			"full": [
				"여기까지만 먹자.",
				"더 먹으면 오히려 속만 안 좋을거야.",
				"배불러.",
				"여기서 더 먹고 싶지 않아.",
				"내 배가 찼어.",
				"속이 가득 찼어.",
				"더 못 먹겠어...",
				"배 터지겠는데.",
				"더 이상 못 먹어...",
				"그만 먹어야겠어.",
				"이러다 살찌겠어...",
				"그만 먹어야겠어.",
				"그만!",
				"이렇다 안 좋아지겠어.",
				"충분했어.",
				"안 좋아지겠는데...",
				"토할 수도...",
				"배불러!"
			],
			"hungry": [
				"뭔가 먹고 싶다.",
				"배고파.",
				"배가 고파.",
				"먹고 싶다!",
				"배가 고프다.",
				"배가 요동치네.",
				"내 배가 꼬르륵.",
				"간식 좀 먹자...",
				"간식이 필요해.",
				"배고파지네.",
				"간식 시간이야.",
				"점심시간이야.",
				"먹을 게 필요해.",
				"음식을 먹고 싶어.",
				"내 속이 비었어.",
				"배고파!",
				"허기졌어.",
				"지금 당장 저녁식사 하고싶어.",
				"먹을거?",
				"먹을거 없어?",
				"음식 없어? 배고파.",
				"먹을거 좀."
			],
			"starving": [
				"배고파 죽겠어.",
				"정말 먹고싶어.",
				"너무 배고파...",
				"진짜 배고파.",
				"먹어야해... 제발.",
				"영양실조 같아.",
				"내 팔을 물어뜯겠어.",
				"정말 배고파.",
				"배고파 죽겠어!",
				"굶는중...",
				"나 너무 배고파... 좀 먹자... 뭐... 그... 어...?",
				"제발 한입만.",
				"먹기 위해 뭐든지.",
				"힘들어... 배고파...",
				"나 너어무 배고파!",
				"진짜 굶고있어.",
				"영양실조야.",
				"당장 뭐든 먹자!",
				"아사하겠다...",
				"배가 음식을 원한다...",
				"윽... 허기로 아파...",
				"그아... 배가... 고파.",
				"음식.. 필요해...",
				"먹을거...",
				"어우. 나 진짜 한 입이라고 먹자.",
				"내 속이 진짜 비었어.",
				"그어... 굶어죽겠어!",
				"몸이 쇠약해져..."
			],
			"thirsty": [
				"목말라.",
				"마시고 싶어.",
				"갈증 같아.",
				"목말라!",
				"목 마른다.",
				"물 좀.",
				"물이 필요해.",
				"마실 것 좀.",
				"입이 바짝 말랐어.",
				"물있으면 좋겠다.",
				"입이 좀 건조해.",
				"브아... 목말라...",
				"마실 게 필요해.",
				"물 부족이야.",
				"물 있어?",
				"물은?",
				"좀 마시자.",
				"갈증 해소 하고 싶어.",
				"물 좀 쓰자."
			],
			"dehydrated": [
				"정말 탈수됐어.",
				"진짜 목말라...",
				"바짝 말랐어!",
				"바짝 마르겠어.",
				"제발 마실 것 좀!",
				"뭐든... 물이 필요해...",
				"너무 목말라...",
				"목말라 죽겠다...",
				"말라 비틀어지겠어...",
				"빨리... 물을 찾아돼...",
				"물이 필요해... 당장.",
				"어지러워져... 물이 필요해...",
				"진짜 탈수증이야.",
				"물 없이 너무 오래있었어.",
				"물... 빨리...",
				"물이... 필요해...",
				"물...",
				"물 없냐...",
				"물? 제발...",
				"꽤 탈수됐어...",
				"메말라 죽을 것 같아..."
			],
			"limbmuscle": [
				"내 \u003Climb\u003E 못 움직이겠어!",
				"\u003Climb\u003E 아파...",
				"\u003Climb\u003E 아픈 것 같아.",
				"검진이 필요해.",
				"내 \u003Climb\u003E 조진 것 같아.",
				"내 \u003Climb\u003E 너무 아파...",
				"내 \u003Climb\u003E 조졌네.",
				"내 \u003Climb\u003E 망가졌어.",
				"내 \u003Climb\u003E 왜 이러지?",
				"내 \u003Climb\u003E 뭔가 잘못됐어...",
				"오우! 내 \u003Climb\u003E 느낌 이상해!",
				"내 \u003Climb\u003E 느낌 괴상해.",
				"내 \u003Climb\u003E 안 움직여."
			],
			"limbinfected": [
				"내 \u003Climb\u003E 완전 부었어...",
				"내 \u003Climb\u003E 느낌 정말 이상해.",
				"무슨 병에 걸린 것 같아...",
				"내 \u003Climb\u003E에 문제가 있어.",
				"내 \u003Climb\u003E 이상하게 따뜻해.",
				"내 \u003Climb\u003E 느낌이... 병든 것 같아.",
				"내 \u003Climb\u003E 건드리면 아파.",
				"내 \u003Climb\u003E 감염된 것 같아!",
				"내 \u003Climb\u003E 느낌 정말 이상해.",
				"내 \u003Climb\u003E 뭔가 잘못됐어...",
				"\u003Climb\u003E 느낌도 이상하고 아파!",
				"오우... 내 \u003Climb\u003E 좀 안 좋은데."
			],
			"limbskin": [
				"내 \u003Climb\u003E 조져보이네!",
				"\u003Climb\u003E에 상처났어...",
				"내 \u003Climb\u003E 피부 왜 이러지?",
				"\u003Climb\u003E에 붕대를 감아야 해!",
				"내 \u003Climb\u003E 완전 까졌네... 감염되겠어...",
				"내 털가죽이 찢어졌어...",
				"\u003Climb\u003E 돌봐야해... 끔찍해보이네.",
				"내 \u003Climb\u003E 완전 찢겼어.",
				"\u003Climb\u003E에 털가죽이 망가졌어.",
				"내 \u003Climb\u003E 조진거 진짜 아프다... 아야...",
				"내 \u003Climb\u003E 너무 화끈거려... 윽.",
				"내 \u003Climb\u003E 완전 긁혔어...",
				"내 \u003Climb\u003E 감염되겠어...",
				"\u003Climb\u003E 다친 것 같아.",
				"\u003Climb\u003E 상처난 것 같아.",
				"\u003Climb\u003E 안 좋은데...",
				"내 \u003Climb\u003E 피투성이네...",
				"니미 씨부랄! 내가 뭐 개작살냈는가 \u003Climb\u003E에 노란색이 활짝 펴버렸잖아! 에헤에에에이! 조졌네 이거어!"
			],
			"sepsis": [
				"맙소사... 몸이 정말 안 좋아...",
				"아으... 몸이 어떻게 된거야...",
				"육체적으로... 힘들어...",
				"몸이 안 좋아...",
				"그어... 안 좋은데...",
				"몸 전체가 불타는 것 같아...",
				"몸 속이 아파...",
				"지내기 힘드네..."
			],
			"sad": [
				"상황이 나빠질 것 같아.",
				"흠...",
				"내가 제대로 하고 있는 걸까?...",
				"계속 해야해.",
				"그냥 계속 해야하는거야...",
				"엄청 나쁜진 않을 수도...",
				"뭐 잘못될 게 더 있겠어?",
				"음... 흠...",
				"아. 제발...",
				"더 나쁜 일도 겪었는 걸...",
				"평소보다 안 좋네...",
				"난 할 수 있다... 할 수 있어...",
				"그냥 심호흠, 심호흡...",
				"더 잘할 수 있을 것 같은데...",
				"아직 포기할 수 없어...",
				"지금은 이게 내 삶이야.",
				"그냥 계속 움직이자.",
				"점점 지루해지네.",
				"운 좋은 날은 아니네.",
				"다 나 한테 이러는건 싫어...",
				"무엇이는 가끔은 힘들지... 그래...",
				"어후.",
				"기분 별로야.",
				"지금 상황이 싫어.",
				"대-대체 나 여긴 왜 있는 거야?",
				"왜 나야?",
				"여기 외로워.",
				"어떤식이든 같이 하는게 그립다.",
				"옆에 누가 있었으면 좋겠어.",
				"외롭다.",
				"친구를 찾을 수 있길...",
				"저기 누군가 있었으면...",
				"고립됐다고 느끼기 시작했어.",
				"나 무서워.",
				"이게 지금 내 삶이라고?"
			],
			"gloomy": [
				"나아질 수 있겠지.",
				"이거... 끔찍해.",
				"상황이 나아졌으면. 빨리.",
				"언덕을 내려가네...",
				"이거 좀 피곤해.",
				"어우... 이거 개같네...",
				"불만족스러워.",
				"더 나빠질 순 없겠지.",
				"인내심을 시험하고 있어...",
				"이제 무슨 일이 일어날까?...",
				"아직 포기할 수 없어...",
				"이러니 재수가 없지.",
				"이 상황이 싫어.",
				"정말 싫다. 어후.",
				"우중충한 기분이야.",
				"최근엔 끔찍했어.",
				"재밌는거 없을까.",
				"재미난거든 뭐든 필요해... 어후...",
				"완전히 지쳤어.",
				"끔찍해. 그냥... 끔찍해...",
				"여기서... 저기로...",
				"상황을 바로잡는게 좋겠어...",
				"이 망할... 에휴!",
				"사기 떨어진다.",
				"에휴!",
				"쓰레기 같은.",
				"정말 기분 안 좋아.",
				"이봐...",
				"진이인짜 외로워...",
				"으으 누구라도 쓰고싶어 당장.",
				"너어무 외로워...",
				"내 옆에 영혼이라도 있으면 좋겠어...",
				"외로워... 정말 외로워...",
				"도움이 필요해...",
				"혼자야.",
				"정말 무서워...",
				"개같은거, 이봐... 하...",
				"여기서 정말 나가고 싶어.",
				"난 불행해."
			],
			"depressed": [
				"더 이상 못 하겠어.",
				"...이걸 왜 하고 있는거지?",
				"그냥... 안 할래...",
				"이렇게 더는 못해...",
				"나... 계속 해야할까?",
				"어쩌라고...",
				"제발... 기분 좋은거 없냐고...",
				"무언가 내 고통을 줄일 수 없어? 그 무엇도?",
				"그만하고 싶어.",
				"이게 내 삶이라... 멋..지네.",
				"난 이런 데 너무 한심해...",
				"이 곳은 날 찢어발겨버릴 거야.",
				"나는 견뎌낼 수 없을 거야.",
				"무엇을 해야 하는지...",
				"나는 절대 벗어나지 못 할 거야.",
				"좆같네.",
				"이게 더 무슨 의미가 있나.",
				"한참 이렇게 하지는 못 해.",
				"이걸 잊게 해줄 뭔가가 필요해.",
				"이 기분. 끔찍해.",
				"도대체 나 한테 왜 그러는거야?",
				"누가 날, 그냥 고통 받으라고 여기다 버렸지?...",
				"나는 그저... 이걸 이해할 수 있길 바라.",
				"뭔가 날 끌만한거 없나.",
				"...안....좋아....",
				"진심 끔찍해.",
				"젠장!",
				"울고 싶어...",
				"이봐아아...",
				"그냥 누워서 여기서 죽겠는데.",
				"나 진짜 심하게 고생중이야...",
				"여기... 너무나 외롭다...",
				"날 여기에 떨군 놈을 개같이 죽여버릴거야.",
				"망할 돌아버리겠네.",
				"벽에 머리를 박아버리고 싶어.",
				"망할 내 눈알을 뽑아버리고 싶어.",
				"자해가 하고싶어졌어.",
				"오... 오 안 돼.",
				"...",
				"망할... 망할!!! 왜 씨발 내가 여기 있는 거야???",
				"죽어갈 때는 신속히 사망하길.",
				"진지하게 삶의 끝을 고려하기 시작했어.",
				"씨발 날 그만 밀어 붙혀 좀.",
				"여기서... 여기서 죽고 싶지 않아...",
				"누구... 아무나... 제발, 도와줘...",
				"도와줘!!! 아무나?! 제발!!!...",
				"아무 의미 없잖아, 그렇잖아?",
				"전부 다 개같은 쓰레기야.",
				"삶이 날 싫어해.",
				"아오오!!",
				"하하하하..."
			],
			"miserable": [
				"삶을 끝내고 싶어.",
				"할 거야. 해버릴래. 진심이야.",
				"...이걸 왜 하고 있는거지?",
				"삶을 끝내버려.",
				"날 죽여. 죽여. 죽이라고. 제발 날 죽여줘.",
				"일어나고 싶지 않았어.",
				"나 못 하겠어. 그냥 못 한다고.",
				"오직 고통받기 위해, 태어난거야?",
				"그놈들은 나로 성공 못 할거야.",
				"그만... 그만해...",
				"나야. 이렇게 가까이.",
				"뿅가고 싶어. 필요해.",
				"내 개같은 삶을 끝내겠어.",
				"씨발 미쳐버리겠네.",
				"망할 내 목숨이 이런 배터리라면, 그냥 안 가져 올텐데.",
				"두 걸음 더 걷는 것 보다 자살하는게 낫겠다.",
				"완전 공허하다.",
				"이렇게는 살 가치가 없어.",
				"내 빌어먹을 손목에서 망할 동맥을 쥐어뜯고 싶어.",
				"그.만.해.",
				"씨발 계속 하기 싫다고.",
				"이대로는 내 목을 쥐어 뜯게 될거야.",
				"또 이러면 손목을 그어버리겠어.",
				"씨발 이만 하면 됐잖아.",
				"더 걷고 싶지 않아.",
				"날 빌어먹을 노란색 잼으로 만들고 말거야.",
				"여기 날 놓은 놈을 집어 삼켜버리겠어.",
				"씨 장난해?",
				"나 자신을 씹어 먹고 싶어.",
				"나. 진짜. 정신. 나갈. 것. 같아.",
				"왜애애애!?",
				"으으아아아아아악!",
				"아무나 다 좋아!!! 도와줘!",
				"이건 씨발 너무 심하잖아.",
				"아하하하...",
				"흠.",
				"씨발 너무 좋은걸?",
				"으흠.",
				"그래 뭐.",
				"내 삶을 끝내주겠어.",
				"...",
				"씨발. 그냥 다 좆까.",
				"ㄸ-또 무슨일 있어?",
				"으흐흐흐핫하...",
				"오오 니미럴...",
				"곧 다 끝나버릴거야. 장담해.",
				"여기 왔을 때부터 난 이미 뒈진 거였어."
			],
			"selfharm": [
				"끄끅크흐흣...",
				"이제야 마음에 드네헤흐......",
				"그렇지... 씨이발 이거지...",
				"으흐읏... 씹... 푸학하흐...",
				"맛 좀 보시지이... 이 뷰웅신아... 으흣흐흐으흑...",
				"씨발 하하... 기분 죽인다...",
				"아악! 좋았어 이 씨발! 존나 째지네...",
				"이이이 씨발 거!",
				"그저 약간만 자르는거야... 좀더... 아...",
				"아야-... 이-이거 좋은데... 망할...",
				"하하! 씨발 죽이네...",
				"그래... 더 짜내봐 이 씨... 발년아...",
				"그래... 이거야... 하하...",
				"이거 꽤.. 씨발... 좋아...",
				"그, 그래애... 이거지... 이 개새끼가...",
				"이럴만 했다니까... 하하...",
				"아하하히!! 씨발 쩌네.",
				"하하... 좀 낫네... 하...",
				"이이렇게에에 하는 거야...",
				"헤헤헤헤... 이거 좆같이 아프네...",
				"이거... 하하... 기분 좋네 아프다...",
				"이거 조금만 더... 씨발... 좋잖아...",
				"살점은 필요없고... 그아아... 하하... 조금만 더...",
				"ㅈ-제길... 아하하하... 기분 죽인다...",
				"신이시어.... 음... 드디어... 드디어... 씨발 엄청나잖아... 음아...",
				"아-아마... 아마도 다음엔 진짜 끝내버릴 수도... 하하하..."
			],
			"angeronitem": [
				"으악! 씨발 진짜! 으으..."
			],
			"suicide": [
				"잘 있어. 씨발 잘 있으라고. 이딴 짓거리에 난 신물이 나!!! 다 좆까라 그래!",
				"이제 됐어. 이런 개짓거리엔 더 볼일 없어. 너도 그렇고 나도 그렇고 다들 좆이나 까잡숴.",
				"내가 존나 몇 번을 말했는지 몰라, 이 개새끼야. 난 이제 확 뒈져버릴테니까 알아서들 해!",
				"이 지랄맞은 세상에서 난 떠날테야. 그리고 두번 다시 안 돌아올거야.",
				"이제 평화를 찾아 떠날테다. 다 좆까라 그러셔. 난 이제 확 가버릴거니까. 이제 지옥에 떨어지겠지.",
				"시말 할만큼 했어. 나 이제 때려칠련다! 좆까아아아악!!!",
				"이젠 끝이야 씨발새끼야. 씨발 끝이라고. 여기서 끝내겠어!!!",
				"이걸로 됐겠지... 안녕... 이렇게 돼서 정말 미안... 다음 생이 있다면...",
				"먼저 가서 미안하지만 이게 끝이야. 내 시체를 찾을 녀석이 있다면 그 녀석한테라도 행운이 있기를.",
				"더 이상 아무 의미도 없어. 씨발 있을리가 없었지. 난 여기서 끝이야. 개같은거... 전부 다 엿이나 먹으라지.",
				"이걸로 내 삶이 끝나지 않는다면, 이 개좆같은 땅덩어리를 더는 못 보도록 내 두 눈을 파버릴거다.",
				"앞으로 무슨일이 일어날진 모르지만, 드디어 쉴 수 있어... 쉬자... 더 이상의 감정은 필요 없어...",
				"아아아! 씨발! 개같은 것들! 더는 못 참겠어! 날 여기서 꺼내 줘! 난 끝났어!",
				"그거야. 씨발 그렇지. 드디어 해야겠어... 빌어먹을 평온함. 관둬야지.",
				"난 방금 지금 당장 여기서 삶을 끝내기로 했어. 잘있어라 머저리들아.",
				"말 했잖아.... 말 했었지. 씨발 개같은거... 지옥 깊은 곳에서 불타버려라.",
				"썩어가는 시체가 되어 더 잘 살 거야. 여기로 보내진 순간 내 삶은 끝났어. 안녕.",
				"이걸로 다 끝이야! 난 끝났어! 아아악! 다 꺼져 씨발놈들아!",
				"난. 나 이제... 이제 때려칠래. 유서같은 거 좆까지 말라 그래. 뺑이 칠 시간 없으니까. 잘 있어.",
				"이제 머리 아플 일은... 없는 거겠지...? 하하... 조, 졸립다... 아, 아아... 안녕.",
				"더는 안 할거야. 안 해. 끝이야. 안녕. 엿이나 먹어라.",
				"아무 희망도 없어. 씨.발. 자살할거야! 날 내버려둬! 여기서 죽게 해줘!",
				"이 것 봐아라아... 하하하... 이 개같은 우주에 작별을 고한다... 세상을 등지고 떠나는 것... 이거 괜찮네...",
				"자... 시작하자... 내 마지막 순간을 즐기자... 긴장 풀고... 마지막으로... 잠 드는거야...",
				"네가 해놓은 일에 만족하길 바라. 씨발새끼. 지옥에나 떨어져라.",
				"내 손목이 저절로 움직이네... 곧 다 끝날거야... 하하...",
				"씨발. 씨.발. 끝났어. 다 끝났다고!",
				"할 수 있는 '없든' 난 이 개같은 곳을 떠날꺼야. 엿먹어.",
				"씨발. 다 끝이야. 엿이나 먹어야지.",
				"이제 내 알빠냐. 난 간다 이 개씹새끼들아. 좆됐네 이제. 좆됐어. 좆됐어. 좆됐다고. 좆됐다고. 좆됐다니까. 좆됐다니까 그래.",
				"씹새끼들... 난 이제 좆됐어... 다 꺼지라 그래...",
				"난 갈게. 지옥은 아니길 바라야지.",
				"그놈들은 내가 도랑에 말라 붙은 시체여도 찾을 수 있어. 그게 개같이 중요한 것 처럼.",
				"다 필요없어. 이건 자살 임무야. 씨발 난 더는 안 할거야.",
				"난 이제 끝났어. 포기할련다. 좆까.",
				"나 뒤에 여기 오는 사람에게 빌어먹을 행운을 빌어. 어쩌면 내 시체가 누군가에게 쓸모가 있을지도 몰라. 난 끝났어.",
				"이건 애초에 씨발 아무런 의미가 없었어. 난 죽으라고 보내진거야.",
				"이렇게 하면 저 씹새끼들이 좋아라 하겠지.",
				"정말 이런 짓을 하게될줄은 몰랐는데... 하하. 아하하하하... 해탈하다...",
				"난 자살할거야. 미안. 더는, 더는 못 해먹겠어. 참 유감이다.",
				"지옥에 갔으면 좋겠어. 이 빌어먹을 곳 보단 나을거야. 더 못 하겠다. 관둘래. 미안. 개새끼들.",
				"안녕. 관둘래. 모두 저편 지옥 구덩이에서 만날거야.",
				"씨발. 씨발 씨.발. 난 끝이야! 할 만큼 했어.",
				"미안해. 난 이만 떠날게. 진짜 미안해. 내가 존나 쪽팔리고 미안한데, 더는 못 버티겠어."
			],
			"refuse": [
				"...",
				"... 아니야.",
				"꼭 이래야 하나...?",
				"...",
				"흐...",
				"우윽.",
				"그...",
				"별로.",
				"모... 못 해.",
				"... 느흐으...",
				"...",
				"... 그래도...",
				"우으으...",
				"...우으.",
				"왜...",
				"진짜로...?",
				"...",
				"...",
				"자, 자잠깐...",
				"흣...",
				"좆까.",
				"싫다고.",
				"...",
				"왜 진짜.",
				"내가 왜.",
				"...",
				"난...",
				"그, 그래도...",
				"아니이.",
				"...",
				"자, 잠깐...",
				"...",
				"...?",
				"그렇지만...",
				".....",
				"으우...",
				"..."
			],
			"bleeding": [
				"피가 나!",
				"도와줘! 피나고 있어!",
				"피가 빠져나가고 있어!",
				"피를 온 데 흘리고 있잖아!",
				"상처났어!",
				"치료해야 겠어!",
				"출혈이야!",
				"이거 안 좋은데...",
				"피가 빠져나가는 중...",
				"내 생명 주스를 흘리고 있잖아!",
				"출혈이야.",
				"출혈이야! 도와줘!",
				"붕대가 필요해!",
				"피나는거 싫은데...",
				"피가 새어나오고 있어...",
				"내 피... ",
				"이거 내 피잖아...",
				"오... 피나네...",
				"치료가 필요해.",
				"으! 피! 발싸!",
				"어... 피? 안 좋은데...",
				"내 피, 안 돼!",
				"붕대가 필요해. 빨리...",
				"이런, 피가 나잖아!",
				"출혈중...",
				"이거 내 피잖아... 아야..."
			],
			"bleedingheavy": [
				"피가 많네...",
				"이런 씹... 나 죽어...",
				"하으우윽...",
				"도와줘...! 제발...",
				"망할 망할 이거 나쁜데...",
				"나 좀 살려줘요... 제발...",
				"이런 개 씨발. 아니야. 안 돼.",
				"안돼 안돼 안돼. 맙소사...",
				"이렇게 끝나긴 싫어... 도와줘...",
				"응급처치가 필요해...",
				"제발! 도와줘!",
				"피가 개같이 나오네...",
				"이-이건 준비 못 했는데...",
				"이거 출혈이 심해. 너무 심하잖아.",
				"으악 이거... 엄청난데...",
				"이거 끔-끔찍해...",
				"이거 왜 이래... 살려줘...",
				"씨발! 붕대! 빨리!",
				"살려줘! 나.. 출혈... 제발...",
				"이게... 내 마지막 순간인가..?",
				"집중해 집중... 치료할 수 있어...",
				"치료할 수 있어... 제발... 아오...",
				"이건.. 완전... 악몽이야...",
				"으아아아앗! 흐우아아아아아악!",
				"오 안돼 안돼. 제발. 망할 누가 날 좀 살려줘...",
				"(공포에 질린 소리)",
				"오... 아-안돼... 맙소사...",
				"나 여, 여기까지인가봐...",
				"씨, 쌰앙... 정신 차려... 아직 살, 살 수 있어...",
				"젠장. 나... 나 어떡해...",
				"눈이 너무 침침해...",
				"붕대 좀! 제, 제바알..."
			],
			"steponglass": [
				"다음에 바닥에 유리 치우자고...",
				"방금 밟은 게 유리였나봐...",
				"내 발에 큰 유리 조각이 박혔어.",
				"제발 깨진 유리 밟는건 피해 줄래?",
				"방금 거 진짜 부주의했어.",
				"깨진 유리를 치워야겠어.",
				"유리 조각 좀 밟지 말자.",
				"발에 유리를 쑤셔 넣는 건 좀 피했으면 좋겠는데 말이야.",
				"확실한 건 강화유리는 아니었나 보네."
			],
			"seecorpse": [
				"오... 맙소사.",
				"미친.",
				"너는 나보단 낫구나, 친구...",
				"이건 오히려 안 좋은데.",
				"안녕! 너 혹시... 오우...",
				"오 이런... 이거 보기 안 좋은데.",
				"안돼 안돼 안돼. 맙소사...",
				"불쌍해라...",
				"난 이렇겐 안 됐으면 좋겠네.",
				"으악... 으... 세상에.",
				"숨을 안 쉬는 것 같네...",
				"여, 저거 시체구나...",
				"그저 바라볼 뿐...",
				"미친... 오우... 안 좋네.",
				"불쌍한 녀석.",
				"미친...",
				"어우... 그만 보자.",
				"여기 우리들이 더 있있다는걸 알았었어...",
				"괜찮을 거야... 괜찮을 거야.",
				"이런 미친. 죽어있잖아...",
				"*헐떡거림*",
				"*얼굴 찌푸림*",
				"누군가 장례를 치뤄줘야 해.",
				"건들지는 말자...",
				"이런 맙소사. 으. 죽었었네.",
				"누군가를 찾았다고 생각했었는데... 망할...",
				"여기서 우리들이 얼마나 많이 죽은 거지...? 맙소사... 그만 보자.",
				"이렇게 되진 말자.",
				"...",
				"...!",
				"이런 미친. 이런거 너무 싫어...",
				"이 녀석이 쓰러지기 전에 안아주고 싶었어.",
				"맙소사...",
				"여길 떠나고 싶어... 망할...",
				"죽은 녀석이네...",
				"적어도 고통스럽진 않았으면...",
				"아아아... 불쌍해라...",
				"같은 운명을 맞을까 무서워...",
				"아아! 시체잖아! 미친...",
				"오 이런... 이거는 우리의... 오오 안돼...",
				"음, 이걸 보니 무기력해지네.",
				"이 녀석... 숨을 안 쉬잖아..."
			],
			"seecorpsedesensitized": [
				"또 하나의 시체네...",
				"동족이 이 아래 꽤 많이 있구나.",
				"으흠.",
				"시체에 쓸만 한거 없나?",
				"시체가 많네...",
				"이것도 익숙해지는 것 같아.",
				"이 정도면 대량 학살이 있었던 것 같은데...",
				"꽤 많은 무고한 생명들을 잃었네...",
				"이건 웃기게 생겼네.",
				"요즘 이런걸 자주 보네.",
				"여기 완전 시체가 한가득이잖아!",
				"살아있는 놈을 발견했다면 어떨까...",
				"저건 좀 아팠겠다.",
				"사망률이 좀 높네.",
				"이곳이 많은 목숨을 앗아갔구나...",
				"난 지금 이거보단 나아...",
				"아팠겠는데.",
				"이건 아직 웃고있네!",
				"이미 몇 번째인지 까먹었어.",
				"누군가는 장례식을 치뤄줘야겠는데...",
				"저건 별로야...",
				"우리 중 누군가의 이런 모습을 볼 때마다 영혼이 조금씩 부서지는 것 같아.",
				"공짜 똥이다!",
				"하하... 찾은 놈이 임자지...?",
				"이들 중 누군가는 구출될 수 있었을까.",
				"으흐흐흐핫하...",
				"이봐! 너! ...그래, 다를게 없었어.",
				"와, 이 친구들은 정말 나를 싫어하나 봐... 나를 쳐다보는 놈이 한 명도 없네!",
				"그냥 가자.",
				"적자생존, 아마도...",
				"으욱.",
				"또 있네.",
				"하나 더!",
				"그으으리고 하나 더...",
				"...그럼, 또 다른 시체잖아!",
				"수 많은 시체들...",
				"잠시 알아봤다고 생각했었어...",
				"참 많이들 죽었네...",
				"이제 좀 지겹다.",
				"우리 중 얼마나 많은 우리들이 여기서 죽었는지 놀랍다.",
				"....",
				"그래 하루에 한 번쯤 있어야지...",
				"죽었을 것 같았어.",
				"이런 씨발.",
				"여긴 뭐가 떨어져 있을까...",
				"뭘 가지고 있니...",
				"안녕, 작은 죽은 친구.",
				"얘는 더 이상 가지고 있는게 필요 없겠어.",
				"...더 있잖아! 하하.",
				"이건 웃기게 생겼네. 하하!",
				"이건 좀 웃기네...",
				"얘는 나 한테 웃고있어!",
				"이봐.",
				"거기 안녕!",
				"친절해라.",
				"이 친구가 이미 장례를 치뤘다면, 도굴하는 셈이겠네.",
				"...그리고. 신사 숙녀 여러분... 또 다른 시체에요.",
				"오.",
				"친구야! 안 돼애... 친구가 아니야...",
				"이건 비위생적인데.",
				"즐겁게 죽어 있진 않네.",
				"으악, 너 냄새나! 가서 씻어...",
				"음...",
				"또오오 하나 더...",
				"이런 것 들을 보면 좀 슬퍼.",
				"농담하고 싶은데, 고인 모독을 하고싶진 않네.",
				"그래...",
				"운이 안 좋았나보네."
			],
			"seecorpsesuicidal": [
				"나도 금방 따라갈게.",
				"머지 않아 나도 저렇게 되겠지.",
				"내가 저랬으면 좋겠다.",
				"모든게 곧 망할거야.",
				"다른 세계에서는 그렇게 비참하지 않을지도.",
				"망할, 나도 저렇게 죽고 싶어...",
				"지금 당장 시체가 되는 것도 좋은 것 같아.",
				"적어도 넌 여기를 뜨기라도 했지...",
				"넌 벗어났구나.",
				"비난하지 않을게.",
				"내 관은 없나...?",
				"그래, 다 엿먹으라고해, 친구. 나도 곧 같이 갈게.",
				"이 세상이 개같이 싫어.",
				"나도 곧 저렇게 될 거야.",
				"오히려 편안해져. 모든게 곧 망할거라는걸 알려주는 것 같아.",
				"운이 좋았구나.",
				"나도 너 처럼 운이 좋았으면 좋겠어.",
				"그래, 이해해.",
				"그래. 이건 짊어질 가치가 없는 삶이야.",
				"언제 쯤 전부 끝내버릴 용기가 생길까.",
				"부러워."
			],
			"breakcorpse": [
				"내가 왜 그랬지... 으...",
				"이건 역겨워... 다신 안할래.",
				"으!!!",
				"이건 나쁜짓이아.",
				"이런 씨발.",
				"찾은 시체를 피칠갑하는건 싫어...",
				"씨발. 윽.",
				"역겨워!!! 아으...",
				"다신 이러지 말자...",
				"피가 다 튀었네... 으...",
				"우리 중 하나였는데...",
				"내 뭘 해버린거야...? 으-우웨..."
			],
			"cold": [
				"여기 좀 춥네.",
				"쌀쌀해!",
				"좀 추워.",
				"여기 좀 차갑네.",
				"그냥 알아둬... 여긴 추워.",
				"좀 떨린다.",
				"흐읍... 춥다.",
				"나만 추워?",
				"약간 추운 것 같아.",
				"여긴 춥구나...",
				"좀 따뜻한 곳으로 가자.",
				"덜덜덜.",
				"좀 차가운 것 같아.",
				"여기 좀 쌀쌀하네!",
				"나 추워."
			],
			"warm": [
				"여기 좀 덥네.",
				"따뜻하다.",
				"좀 너무 따뜻해.",
				"너무 따뜻해서 불편해.",
				"나 좀 식히자.",
				"땀 나기 시작했어.",
				"나 좀 식혀야겠어.",
				"불편하게 더워.",
				"나 좀 말 그대로 식혀야겠어.",
				"뭔가 시원한게 있으면 좋겠어...",
				"좀 뜨겁다...",
				"여기 좀 따뜻하네...",
				"땀 나!"
			],
			"hot": [
				"몸이 뜨거워...",
				"헉... 헉... 더워...",
				"너무 더워...",
				"뜨거워...",
				"너무 뜨거워...",
				"녹아내릴 것 같아...",
				"쓰러질 것 같아...",
				"나 뜨거워.",
				"현기증 나... 너무 더워!",
				"뜨거워서 머리가 안 돌아가.",
				"이 더위 때문에 힘들어...",
				"뜨거워 지쳤어.",
				"차가운 것 좀 가져다줘!",
				"익어버리겠어...",
				"이 열 때문에 끓는 것 같아.... 으어.",
				"후, 뜨거워!",
				"덥다...",
				"냉각 좀 해줘..."
			],
			"exerted": [
				"헉... 헉...",
				"잠깐 멈춰야 겠어.",
				"완전 운동이네!",
				"잠깐 쉴래...",
				"좀 쉬자...",
				"휴... 지쳤어...",
				"기빨린다.",
				"쉬어야겠어.",
				"잠깐 멈추자... 나 힘들어.",
				"잠깐만 좀 쉬어야겠어...",
				"잠깐 앉자고.",
				"나 좀 운동된다...",
				"으아... 힘든 일이야...",
				"나 운동했어...",
				"쉬는 것도 좋겠어...",
				"운동 되네...",
				"진짜 운동했다!",
				"쉬고싶어!",
				"잠깐 앉아 쉬자."
			],
			"exhausted": [
				"나 지쳐버렸어...",
				"헥... 헥... 헉...",
				"으어... 탈진하겠어...",
				"제발 좀 앉자...",
				"나 좀... 피곤해...",
				"잠깐만 좀...",
				"근육통...",
				"움직이기도 힘들어...",
				"서있기도 힘들어...",
				"이러다 쓰러질 것 같아...",
				"내 폐가... 힘들어...",
				"가슴이 아파... 후...",
				"아으... 할 만큼 했어...",
				"그냥... 1분만...",
				"쉬고... 싶다...",
				"좀 쉬어야해...",
				"하얗게 불태웠어...",
				"땀을 너무 많이 흘렸어...",
				"체력이... 바닥났어...",
				"빨려나간 것 같아...",
				"좀... 앉아 쉬는게...",
				"숨 좀 쉬자..."
			],
			"freezing": [
				"꽁꽁 얼겠어...",
				"진짜 추워...",
				"따뜻한 것... 좀...",
				"얼어버리겠어...",
				"이 추위... 아파...",
				"너무 덜덜 떨려...",
				"감각이 없어지고 있어...",
				"진짜... 추워...",
				"으흐으으...",
				"흐으으우으...",
				"몸이 떨리고 있어... 치이...",
				"진짜로... 따뜻한게 필요해...",
				"얼어 죽겠어...",
				"너무 추워... 너어무 추워...",
				"정말로 추워...",
				"너무 너무 추워...",
				"따뜻해져야해- 당장...",
				"날 따뜻하게 해줄 뭐라도... 제발...",
				"따뜻한 곳을 찾아야해.",
				"추우워...",
				"정말이지 추워...",
				"나 얼겠어!",
				"얼겠다..."
			],
			"emaciated": [
				"나 너무 말랐어... 쇠약해진 것 같아.",
				"나 살 좀 쪄야겠는데.",
				"나 좀 앙상하네.",
				"여기서 살 빠지는건 정말 위험할 거야.",
				"좀 더 먹야겠어...",
				"나 너무 말랐네... 이건 별로 좋지 않아.",
				"내 몸 진짜 얇다...",
				"나 저칼로리 음료병이 된 것 같네."
			],
			"obese": [
				"그래 살 좀 쪘다.",
				"좀 무겁고 둔해졌네.",
				"뚱뚱해졌어.",
				"...과체중 같은데?",
				"몇 킬로 빼야겠어.",
				"살 찌는게 보이네...",
				"계속 이렇게 많이 먹으면 안 되겠어."
			],
			"opiated": [
				"나 약 한것 같네...",
				"기분이 으아아아...",
				"집중하기 힘드네...",
				"이거 기분 좋오은데에...",
				"건강엔 나쁘겠지만, 훨씬 낫네.",
				"하 하... 좋네...",
				"내가 몸에 뭐 넣은거지...",
				"졸린... 건가...?",
				"나... 집중이 안 돼...",
				"뭔가 들이 마신 느낌이야...",
				"숨 쉬기 약간 힘드네...",
				"쓰러질 것 같아... 근데 좋아...",
				"느낌 재밌네...",
				"... 오아... 이야아아...",
				"저릿저릿 하다...",
				"이 느낌?... 좋아...",
				"더 하고 싶어...",
				"이게 뭐든 상관없어 더 하고 싶어..."
			],
			"opiatedsad": [
				"이거... 훨씬 낫네.",
				"이제야... 좀 낫네...",
				"드디어... 평온해졌어...",
				"이게 정말로... 필요했어...",
				"긴장을 풀어야해... 그래...",
				"이게 날 진정시킬 거야... 이게 날... 오오아...",
				"이게 정말 필요했어.",
				"풀리는... 이 느낌...",
				"머리 비워지네...",
				"훨씬... 나아졌어...",
				"이럼 좀 괜찮... 겠지...",
				"좀 낫네... 오... 이거야...",
				"생각 좀 그만하자...",
				"이거... 좀 더 하고 싶은데!...",
				"자아유우다아아아...",
				"고마워, 작은 물건아...",
				"생각을 멈춰야겠어... 멈추라고...",
				"그냥... 이런 생각들 하기 싫어서...",
				"머리를 비워... 생각 좀 그만해...",
				"고통은... 그만...",
				"아아아... 좋다..."
			],
			"opiatewithdrawal": [
				"약물... 필요해...",
				"마약 좀... 제발...",
				"ㄴ-나 마약이 더 ㅍ-필요해...",
				"나 너무 덜덜 떨려...",
				"진통제 한 병을 다 먹어버릴 지도 몰라...",
				"그-금단 증상인 것 같아...",
				"ㄴ-나 진짜 한 번만 더 약 하자...",
				"ㅆ-씨발... 끔찍한 느낌이야... 정말 뭔가가 필요해...",
				"나... 나 너무 떨고있어... 그게 더 필요해...",
				"느낌이 끔찍하- 나 필요해.. 이런게 더 필요하다고...",
				"그거 때문에 점점 더... 나 떨고있어... 제길.",
				"약... 더... 줘.",
				"이 느낌 꽤... ㄲ-끔찍해... ㄴ-나 그게 더 필요해...",
				"진통제...",
				"나... 나 뭔가 필요해... 뿅가는게 필요해...",
				"ㅆ-씨발... 으윽... 금단증상이...",
				"ㄱ-기분 좃같아... 나 약이 필요해- 당장.",
				"다-당장 약 좀 해도 괜찮으거야.",
				"약 좀 ㅎ-하자.",
				"몸이... 괜히 떨리네...",
				"약을 끊어야 하는데...",
				"약 한번 더 하자는 생각 밖에 안 들어...",
				"마약...",
				"너무 떨리고 정신이 몽롱해... ㄴ-나 마약이 더 필요해...",
				"약이... 더 필요해..."
			],
			"cantBreathe": [
				"숨이 막혔어!",
				"숨이... 안 쉬어져...",
				"살려줘... 숨 못 쉬겠어...",
				"켈록! 크헤엑! 케겍!",
				"나 죽어...",
				"뭐야아 이거... 누가 좀...",
				"콜로옥, 사, 살려...",
				"숨이 아, 안 쉬어져...!",
				"나... 숨 막혀어...!",
				"으훅! 켁!",
				"숨 좀... 쉬자...!",
				"모, 목이... 내 모옥...!",
				"나 숨이... 흐컥! 헤으엑!",
				"제발, 욱! 켈록!",
				"사, 살려줘어...",
				"내... 가슴... ",
				"가... 가슴이, 컥! 프흑!",
				"숨통이 이상해...",
				"*헐떡거리기*",
				"나 죽는 것 같아...",
				"쓰러질 것... 같아...",
				"숨... 못 쉬어...",
				"몸 속이..."
			],
			"pain": [
				"아야!",
				"아악!",
				"으우읏...",
				"아흐으...",
				"아파라...",
				"아파!",
				"끅!",
				"끼야앗!",
				"어헉!",
				"으게헥!",
				"으앗... 아파악!",
				"내 \u003Climb\u003E... 우으...",
				"끄악! 흐으으...",
				"씨히이익... 아파...",
				"아, 아파!",
				"끄엑! 아!",
				"크극!",
				"아팟!",
				"아퍼...",
				"아야얏!",
				"아아...",
				"아파아...",
				"\u003Climb\u003E 아퍼어...",
				"악! 내 \u003Climb\u003E!",
				"내 \u003Climb\u003E!!",
				"\u003Climb\u003E에 느낌이 영 별로야...",
				"내 \u003Climb\u003E... 좆됐잖아...",
				"끄헥! 내 \u003Climb\u003E!",
				"\u003Climb\u003E 아파!",
				"아우으... 내 \u003Climb\u003E...",
				"내 \u003Climb\u003E 통증이 심하게 느껴져...",
				"아야... 내 \u003Climb\u003E!",
				"으읏! 망할! 내 \u003Climb\u003E!",
				"좆됐다... 내 \u003Climb\u003E!",
				"내 \u003Climb\u003E...",
				"내 \u003Climb\u003E에 통증이...",
				"아퍼... 아흐으... 내 \u003Climb\u003E!",
				"내 \u003Climb\u003E에 뭔가 잘못된 것 같다는 생각이 들어.",
				"통증을 견딜만한 게 있었으면 하는데...",
				"잠깐 진정해두자... \u003Climb\u003E의 감각이 뭔가 잘못됐어.",
				"아이 씹, 아니... 내 \u003Climb\u003E... 끄흣...",
				"\u003Climb\u003E의 통증이 심한 것 같아..."
			],
			"hitgroundhard": [
				"끅!",
				"그악!",
				"씨바알!",
				"아윽!",
				"그아!",
				"에휴!",
				"느으으!",
				"아야!",
				"아야악!",
				"아악!",
				"으끄아...",
				"어어억!",
				"느하아...",
				"어헉!"
			],
			"bigpain": [
				"흐앗!!!",
				"끄하악!!!",
				"끄어허억!",
				"흐크으읏!",
				"어으아아아하악!",
				"끄흐에겍!",
				"씨바아하알!",
				"으커헉!",
				"으끄흐읏!",
				"끄하악!",
				"안 돼! 끄학!!",
				"아야하앗!!!!",
				"으허어거걱!",
				"끄그프그읍...",
				"제바알!",
				"끄야아학!",
				"씨부르아할!",
				"제엔장!!!",
				"끄아아아으웃!!!",
				"살려줘어!!!",
				"흐으긋!",
				"으읏...",
				"싫어어어!!",
				"안 돼애!!!",
				"에이 쌰아앙!!!"
			],
			"fallscream": [
				"아아!!",
				"아아아아!",
				"망하아아알!",
				"아아아아아아!",
				"아아으아!",
				"제기랄!",
				"워어아아아!",
				"워워어어어!",
				"와아악아!",
				"오어어어어!",
				"위히이아아아아아!",
				"오어! 아아아아!",
				"오오오씨이바아아!",
				"오어어어!?",
				"무슨야아아아?!",
				"이봐아아아아!",
				"아아아하아!",
				"아아악!",
				"아!",
				"아아아아아아아아아아!"
			],
			"hitbycreature": [
				"아아아!",
				"아아아야아아아아!",
				"아야!!! 씨발!!!",
				"그아아아아!!! 떨어져!",
				"나한테서 떨어져! 아아아!",
				"떨어져!",
				"아아아아아아아!",
				"그만!!! 아아!",
				"도와줘! 빨리이이!",
				"아아 씨발! 미친! 나한테서 떨어져!",
				"아아아흐아!",
				"*헐떡거림*",
				"개! 씨발! 미친! 아아아!",
				"아니이! 아아!",
				"아아아아! 미친! 씨발!",
				"씨이발! 떨어져! 아아아!",
				"느아이! 아아아!",
				"아아아!! 씨이발!!",
				"안돼안돼안ㄷ-아아아!",
				"!!!!!!!!",
				"으아아!!!!!"
			],
			"wet": [
				"흠뻑 젖었어...",
				"젖어버렸어!",
				"완전히 젖어버렸어.",
				"으! 내 털에 물이 가득 찼어...",
				"꽤 젖었네... 어으...",
				"물을 뒤집어 써버렸어!",
				"촉.촉. 해졌네.",
				"불쾌하게 젖었어...",
				"물이 흘러 나올 정도로 젖었어.",
				"이렇게 젖는거 정말 싫어.",
				"다음엔 이렇게 젖지 말자...",
				"내 털들 젖어서 달라붙었어...",
				"여기 너무 습해.",
				"여기 진짜 촉촉하네!",
				"내 털가죽에서 물 좀 빼줘."
			],
			"dirty": [
				"으... 나 좀 지져분해!",
				"목욕을 해야겠어.",
				"나 오물로 덮여있어.",
				"나 흙투성이야.",
				"으... 내 털 너무 더러운데.",
				"샤워를 해야할 것 같아.",
				"내 냄새 같긴 한데, 좀 지독하네.",
				"흙투성이네... 야생동물이 된 것 같아.",
				"나 좀 비위생적이야...",
				"잠깐 씻을까?",
				"나 좀 씻어야해.",
				"몸을 덮은 흙을 씻어내야해.",
				"너무 더러워졌어.",
				"내 몸에 흙먼지를 씻어야해...",
				"이렇게 더러워지긴 싫어...",
				"목욕 시간이야!",
				"저 구명 포드에는 샤워 시설이 있을 거야... 필요하겠어.",
				"나 왜 이리 더럽지?",
				"나 오물을 뒤집어 썼어!",
				"내 털 냄새 좀 역하네!",
				"으으! 나 완전히 오물로 뒤덮였어.",
				"내 털 검댕이가 됐어.",
				"나 더러워. 목욕이든 뭐든 필요해...",
				"샤워 좀 하자!"
			],
			"encumbered": [
				"좀 많이 들었네.",
				"이렇게까지 많이 들고 있어야 하나..?",
				"짐 때문에 몸이 무거워...",
				"물건을 좀 버려야겠어...",
				"짐을 좀 두고 가야겠어, 너무 무겁네...",
				"으윽, 너무 무거워.",
				"너무 많이 들고 있어...",
				"너무 많이 쟁여뒀나...",
				"전부 다 쓸모가 있을 것 같긴 한데, 정말 너무 무겁다...",
				"짐이 좀 많네...",
				"내가 들고있는 무게 때문에 힘들다.",
				"좀 가볍게 해야겠다.",
				"장비가 너무 많아.",
				"너무 무겁네...",
				"짐을 좀 덜고 싶어....",
				"몇 개는 두고 와야겠어, 너무 무거워.",
				"손 좀 비워야겠어. 짐이 너무 많아...",
				"아, 짐이 너무 많아! 힘들어.",
				"너무 많이 주워왔나... 장비가 무겁네."
			],
			"watchlike": [
				"이 시계같이 생긴 물건 참 좋단 말이야. 편하기도 하지."
			],
			"drillend": [
				"...좀 걸렸네.",
				"방음 장치가 없나봐.",
				"이거 꽤 오래 걸렸어..."
			],
			"loud": [
				"씨히발! 방금 정말 시끄러웠어...",
				"끄흑! 썅! 내 귀!",
				"크아핫! 씨발 거... 귀가 먹먹해졌잖아...",
				"아이 씨...! 아하아아... 너무 큰 소리였어...",
				"아앗!!! 좆같네, 진짜아... 거 참 시끄럽기는..."
			],
			"murderregret": [
				"내... 내가 왜 이런 짓을? 미-미친...",
				"아... 신이시어... 어째서..?",
				"나... 정말 끔찍했어.. 난 괴물이야...",
				"끄응... 어째서... 어째서? 얘는 우리 중 하나였어..."
			],
			"tradeemeet": [
				"야아!",
				"저기?",
				"앗! 안녕!",
				"얼레?",
				"다행이다, 생존자구나...",
				"... 저기요?",
				"얌마!",
				"안녕!"
			],
			"tradermeetnormal": [
				"야아!",
				"안녕!",
				"오! 드디어 누군가 왔어...",
				"오! 안녕.",
				"여! 살아 있는 놈을 만나서 반가워.",
				"안녕, 친구.",
				"환영해!"
			],
			"tradermeetgood": [
				"아! 안녕!!",
				"안녕! 좀 어때?",
				"아! 안녕!! 반가워!"
			],
			"tradermeetbad": [
				"이봐... 난 니가 별론데..?",
				"아... 안녕... 음...",
				"...이봐.",
				"...흠. 안녕."
			],
			"traderhugsuccess": [
				"와아... 고마워.",
				"아하... 고마워 친구야.",
				"음... 오오, 고마워!",
				"아! 음흠... 고마워...",
				"와! 너 정말 멋지다!",
				"...고마워, 내가 필요한거였어."
			],
			"traderhugfail": [
				"아아! 갑자기 나 만지지 마...",
				"이봐! 건들지 마.",
				"아오! 이봐! 만지지 마!",
				"이번은 봐준다...",
				"사양할게.",
				"무슨- 이봐! 손 때라.",
				"이봐! 만지지 마! 난 널 못 믿어."
			],
			"traderhagglesuccess": [
				"...알겠어!",
				"음흠음... 알겠어.",
				"생각해볼게.",
				"신경써줄게...",
				"좋아... 알겠어...",
				"이거 괜찮네!",
				"으응.",
				"흠... 괜찮았어."
			],
			"traderhagglefail": [
				"난 별로거든.",
				"...사양할게.",
				"아니.",
				"별로야.",
				"뭐? 내가 왜..?",
				"엥... 다음에 하자.",
				"엑.",
				"...아니...",
				"... 음, 미안해."
			],
			"traderdepressed": [
				"...어... ...너 괜찮아? 표정이 안 좋은데...?",
				"...인사 같은거 없어...? 왜... 날 그렇게 보는거야...",
				"...? ...엄... ...안녕..? ...계세요..?",
				"...너 안 좋아 보이는데. 괜찮아? 응...?",
				"여! 너 요즘 어ㄸ.....똥 씹은 표정이네 이 친구... 음...",
				"저기! ...왜 그런 눈으로 보는 거야...? 으음..."
			],
			"tradergiveitem": [
				"고마워!",
				"값이 되겠는걸.",
				"이거 감사!",
				"쓸만하겠어.",
				"여어! 고맙다!",
				"좋아!"
			],
			"tradergiveitemrefuse": [
				"됐어... 오늘은 여기까지 하자, 가방이 꽉 찼거든.",
				"어이, 선물은 이제 충분해! 내 재고를 전부 너한테 다 줄 순 없다니까."
			],
			"traderbuy": [
				"잘 챙겨가. 고마워!",
				"좋았어! 여기 네 물건 챙겨. 잘 있다 가라구.",
				"받아가. 그리고 고맙다, 친구.",
				"자, 여기.",
				"하핫, 좋은 거래였어.",
				"여기 받아."
			],
			"traderbuyfail": [
				"물건을 조금만 더 줘봐.",
				"외상같은 거 달 생각 없거든.",
				"그러지 말고 나한테 아무거나 더 넘겨줘.",
				"값을 먼저 치러야지!"
			],
			"traderbuyfailmaxvalue": [
				"미안하지만, 지금 거래할 수 있는 건 여기까지예요.",
				"품절이에요! 미안해요! 이미 너무 많이 사 가셨잖아요..."
			],
			"traderwarning": [
				"나가.",
				"나가. 당장.",
				"꺼져! 꺼지라고!",
				"포드에서 나가.",
				"여기에 네가 있는거 싫거든. 나가.",
				"나가!",
				"꺼져.",
				"여기서 꺼져!",
				"꺼져버려.",
				"닥치고 꺼져!",
				"닥치고 꺼져."
			],
			"tradercombat": [
				"좃같은 너랑 끝을 보자.",
				"꺼지라고 했잖아!",
				"난 충분히 말 했어!",
				"씨발새끼!",
				"나가! 당장 나가! 꺼져!",
				"꺼!져!"
			],
			"traderthreatensuccess": [
				"알았어, 알았어, 하... 뭐든지 가져가 그냥, 날 해치지 말아줘...",
				"개새끼... 알았어. 가져가. 제발 나가.",
				"끄응... 미친놈... 뭐든지 가져가고 나가!",
				"제발 날 해치지마! 가져가고... 제발 나가...",
				"...알았어. 뭐든 가져가고 다신 오지마. 위협은 거둬줘."
			],
			"traderlightbreak": [
				"야, 뭐하는거야? 왜 그랬어? 꺼져.",
				"...내가 그걸 못 볼 거라고 생각했어? 씨발놈아. 나가!",
				"이봐! 미쳤어?! 난 그거 필요하다고! 씨발 꺼져!",
				"야아! 도둑이야! 썩 꺼져!",
				"야이. 그레... 뭐. 알겠어... 음... 나가."
			],
			"traderwakegreet": [
				"좋은 아침.",
				"여! 일어났네.",
				"아침이야, 잠꾸러기야.",
				"잘 쉬었어?",
				"잘 잤길 바라.",
				"일어나 일어나!"
			],
			"traderseegun": [
				"...와 친구! 총은 집어 넣어줘. 아무튼.",
				"이봐! 웬 총이야? 총은 넣어 둬주라. ...그래서.",
				"그 총 쓸일 없길 바라야지 하하.",
				"어이, 난 총 없는데, 그니까 네 것도 좀 집어 넣어줘 친구야."
			],
			"tradermeetimpairedspeech": [
				"...허? 뭐야? 입에 뭐가 있는거야? 못 알아듣겠어...",
				"음흠흡브으흠으 으브브읍흐으읍! 네가 이렇게 말했어.",
				"상황이 나쁘다는 건 알지만, 적어도 알아듣게 말해주라..."
			],
			"traderseehurt": [
				"네가 많이 다쳐서, 주위에서 하나 찾으면 붕대 하나 줄게...",
				"아아, 다쳤구나. 붕대라도 찾으면 받아가! 붕대가 있는지는 기억이 안 나지만...",
				"오, 너 상태가 안 좋아 보이는데... 그거 알려줄까? 붕대 찾으면 그냥 가져가도 돼."
			],
			"tradermove": [
				"아, 미안. 자."
			],
			"tradermovefail": [
				"뭐? 왜? 뭘 하려는 거야..? 널 믿지 않아."
			],
			"swingresponse": [
				"미안하다니까!",
				"그만해!",
				"아야!",
				"그만둬!",
				"미친!",
				"멈춰!",
				"아!",
				"느아!",
				"씨발.",
				"씨발. 미친. 개새끼!",
				"너!"
			],
			"braindamaged": [
				"쇠 맛이 느껴져.",
				"내가 전에 금속같은 걸 먹었나?",
				"쇠냄새가 있다는 걸 여태까지 몰랐잖아.",
				"입 안에 금속 맛이 있어...",
				"... 금속 마앗...?",
				"나어     떻게대체  되    고있  는지",
				"이거      이거  잘    못됐어 .",
				"정말 이상한 게 자꾸 맡아진다...",
				"뭔가 잘못됐어. 쇠 맛이 자꾸만 느껴져...",
				"뭐 화나건지 조금 행보칸거지 자알 모르게써어?",
				"아싸리 여름이엇다. 닌자 나타난다. 이히힛히히.",
				"좋았으! 다이나믹 로동 이영구 사십이 세둘둘 팔이칠.",
				"메롱씽짱와 가나다라마! 짠짠 생방송 저녁?",
				"좋아! 확실한 누군가야말로 긴급한 나!",
				"결코 없는 지각! 뚫지 못하는 금속벽! 습기를 차단해. 우리는 습기.",
				"앨랠래!",
				"아리십유 우... 유 브얼웨빌 립미?",
				"눈앞에 그림자같은 게 자꾸 보여...",
				"색깔이 전부 다... 이거 느낌이 정말 안 좋아...",
				"... 뭐어... 뭔데에... 그래... 좋하앗!",
				"구리 냄새 나.",
				"이 냄새는 말 되지 않는 냄새야...",
				"아이엘시타 이게무슨맛.",
				"그",
				"우윽! 쇠 맛이 나... 쇠가 정말...",
				"긔엽긔는 로꾸꺼 해도 긔엽긔!",
				"언제부터 이런 냄새가 계속 맡아지기 시작한 거지...?",
				"입에 느낌이 이상해. 정말 이상해... 나 어디 아픈가...?",
				"끄... 흐읏, 흣...",
				"뭐야 방금!?",
				"나... 나 지금 이상한 걸 상상한 건가...?"
			],
			"lastmoments": [
				"죽고 싶지... 않아... 죽고 싶지 않아...",
				"제발... 제발... 누가 좀... 살려줘...",
				"죽고 싶지 않아... 제발... 제발...",
				"이렇게... 이렇겐 안 돼... 제발... 도와줘...",
				"도, 도와줘... 누구 없나... 주, 죽고 싶지 않아...",
				"난... 난 이 세상을 떠나고 싶지 않아...",
				"살려줘... 살려줘... 살-살려줘... 제발...",
				"이.. 이.. 흐... 이렇게... 이렇게 끝나는 건가...",
				"모든... 내가 한 모든 것... 이-이렇게 되기 위해... 살-살려줘...",
				"안 돼.. 안 돼.... 안-안 돼... 제발... 제발... 죽고 싶지 않아... 도와줘...",
				"흐... 으... 도와줘... 제발... 누구든...",
				"으... 이렇게... 이렇게 끝내지 마... 제발... 제-제발... 살려줘...",
				"제발... 죽고 싶지 않아... 살려줘... 누구든... 뭐든... 아직 준비 안 됐어...",
				"곧... 끝날까..?",
				"그만... 그만... 그만... 제발... 그-그만... 이렇게 끝내지 마... 살려줘...",
				"젠장... 젠장... 도와줘... 죽고 싶지 않아... 흐..."
			]
		},
		{
			"tradermeetnormal": [
				"인사할게.",
				"안녕.",
				"만나서 반가워.",
				"아! 거기 안녕!",
				"어서와, 동료야.",
				"안녕하니.",
				"환영해.",
				"만나서 기뻐!",
				"안녕하길 바라."
			],
			"tradermeetgood": [
				"다른 생존자를 만나게 되서 영광이야.",
				"오! 안녕! 좀 어때 친구?",
				"인사할게. 잘 지내?",
				"아! 인사할게. 너 좋아보이네!",
				"아, 널 만나서 얼마나 기쁜지 몰라!"
			],
			"tradermeetbad": [
				"...별거 아니네.",
				"어으. 안녕...",
				"...당황스럽네. 인사할게.",
				"...안녕.",
				"인사할게. 날 만지진 말아줘.",
				"안녕, 동료 생존자.",
				"인사할게. 다음에는 문으로 들어와.",
				"환영해.",
				"인사할게."
			],
			"traderwakegreet": [
				"좋은 아침이야.",
				"여, 너 드디어 일어났네.",
				"안녕, 너 일어났어.",
				"누가 일어났게!",
				"잠꾸러기 돌아왔구나!",
				"너 강아지처럼 자더라, 하하..."
			],
			"tradergiveitem": [
				"고마워.",
				"이거 쓸만하겠는데.",
				"도와줘서 고마워.",
				"이거 가져갈게.",
				"좋았어.",
				"천만에.",
				"이건 쓸만하겠어."
			],
			"tradergiveitemrefuse": [
				"이걸로 충분해. 이런 잡동사니를 둘 공간이 더는 없거든.",
				"선물은 이제 그만 줘도 돼, 내 물건들을 전부 내주고 싶지는 않으니까."
			],
			"traderhagglesuccess": [
				"좋아.",
				"너한테만 잘해주는거야.",
				"아, 너 친절하다.",
				"너 거래 좀 한다.",
				"수락할게.",
				"알겠어. 좋아.",
				"줘야겠네.",
				"난 긍정이야..."
			],
			"traderhagglefail": [
				"싫다면?",
				"난 자선단체가 아니거든.",
				"난 논리와 사실만 받아들이지, 변명은 안 통해.",
				"이건 아니야.",
				"방금 그거 최악의 제안이였어.",
				"거부할게.",
				"난 부정이야.",
				"예외는 없어, 미안."
			],
			"traderbuy": [
				"환불 안 된다.",
				"여기 있어.",
				"망가뜨리지 마.",
				"행운을 빌게.",
				"이거 쓸 줄 알길 바라.",
				"유용하길 빌어.",
				"네거 여기있어."
			],
			"traderbuyfail": [
				"아니.",
				"난 자선단체가 아니야.",
				"공짜론 안 주거든.",
				"먼저 뭘 내야지.",
				"받는거 없인 아무것도 안 줄거야.",
				"내가 자선단체로 보여?",
				"장난하냐.",
				"무례하네."
			],
			"traderbuyfailmaxvalue": [
				"오늘 거래는 여기까지 하지. 이미 많이 사갔잖아.",
				"우리 소지품을 통째로 맞바꾸고 싶지는 않군. 오늘은 이만하지."
			],
			"traderthreatensuccess": [
				"다치는건 싫어. 뭐든 가져가고 떠나.",
				"알겠어. 하나 골라서 나가.",
				"재수없어라. 가져갔으면 떠나.",
				"너 진짜 끔찍한 사람이야, 알아?",
				"이게 네 방식이구나. 으음. 알았어.",
				"이렇게 까지 해야겠어? 네가 더 잘 알잖아... 아으. 알겠어.",
				"강도는 내 버킷리스트에 없었는데. 알았어. 그냥 날 해치지만 마."
			],
			"traderwarning": [
				"빨리 가버려.",
				"너 자체가 싫어. 나가.",
				"꺼져.",
				"내가 농담하는 것 같아? 나가.",
				"꺼.져.",
				"제발. 나가.",
				"나가.",
				"당장 너랑은 아무것도 안 할거야.",
				"그냥 내 포드 조용히 놔둬. 내가 먼저 있었어."
			],
			"tradercombat": [
				"난 이렇고 싶지 않았어.",
				"진짜 멍청하네.",
				"엿이나 처먹고 떨어져.",
				"오우, 씨발놈!",
				"꺼!져!",
				"이건 내 포드야! 꺼져!",
				"네가 있는 순간을 용납할 수 없어!"
			],
			"traderhugsuccess": [
				"아... 할게... 허락할게.",
				"사랑스러워...",
				"와아. 너 정말 필요했구나...",
				"와아, 넌 멋진 놈이야.",
				"으흐음...",
				"완전 애정 표현이야..."
			],
			"traderhugfail": [
				"건드리지 마!",
				"그만둬.",
				"그만. 나 껴안지 마.",
				"아니. 그만. 나 만지지 마.",
				"으! 나한테서 손 때."
			],
			"traderseegun": [
				"대화하기 전에, 제발 총은 넣어줘. 아무튼...",
				"강도는 아니라면, 그 총은 집어 너어줘... 어쨋든...",
				"총 좀 치워줘, 이건 총격전이 아니야. 어쨋든...",
				"날 위협하려는거야, 아니면 그냥 총이 멋져 보인다고 생각하는 거야..?"
			],
			"tradermeetimpairedspeech": [
				"뭐라고 하는거야? 잘 모르겠어.",
				"너 완전 중얼거리고 있어. 그냥 알려주는거야.",
				"내가 말하는걸 거의 못 알아듣겠어."
			],
			"traderseehurt": [
				"너 다치고 피나잖아... 원하면 붕대 가져가.",
				"으악! 제발 바닥에 피 흘리지 마. 붕대 하나 사서, 혹시라도 붕대 보이면 가져가. 내 거 공짜니까.",
				"너 안 좋아 보여... 나한테 붕대 있으면 가져가도 돼."
			],
			"traderlightbreak": [
				"...이봐. 나 눈 달려 있거든. 도둑 녀석... 꺼져!",
				"오, 미친놈! 가버려! 당장!",
				"이봐! 씨발놈! 꺼져!",
				"씨발 무슨 짓을 하는거야!? 꺼져! 나 전등 필요하다고!",
				"왜 내 포드를 망가뜨리는거야!? 꺼져! 가버려!"
			],
			"tradermove": [
				"알았어."
			],
			"tradermovefail": [
				"내가 왜 너 같은 놈 때문에 움직여야 하지?"
			]
		},
		{
			"tradermeetnormal": [
				"으음... 안-녕....",
				"환-영해... 친-구...",
				"친-구... 안-녕... 앉-아...",
				"안-녕... 친-구... 사-람...",
				"이-리... 와... 친-구...",
				"여기... 친-구..."
			],
			"tradermeetgood": [
				"꺅! 안-녕!",
				"으음... 친-구... 환-영해... 안전...",
				"친-구! 안-녕...! 기분은...?",
				"듄이 찾았다... 좋-은 친-구!...",
				"안-녕!... 친-구... 다-가-와...",
				"새 친-구?.. 듄은 기-뻐..."
			],
			"tradermeetbad": [
				"으르르... 인-간...",
				"으으으으... 안-녕... 인-간...",
				"으르르... 친-구... 맛없-어 보여...",
				"으르르... 나-쁜 인-간!.. 으르르...",
				"그르르... 나빠!... 친-구 아냐...",
				"듄은 싫-어... 이 친-구!..."
			],
			"traderwakegreet": [
				"친-구... 낮잠에서 깨...",
				"이제 그-만 자... 안-녕..! 깨어나...",
				"일어났다... 좋-은 아침...",
				"깨어나... 친-구...",
				"일-어나... 친구...",
				"친구... 잠들었나... 깨어나... 듄 인사한다!"
			],
			"tradergiveitem": [
				"듄-이 가-져갈게.",
				"물-건 받-아..!",
				"듀-듄, 이거 가-져간다..!",
				"고-마워... 친-구...",
				"듀-듄... 필-요해...",
				"조-아... 고-마워...",
				"친-구가 준-다... 조-아..."
			],
			"tradergiveitemrefuse": [
				"더 안 가-져!",
				"충-분해...",
				"친-구.. 아-니.. 이-제.. 충-분해...",
				"듀-듄... 더 안 가-져!",
				"안 돼! 듀-듄은 충-분해..."
			],
			"traderbite": [
				"좋다... 마-앗있다. 더 친-구 좋다!",
				"그래... 고-맙다... 듄-의 저-녁...",
				"흠흠... 고-맙다... 맛-있다... 아무-거나 집-어라..!",
				"잘 먹-었다... 친-구 좋다...",
				"듄은 친-구의 맛-이 좋다...",
				"좋-은 친-구... 잘 먹-었다..."
			],
			"traderbuy": [
				"물-건 가져-라. 친-구 자-격 있다!",
				"물-건 받-아라! 보-상으로...",
				"듄이 선-물을 돌-려준다! 친-구 가-져라...",
				"듄-이 준-다...",
				"듄... 갚-아... 줘...",
				"친-구가 주-면 하나... ... 듄-도 준-다 하나...",
				"너... 가-져! 친-구 좋-아..."
			],
			"traderbuyfail": [
				"으르르!",
				"안 돼! 그으르르...",
				"안 돼!  내-놔!",
				"으으으... 듄-도 물-건 필-요-해!",
				"듄 선-물 아-냐... 지-금 줘!... 으르르...",
				"친-구가 먼-저 줘..."
			],
			"traderbuyfailmaxvalue": [
				"충분-히 줬-어! 이-제 가!",
				"듄 너무 많-이 준다... 너무 많아... 친-구 그만...",
				"듄 안 준다... 큰 거...",
				"그르르... 듄-이 큰 거 가-질 거야! 그르르르...",
				"듄 가-질래... 듄 필-요해... 더..."
			],
			"traderthreatensuccess": [
				"그럴 필-요 없어... 가져가... 나-쁘다...",
				"듄 싸-움 안 해... 가-져가고 떠나... 그르르...",
				"친-구 대-단해... 사냥꾼! 듄... 무서워... 너-가 가져가...",
				"듄 더 약-해... 듄 포-기... 가-져가고 떠-나...",
				"듄 아-프게 하지 마... 물-건 가져가... 떠-나...",
				"듄 못된 친-구가 물건 가져가게 해준-다... 하지만 듄은 친-구 싫어..."
			],
			"traderwarning": [
				"저리... 가! 아니면... 깨문... 다! 당장!",
				"으음으... 먹잇... 감이... 자초... 한다...",
				"끄르르! 떠... 나... 저... 리...",
				"가... 버려! 멀... 리...",
				"듄... 친... 구... 싫어!",
				"듄... 친... 구... 안 들여... 보내!... 나가!...",
				"듄... 친... 구... 나가!... 당... 장!..."
			],
			"tradercombat": [
				"크르르르! 그르르르! 끄아아악!",
				"그르르아아악!",
				"으으으르르르르르!",
				"친-구는 후-회한-꺼다!",
				"으르르러러!...",
				"으르러라! 듄 시-러!",
				"으으르르... 더 이-상 친-구 아-냐!",
				"듄 나-쁜 친-구 시-러! 크으으!",
				"듄... 적... 찾-았-다! 괴-물!"
			],
			"traderhugsuccess": [
				"친-구 왜 만-져...",
				"친-구 뭐-하-는 거-야..?",
				"으으으..? 친-구 왜 만-져..?",
				"왜 만-져..? 듄 모-르겠-어...",
				"어... 으으... 듄은 몰-라... 듄이 허-락해...",
				"친-구... 왜?... 알았어...",
				"듄은 몰라... 왜 친-구... 친-구가 할 수 있어...",
				"듄과 친-구가 가-까워?... 무-엇..."
			],
			"traderhugfail": [
				"으르렁! 저리 가! 그르릉...",
				"으으으! 안 돼! 저-리 가!",
				"안 돼! 듄은 안 허-락해...",
				"듄은 친-구가 가-까이 오는 거 싫-어...",
				"으르렁! 안 돼! 으으으...",
				"친-구는 다-가-오지 마! 으르렁... 듄은 싫-어..."
			],
			"traderseegun": [
				"친구-가 든 게... 뭐-지..? 그-만해!",
				"듄-은 쾅-쾅 막대기... 불-편해...",
				"아-안 돼... 듄-은 무서-워... 시끄러운 막대...",
				"친-구... 듄-은 네가 무-서워... 시끄-러운 막대-기...",
				"친구 왜... 고통-물건... 들-고 있-냐...?",
				"듄... 즉-각 무-서-워... 아픈 것...",
				"왜 친-구 들-고... 찰칵-쾅... 듄... 싫-어...",
				"듄 무서워... 피-미-지?... 아-픔... 몰-라...",
				"불-공-평-해... 듄... 싫-어... 총..."
			],
			"tradermeetimpairedspeech": [
				"듄 이-해 안-돼... 말 더 잘-해! 친-구 말 나-빠...",
				"친-구 무-슨 말 해..? 목소리 웅-얼-웅-얼...",
				"듄 말 나-빠... 친-구 말 나-빠... 나빠 나빠!...",
				"듄 말 힘-들어... 친-구 말... 나-빠...",
				"듄 이-해 안-돼... 너...",
				"듄 친-구 말 잘 안-들-려!"
			],
			"traderseehurt": [
				"치-ㄴ구 아파... 으으으으... 고치는 거... 가져가... 공짜...",
				"왜 아파?.. 듄이... 생명 물건... 줄 수 있어... 공짜...",
				"치-ㄴ구 부사-ㅇ... 듄이 도움 물건... 줄게... 공짜...",
				"이- 치-ㄴ구 모-ㅁ 나빠... 듄이 고치는 거... 줄 수 있어...",
				"치-ㄴ구 아파... 듄이 도움... 선물할게... "
			],
			"traderlightbreak": [
				"으으으으윽! 친-구가 왜 훔쳐! 가버려! 그르르르으... 나빠..!",
				"으르렁! 못 됐어! 나-가!",
				"나빠! 으르르... 친-구 나빠... 나빠! 떠-나!",
				"듄 안 보여! 나쁜 친-구! 저리 가... 저-리!",
				"친-구가 훔쳐! 친-구 아냐..."
			],
			"tradermove": [
				"듄... 비킨-다..."
			],
			"tradermovefail": [
				"듄-은 지금 자리 좋-아..."
			]
		}
	],
	"notes": [
		[
			{
				"Item1": "정말 끔찍해. 시체가 너무 많아... 무서워. 우리를 왜 이렇게 많이 보냈지? 이해가 안 돼. 정말 이해가 안 돼. 무슨 다트로 날 기절시키고 포드에 강제로 태워서 여기로 보냈어. 이 행성 진짜 싫어.",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "마음속으로 신체 상태를 볼 수 있는 능력에 관해 물어 다녔는데, 여기 있는 거의 모두가 이 능력을 공유한다는 걸 알게 됐다. 신기하다. 집에서는 한 번도 할 수 없었다. 뭔가 이식된 걸까? 우리 중 아무에게도 눈에 띄는 부착물은 없다. 또 극히 일부는 이 경험을 안 겪는다는 점도 알아냈는데, 이 능력을 가능케 하는 무언가가 없는 듯하다. 희한하다.",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/puppet",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "체중이 계속 줄고 있어. 몸을 유지하려면 더 많이 먹어야 해. 뛰어다니면 칼로리가 정말 빨리 소모돼. 배부르게 먹는 횟수를 늘려야 할 것 같아.",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/underweight",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "끔찍해. 진짜 끔찍해. 더는 못 하겠어. 이건 죽음의 임무야. 모든 희망을 버려. 이건 아무 의미가 없어",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/x",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "우리가 왜 여기 있는지 모르겠어. 뭐 때문에? 배터리 셀 같은 걸 가져와야 한다는 건 알지만. 다른 친구들도 같은 임무겠지. 근데 더 효율적인 방법이 있지 않아? 논리적으로 말이야? 우릴 왜 여기 보내는 거냐고. 친구들이 보고 싶어. 죽고 싶지 않아.",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/alone",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "나 넘어졌어. 심하게. 내 다리가 으스러졌어. 정말 심각해. 움직이려고만 해도 아파. 진통제가 필요해.",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/brokenleg",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "그놈들이 우리를 \"인간, 여우, 쥐\"의 돌연변이 혼합물이라고 부르는 걸 얼핏 들었는데, 그게 무슨 뜻인지는 모르겠지만. 우리에게서 얼마나 많은 걸 숨기고 있는 거야? 정보 면에서? 그런 생각을 하면 무서워. 우리가 자란 곳 밖에는 무언가 존재할 거라고는 생각조차 해본 적 없는데. 그런데 지금 내가 여기 있잖아. 전부 다 도저히 받아들일 수가 없어.\n(종이에는 자화상 같은 게 있다.)",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/experiment",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "내가 처한 상황을 외면하는 데 그림 그리기가 좋은 방법이란 걸 깨달았다. 우리 모두 어떤 식으로든 정신 상태에 어려움을 겪고 있을 거다. 냉혹한 현실을 벗어날 위안거리도 때때로 찾는 게 좋다.",
				"Item2": "",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "그놈들은 대가를 치르게 될 거다.",
				"Item2": "",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "행성 좋다 .   좋은 살 많이 먹는다 .  듄 행복하다\n(아주 형편없이 그린 자화상처럼 보이는 게 있다.)",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/dune",
				"Item3": "dune"
			},
			{
				"Item1": "이곳의 종 분포는 매우 불균형해 보인다. 엑스페리먼트는 사방에 있는데, 우리 같은 다른 종은 수가 훨씬 적은 것 같다. 희안하다... 어쨌든, 이곳의 사상자 수는 암울하다. 우리들은 더 많이 도움받아야 한다.",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/milky",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "아픈 사고 이후 자가 진단을 하던 중, 피부에 어둡게 결절처럼 부어있는 걸 발견했다. 모양이 불규칙하고 이상하게 알록달록한 게 다채로웠다. 지름은 대략 8밀리미터로 추정했다. 더 자세히 검사했더니, 내 몸 곳곳에 몇 개 더 발견했다. 더 어린 친구와 교신했는데 없는 것 같았지만, 더 나이 많은 친구는 더 많았다. 이 잠재적 악성 종양의 전개를 계속 지켜봐야 할까?",
				"Item2": "",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "그러고 싶지 않았는데. 걔가 흉강 드레인을 갖고 있었단 말이야. 내가 거기서 뭘 할 수 있었겠어? 내 피에 숨 막혀 죽으란 거야? 내 손엔 다이너마이트 한 자루뿐이었다고... 집에 갈 수만 있다면. 그 훈련소 라디오 소리나 종일 듣고 있어도 좋으니까 뭐든지 할 거야. 내 잘못 아냐. 내 잘못 아니라고.",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "나 여기 정말 좋아! 아직도 새로운 생물들을 만나고, 다들 정말 착해! 멋진 것들도 정말 많고! 다시는 실험실로 돌아가지 않을 거야. 동굴 만세!",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "듄 친구 맛보기 좋아해 . 모든 친구 맛이 다 달라 .  어두운 털 친구는 단단해 . 밝은 털 친구는 쫄깃하다 .  듄 나는 무슨 맛일까 ?",
				"Item2": "",
				"Item3": "dune"
			},
			{
				"Item1": "다른 생존자와 안으면 기분이 좋아져... 포옹을 거부하는 생존자도 좀 있지만, 어떻게든 달랠 방법이 있을 거 같아. 또 혼자 추운 바닥에서 자는 것보다 다른 생존자 옆에서 자는 게 훨씬 좋아.",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "이걸 읽는 누군가에게, 그놈들은 당신을 조종할 수 있고, 조종할 것이다. 이 지옥에서조차. 아무런 경고 없이 내 안에서 시끄러운 경보음이 들리기 시작하더니, \"깊이 수준 미달\"이라는 글귀가 내 시야 구석에 빨갛게 반짝이는 게 나타났다.\n\n그놈들이 어째서 이러는지 영문도 모른 채 난 공포에 질려 달리기 시작했다. 이 동굴계의 다른 지역에 진입한 후에야 이게 멈췄다. 그놈들은 당신이 여기서 얼마나 많은 시간을 보내는지 알고, 당신이 두려워할 것을 알며, 당신이 죽기 바란다. 이건 대량 학살이다.",
				"Item2": "",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "무기를 찾았어. 화기야. 세상에... 이런 걸 다루는 건 익숙하지 않은데... 훈련 기간에 정신 똑바로 차릴걸... 내가 이렇게 준비도 안 됐는데 걸러지지 않고 어쩌다 여기까지 보내진 건지 하나도 모르겠어. 실수로 누굴 쏠 뻔했다니까. 안전장치를 걸어둬야 하는데... 내가 뭘 알겠어. 손에 무기를 들고 있는 걸 보면 다들 무척 당황하곤 해. 그러니 보이지 않도록 어디 안에 넣어두는 게 좋을 거 같아. 자기를 쏠 거라고 생각하지, 네 의도를 알진 못하니까. 뭐, 나라도 누가 내게 총을 겨누면 똑같이 생각할걸.",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "저 위에서 다른 애들한테 얼간이처럼 굴었던 내가 너무 미워 죽겠어... 이제는 생존자를 찾아내도 다들 자기네 포드에서 날 쫓아내... 하, 걔네가 얼마나 심하게 욕을 해대는지... 날 할퀴려고도 하고... 또 \"그래, 미안해. 제발 좀, 지금 생명 하나하나가 얼마나 소중한지 알기나 해? 서로 해치고 죽일 여유가 없어\"라고 해도 벽을 보고 말하는 것 같아. 내가 좀 더 나은 사람이었다면... 다 내 잘못이야.",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "널브러진 배럴을 항상 믿지 마. 레모네이드가 든 줄 알고 커다란 소형 배럴을 손에 넣었는데, 한 모금 마시자마자 레모네이드가 아니란 걸 알았어. 다른 물 배럴로 입을 씻어내려고 했는데, 그 물 마신 뒤 엄청 아프고 털이 빠지기 시작했어",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "오늘 라벨이 뜯겨나간 이상한 금속 캔을 몇 개 찾았어. 무엇인지 알 수 없었고 액체가 너무 걸쭉해서 따라낼 수도 없었지만, 놀라울 정도로 배부르더라고. 마치 스테이크를 맛있게 먹은 것 같아... 너무 졸려. 다음 캔도 마셔보려고 해. 이 캔들 좋아!\n(종이 아래쪽에는 검은 덩어리가 섞인 뭔가를 강제로 뱉어낸 자국이 보인다.)",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "이런 말을 하는 게 이상할 수 있겠지만, 난 이 상황을 받아들이기로 했어. 최대한 자신을 돌보고, 이 아래서 만난 다른 사람들을 모두 위로해 주려고 했어. 그러면... 만족스럽다고나 할까? 많이 다치긴 했지만 낙담하지 않고 잘 극복할 수 있었어.\n난 최대한 멀리 가보려고 할 거야. 아마 성공하지는 못하겠지만, 난 최선을 다했고 가능한 많은 사람을 도왔으니까. 그게 우리가 모두 할 수 있는 전부잖아.\n이 글을 읽고 있다면, 포기하지 마, 알겠지?",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "최근에 이런 파손된 강하 포드를 점점 더 많이 보게 된다. 우리를 이곳으로 보낸 것과 비슷한 종류인데, 이들은 어떻게든 폭발했다 \u003C\u003E\n잔해 안에서는 보통 어떤 종류의 총알과 함께 역겨운 고기 덩어리를 발견한다 \n\u003C\u003E\n보기 흉하지만 먹을 수 있을지도???\n전에 만났던 듄이 먹어도 좋다고 했다\n좀 먹어볼까\n\u003C\u003E\n\n먹고 20분 동안 계속 구토했다, 내 인생 최악의 실수였다 \u003C\u003E\n제발, 저것은 절대 먹지 마",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "계속 같은 꿈을 꿔. 거대한 날개를 가지고 하늘 높이, 계속해서 날아오르는 꿈. 아무것도 날 막을 수 없어. 이 동굴 천장을 뚫고 세상 밖으로 나가지. 그곳은 아름다워. 하지만 계속 날아. 모든 것을 뒤로하고, 거대한 공허만이 남을 때까지. 그때서야 깨달았어. 난 안전해. 난 자유로워.\n\n매번 깨어나면 멈출 수 없이 울어. 영원히 꿈속에 머물렀으면 좋겠어.\n\n(눈물로 얼룩진 날개 그림이 그려져 있는데, 엉망진창이다.)",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/wings",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "과학자들이 정말 여기서 날 볼 수 있을까? 그자들은 내가 생각하는 걸 항상 소리 내 말하는 걸 원했는데, 여기서는 그냥 혼잣말만 하는 셈이잖아. 말하는 걸 멈추는 건 자유지만... 뭔가 치료되는 느낌이라서. 내가 살아남지 못한다면, 적어도 이 노트는 남지 않을까.",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "땅을 다시 파려고 하기 전까지 얼마나 나빠졌는지 몰랐는데, 내 발톱이 그냥... 갈려나갔어. 예전의 날카로움이 없고. 생각도 안 하고 계속해서 돌을 파왔는데. 헐벗겨진 느낌이야. 육신은 도구를 대신할 수 없는 거구나.\n\u003C\u003E\n난 모든 것에 곡괭이가 필요한 줄 알고 있었는데. 마체테로도 가벼운 건 잘 먹히더라고. 흙, 식물, 모래, 모두 쉽게 잘리더라. 손 아플 일이 훨씬 줄었어.\n\u003C\u003E\n케라틴 촉진제라고 적힌 병을 발견했어. 우리 기관이 망가질 줄 알고 계획해 뒀나 봐. 한 모금 마셨지. 얼마 지나지 않아 낡은 층이 털처럼 벗겨지기 시작했어. 그 아래는 더 날카로워졌고. 더 강해졌어. 낡은 부분이 벗겨지는 걸 보는 게 이상하게 만족스럽더라. 발톱으로 벽을 더 잘 잡을 수 있게 된 것도 좋아.\n\u003C\u003E\n인간들이 떠올랐어. 인간들은 모든 손가락에 손톱을 가지고 있었지. 전부 다. 발톱은 전혀 없었고. 가까이서 보니 정말 잘못된 거 같았어. 부드럽고, 뭉툭하고, 그런 손으로 어떻게 뭘 할 수 있는지 참 신기하더라고.\n\u003C\u003E\n예전엔 그게 인간들의 약점이라고만 생각했는데.\n\u003C\u003E\n이제 보면 그 나약함이 바로 핵심이었던 거 아닐까 싶어.",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "온갖 종류의 생물들이 끊임없이 돌아다니는 곳이야. 나는 평화주의자라서 누가 먼저 죽일지 모르기 때문에 싸우기보다는 도망치려고 노력해... 결국 그들이 남기는 상처는 지옥처럼 아파... 더 이상 모르겠어... 그놈들은 우리가 여기서 겪는 일을 알고 있을까?",
				"Item2": "",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "심하게 떨어졌어. 정말 심하게. 구멍에 빠져서 부상 때문에 기어오르거나 파낼 수도 없었어. 하지만 이 고철 조각들을 가지고 나왔고, 다른 사람들에게도 알려주고 싶어.\n\n동굴 벽이 문제야! 내가 찾은 어떤 것도 - 심지어 다이너마이트조차도 - 동굴의 외곽을 뚫을 수 없어. 하지만 울퉁불퉁하고, 고철 조각을 충분히 쌓으면 작은 틈새에 끼워 넣어 발판을 만들 수 있어. 어둠 속의 구멍에서 피를 흘리면서, 나는 탈출하고 비상 용품을 찾기 위해 그런 계단을 만들었어.\n\n하지만 그런 상황에 처하지 않기를 바라. 어쩌면 이 기술을 이용해서 부상을 방지할 수도 있을 거야? 우리와 함께 있는 다른 위험한 것들이 무엇인지 누가 알아.\n\n어쩌면 나를 따라잡아서 전략을 공유할 수 있을 거야.\n만나기를 바라.",
				"Item2": "",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "외로움을 느껴서 기분 전환을 하기로 했어:\n어떤 종류의 미니어처 팩스를 찾아서 부숴 열고 종이를 꺼냈어. 그런 다음 막대기를 가져다가 빛나는 과일 중 하나를 짜서 붙였어. 붓과 캔버스처럼 됐지! 알면 좋겠지만... 우리는 자유롭고 평화롭게 함께 사는 대체 현실을 그리기 시작했어. 그 빌어먹을 과학자 놈들 없이... 너무 행복해서 조금 울었어.\n하지만 이제 가야 해: 배고파! 어쩌면 우리가 만나면 너도 그려줄게...? \"붓\"을 정말 잘 다루게 됐어. 다른 이들에게도 그리는 법을 가르쳐보려고 할 거야...",
				"Item2": "",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "나는 강하지 않아서 다른 사람들과 협력하고 싶어. 그렇게 하면 생존 가능성이 훨씬 높아질 거야. 하지만 내가 부탁한 사람은 아무도 관심이 없어. 모두 겁을 먹었고, 우리 중 일부는 위험해. 함정이 너무 많아서 크게 단체로 가는 것은 불가능해. 알아 난 완전히 멍청한 이유로 죽을 거야...\n\n인간들은 너무 잔인해. 이해할 수 없어.",
				"Item2": "",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "(노트는 구겨지고 뭉개져서, 버리려고 했던 것처럼 보인다.)\n\u003C\u003E\n내 친구... 그들은... 자살한 것 같아. 또 심하게 떨어지고 다리를 고치려고 했는데 계속 꺼져 가라고 했어. 마치 파리처럼 쫓아냈어. 혼자 두라고 했어. 이해가 안 됐어. 그들을 붕대로 감싸기 위해 식물을 가져오러 갔는데... 돌아왔을 때 또 다른 상처가 있었어. 팔에. 아직도 그 모습이 기억나. 너무 심했어. 거의 찢어진 것 같았어. 식물로 새 상처를 치료하려고 했는데 계속 나를 밀어냈어. 그들의 눈은... 그냥... 텅 비어 있었어. 도와달라고 했지만 대답하지 않았어. 몇 번 더 도와주려고 했는데 밀쳐내더니... 멈췄어. 그들의 몸이 이완되는 걸 봤어. 그게 숨을 멈춘 순간이었던 것 같아. 그 이미지를 머릿속에서 지울 수 없어...\n\u003C\u003E\n내가 뭘 잘못한 걸까? 맹세하는데... 뭘 잘못한 걸까? 왜 그런 짓을 한 거지? 나는... 아무것도 안 했어. 이해가 안 돼. 죽고 싶지 않아... 나는...\n\u003C\u003E\n...\n\u003C\u003E\n하하...\n\u003C\u003E\n여기 너무 외로워.\n\u003C\u003E\n(구겨진 노트 사이에서 희미한 눈물 자국과 말린 피가 묻어 있는 것을 발견했다.)",
				"Item2": "",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "(종이에 다채로운 그래픽이 있고, 손으로 쓰인 것 같지 않다)\n\u003C\u003E\n수프! 우리 특선 냄비 요리를 맛보세요. 그냥 고기와 재료를 넣고 끓이면 끝. 걱정하지 마세요. 그 무게에 걸맞은 맛이란 걸 인정하실 테니까요. 최대 737년까지 보관할 수 있습니다!",
				"Item2": "",
				"Item3": ""
			}
		],
		[
			{
				"Item1": "으악, 여기 진짜 짜증나. 잘 안 보이는 거미한테 계속 물려. 걔네 독이 있는 것 같아. 나한테 흉측하게 생긴 감염된 상처가 생기거든... 글로우플랜트 열매가 그런 상처에 도움이 되긴 하지만",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/spider",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "내 상황은 좋아. 배에 맛있는 음식이 있고, 아마 머쉬 테일 한두 개 덕분에 행복해. 상인들도 나에게 미소 짓네! 그냥 내가 피를 흘리는 게 싫어. 너무 무서워.",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "뭘 해야 할지 몰라서 싫어. 예전에는 항상 알려줬어. 이 게임을 해, 인간이 말할 때는 조용히 해, 이 뾰족한 것에 찔려. 이제 이 임무를 완수해야 하는데 어떻게 해야 할지 몰라. 목이 마르고 다리도 아프지만 너무 더럽고 추워서 어디로 가야 할지 모르겠어. 그냥 아래로 내려갈 뿐이야.\n나를 가장 빨리 죽일 것을 멈추려고 할 거야. 잘 되길 바라.",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "어둠 속에서 깜빡이는 붉은 불빛은 스파이크 트랩이야. 조심해. 제발. 제발. 누군가 멀리서 스파이크 트랩에 들어갔고, 비명 소리만 들렸곤 그 이후로 조용했어. 조심해",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "여기 추워. 너무 추워. 이전 집보다 훨씬 추워. 솔직히 좋아. 수영장에서 수영하는 게 기분 좋고 상쾌해. 이런 휴가 좋아",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/pool",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "나는 누군가를 만났고, 우리는 그 구멍 중 하나를 통해 밖으로 나가기로 했다. 내 친구가 먼저 나왔고, 그들은 즉시 충격에 빠져 비틀거리기 시작했다. 그 친구은 엄청난 고통을 겪고 있는 것 같았다. 그 친구은 토하고 나서 곧 쓰러져서 숨을 쉬지 못했다. 그 친구의 피부에도 물집이 생기기 시작했는데, 특히 머리와 목 주위에 물집이 생겼다. 무언가가 우리를 떠나지 못하게 막고 있는 것 같다. 무섭다.",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/radiation",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "조심하지 않으면 물에 젖는 건 꽤 위험해 보인다. 여기 기온은 우리 집보다 훨씬 낮아서, 너무 오래 물에 젖으면 저체온증에 걸릴 수 있는 것 같다. 빨리 몸을 데워야 한다면 운동하는게 좋다. 내가 알아낸 방법이다.",
				"Item2": "",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "계속해서 불빛을 잃어버리는 걸 멈춰야 해. 아무거나 괜찮아, 심지어 저 이상한 빛나는 식물도. 계속 나갔다 잊어버리고, 결국 걸려 넘어지고 다치잖아. 좋지 않아.",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/glowplant",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "여기서는 빛이 귀중한 자원이야, 특히 더 깊이 들어갈수록 어두워지니까. 함정에 발을 디디지 않도록 조심해야 해. 거미 사체와 빛나는 식물 조각으로 헤드램프를 만들 수 있어. 그러면 손을 자유롭게 쓸 수 있지. 급할 때는 포드 안의 전구가 배터리가 부족하지만 쉽게 부술 수 있어. 물론 포드 주인의 공격을 받을 수 있지만.",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/lightbulb",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "여기에는 내가 깨어난 포드과 똑같은 포드가 많아. 창문을 통해 들어갔는데, 깨진 유리 조각을 밟았어. 조심해야 했지만 발에서 뽑았어. 다음에는 조각을 치워야 해.",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "인간들은 이상한 짓을 많이 한다. 인간들이 친절하리라고 믿어서는 결코 안 된다.\n하지만 인간들이 당신을 살려둘 거라고는 믿을 수 있다.\u003C\u003E\n내가 언제 팔을 부러뜨린 적이 있는데, 인간들이 “깁스”를 해줬다. 난 마음에 들지 않았다. 그건 무거웠고 팔이 전혀 움직일 수 없게 했다. 마치 인간들이 일부러 내 팔을 더 악화시킨 것 같고, 오랫동안 착용해야 했다.\u003C\u003E\n어느 날 깁스를 제거했는데, 내 팔은 괜찮았다.\u003C\u003E\n인간들은 내 팔을 악화시켜서 나중에 더 나아지게 했다.\u003C\u003E\n\n아마 점퍼의 머리에도 인간들이 비슷한 짓을 한 것 같다.\n점퍼는 예전에 많이 울고 소리쳤다. 한 번은 점퍼가 스스로 해쳤고, 인간들이 그 녀석을 데려갔다.\u003C\u003E\n점퍼가 이제 돌아왔다. 더 이상 울지도 않고 말하지도 않는다. 항상 졸린 것처럼 보인다. 점퍼의 머리는 마치 예전의 내 팔과 비슷하다. 머리에 “깁스”는 보이지 않고, 녀석의 행동이 걱정되긴 하지만, 적어도 스스로 해치지는 않으니 다행이다. 점퍼의 머리가 고쳐지면 인간들이 녀석의 머리에 한 짓이 뭐든 간에 되돌려주길 바란다.\u003C\u003E\n\n그 녀석이 그립다.",
				"Item2": "",
				"Item3": "milky"
			}
		],
		[
			{
				"Item1": "이상한 컴퓨터가 옆에 있는 방은 붉은 피를 쏟으면 열 수 있다. 꼭 붉은 피여야만 작동하더라. 그렇지 않으면 작동하지 않는다. 안에 상자가 몇 개 있는데, 그걸 열어서 물건을 가지고 갈 수 있다. 유용하다.",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/bloodbag",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "여기서 발견한 여러 색깔의 혈액 주머니의 화학 성분을 조사해 보니, 구성이 상당히 다른 것 같아. 붉은 피는 우리 피나 여기 생물들이 가지고 있는 피와는 완전히 달라. 무슨 이유에선지 금속 성분을 띠고 있는 것 같은데, 참 이상하네. 우리 몸에 쓰지 않는게 좋겠어.",
				"Item2": "",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "(당신 간수 중 한 명으로 보이는 사람이 어설프게 그려져 있다. 이 사람은 테이저 총 같은 걸 들고 있다. 얼굴은 커다란 X자로 긁혀져 나갔다. 이 무기를 보면 끔찍한 기억이 떠오른다.)",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/scientist",
				"Item3": ""
			},
			{
				"Item1": "방금 전에 거의 익사할 뻔했어. 전에 수영을 해본 적이 없어서 정말 지친다. 지치면 수면 위로 올라오는 게 힘들어. 영원히 가라앉는 건 꽤 고통스러울 것 같아... 조심해.",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/drown",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "그놈들에게서 조금 들었는데, 우리가 가져가야 할 화물은 일종의 \"고급 에너지원\"인 것 같아. 대량의 전력을 저장하고 \"무선으로\" 분배한다는 내용이야. 무슨 뜻인지는 잘 모르겠지만, 알아두면 유용할 것 같아. 조심해",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "최근에 드릴 같은 걸 찾았는데, 부품 몇 개가 빠져있네. 모든 메커니즘을 덮는 패널 말고는 뭐가 필요한지 도무지 알 수가 없네... 작동 상태로 만들면 도움이 될 것 같아.",
				"Item2": "",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "호기심이 생겨서 엎드린 자세로 이동해 보았어.\n\u003C\u003E\n유용성은 예상외였어. 얕은 웅덩이에서 오염 물질을 씻어내고 좁은 틈새를 빠져나갈 수 있을 뿐만 아니라, 놀랍게도 유리 조각이 흩뿌려진 곳을 기어 다니는 동안에도 부상을 입지 않았어.\n\u003C\u003E\n하지만 방심은 위험해. 약간의 낙차를 잘못 판단해서 다쳤어.\n\u003C\u003E\n그렇게 기어 다니는 모습은... 내가 들었던 \"벌레\"와 똑같았을 거야.",
				"Item2": "",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "빛나는 물 맛 별로야",
				"Item2": "",
				"Item3": "dune"
			},
			{
				"Item1": "인정하기 싫지만, 우리 종족의 연약함은 부인할 수 없다. 다행히도, 대부분의 물건 무게를 완전히 없애주는 훌륭한 용기를 찾았다. 덕분에 평소보다 더 많은 물품을 휴대할 수 있다.\n배터리로 작동하는데, 그 점이 걱정된다. 전원이 나가면 어떻게 될지 확신이 서지 않으니, 안전을 위해 지금 확인해봐야겠다.\u003C\u003E\n점프 도중에 무거워지는 건 원치 않는다. 나에게 거의 방전된 배터리가 있다.\n가방이 전원이 나가면 어떻게 작동하는지 확인해볼 시간이다.\n\n(노트의 나머지 부분은 읽을 수 없다. 아래에 쓰여진 텍스트는 말린 피로 뒤덮여 있다.)",
				"Item2": "",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "이 끔찍한 바위 지옥에서 벗어나지도 못했는데, 벌써 죽음이 가까운 게 느껴져.\n그놈들이 준 건 고작 1시간도 못 버티는 쓰레기 손전등뿐이었어. 내가 이렇게 계속 떨어지는데, 충격을 완화해 줄 안전 장비조차 없었지.\n\n젠장, 인간들이 갖고 놀던 그 도박 기계 안의 공이 된 느낌이야!\n\n마지막으로 떨어진 뒤로 서서히 죽어가는 거 같아. 머리가 띵하고 피곤한데, 지금 잠들면 죽겠지.\n\n신이시여, 나를 구원해 줘요.\n젠장, 진짜.\n정말 죽고 싶지 않아, 이런 식으로는..\n하지만 대체 무슨 의미가 있는 걸까?\n난 이름조차 없다고. 그냥 태그뿐이야..\n젠장...",
				"Item2": "",
				"Item3": "milky"
			}
		],
		[
			{
				"Item1": "으악. 여기 너무 더워. 움직임에 여유를 많이 두고, 더위 때문에 몸이 멍해지지 않도록 조심해야 해. 물웅덩이에 뛰어드는 것도 도움이 돼... 정말 급하다면 갈색 웅덩이에 뛰어드는 것도 좋을 것 같아.",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "더 이상 못 해. 왜.\n모두 죽었어\n나도 못 하겠어.\n이걸 멈춰야 해\n못 하겠어\n자유가 필요해\n왜\n안 돼. 더 이상 이런 걸 보고 싶지 않아. 너무 많은 끔찍한 걸 봤어. 너무 지쳤어.\n다리가 망가졌어. 지뢰에 날아갔어\n오른손도 너무 아파\n모든 걸 끝내고 싶어\n모든 게 고통이야\n더 이상 못 하겠어\n조금만 있으면 동맥을 긋고 네가 볼 수 있는 또 다른 시체가 될 거야. - 네가 도착했을 때까지 먹히지 않는다면 말이야.\n\n모든 것에 감사해. 안녕.",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "이 지역 주변에 뻗어 있는 덩굴은 놀라울 정도로 오르기 쉬워. 가는 덩굴은 덜하지만, 큰 덩굴은 자연스러운 사다리처럼 사용할 수 있어. 다리가 골절되는 걸 몇 번 막아줬지.",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/sandvine",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "오늘, 어떤 고철을 넣어야 열리는 문을 발견했어. 내 몸에는 아무것도 없었지만, 다행히 레이저 드릴이 있어서 주변 벽을 빠르게 뚫을 수 있었지. 안에서 아름다운 음악이 저장된 전자 장치를 얻었어. 가끔씩 듣곤 해.",
				"Item2": "",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "이 행성의 기름 웅덩이는 확실히 부자연스러워. 그 근원을 알고 싶어서 빈 파이프를 기어 들어갔는데, 막힌 금속 스크린을 발견했어. 그 뒤에는 \"폐기물 처리원\"이라고 적힌 표지가 있었어. 스크린을 우회하기 위해 파이프를 뚫었지만, 파이프는 갑자기 멈췄어. 예전 우리 집에 무언가와 연결되어 있어야 할 텐데, 이해가 안 돼.\n\n그 표지가 계속 신경 쓰여. 인간들도 우리를 버리고 싶었던 걸까?",
				"Item2": "",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "악한 생물이 보인다... 주황색 악한 생물... 생물이 듄 먹고 싶다! 하지만 듄 반격했다.   균 악한 생물을 죽이고 먹었다!    생물은 정말 맛있었다!",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/wallbiter",
				"Item3": "dune"
			},
			{
				"Item1": "이곳 주변에 엄청나게 많은 관목이 있는데, 살아있는 건 하나도 없어. 밧줄을 만들거나 추락 충격을 완화하는 데 유용할 것 같지만, 함정을 숨기는 경향도 있어...",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "여기 너무 더워. 구명 포드에서 구명 포드로 뛰어다니는 것 같아. 심지어 드롭 캡슐도 열기 싫어. 나도 뜨거워지니까. 하지만 내 친구 듄 스팀피는 신경 쓰지 않는 것 같아. 그냥 불평을 안 하는 건가, 아니면 피부가 다 식혀주는 건가?",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "도와줘    폭발하는 판을 밟았어    너무 아파    도와줘    제발    쓰러지고 있어    ",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "귀에서 웅웅거리는 소리가 들려.. 머리가 너무, 너무 아파. 내려오면서 큰 삐 소리가 들렸고, 그 다음에는 큰 쾅 소리가 났어. 어디서 나는 소리인지 모르겠어. 더 멀리 볼 수는 없지만, 이 동굴에는 뭔가 매우 위험한 게 있어. 넓은 공간에서는 조심해.",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			}
		],
		[
			{
				"Item1": "이 지역에는 방사성 폐기물이 상당히 많은 것 같아. 그 때문에 길을 찾는 것이 어렵긴 하지만, 노출 시간이 너무 길지 않다면 짧은 시간 동안 이온화 방사선에 노출되는 것은 큰 문제가 되지 않는다는 점을 명심해야 해. 우리들은 이미 암 환자가 많다고 하더라.",
				"Item2": "",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "여기 환경이 뭔가 이상해. 공기 중에 느껴져 - 낡은 연료 전지들이 털을 곤두세우게 해. 지나갈 때마다 피부가 벗겨지고 몸이 타는 것 같아. 눈에 보이지 않아도 주변 공기에서 불쾌한 느낌이 점점 커져. 로프 풀을 써서, 심지어 바위를 긁어내면서 길을 찾았지만, 그래도 보라색 돌들이 같은 효과를 내는 것 같아, 다만 농도가 다를 뿐이야.",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/wasteland",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "내가 찾은 다른 사람 중 한 명이 보라색 바위 더미에 떨어졌다. 나는 그를 끌어올렸지만, 우리 코트 둘 다 털이 빠지고 있다. 무슨 일이 일어나는지 모르겠다.\u003C\u003E\n\n\n\n\n나는 생명 포드 근처에서 톡톡 터지는 과일을 먹었는데… 아픔이 멈췄다. 하지만 그들이 그것을 물자마자 몇 분 만에 피를 토하기 시작했다. 숨을 쉬지 않는다. 뭐가 달랐지? 똑같아 보였다. 내가 살아있는 게 운이 좋은 걸까? 왜 그들은 낫지 못했지?",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/wasteland",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "권총 방아쇠 옆 버튼은 탄창멈치고, 샷건은 보통 안전장치야. 그리고 작동 레버를 당기면 약실의 탄환이 배출돼. 지난번에 그랬더니 벅샷을 잃어버렸어 - 재수없었지.",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/pistol",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "여긴 마실 물이 정말 희귀하고, 타르처럼 보이는 건 마시기에 안전할 거 같지 않아. 여기 식물 일부는 물 함량이 충분해서 즙을 짜낼 수 있지만, 맛은 별로 안 좋아. 그래도 목마른 것보다는 낫지",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "오늘 또 그 빌어먹을 코일에 발을 디뎠어. 덤불 속에 숨겨져 있었고, 피하기에는 너무 늦었어.\n\u003C\u003E\n마치 안에서 익는 것 같았어. 초기 충격이 가신 후에도. 차가운 음료를 마시는 게 도움이 되는 것 같아. 내게 주어진 우유와 사과 주스를 거의 다 마셨어. 뇌가 살아남지 못했을지도 몰라. 아직도 빙글빙글 돌아. 겨우 포드로 돌아올 수 있었어.",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "이 사막에서 내 병에 물이 하나도 안 남았어. 너무 더럽고 목말랐고. 발견한 웅덩이에 발을 담그고 마시려고 했는데, 내 몸이 더러워서 물이 탁해졌어. 더 이상 마실 수 없었어. 병을 웅덩이에 던질 걸 그랬어. 물이 필요해…",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/waterbottle",
				"Item3": "experiment"
			}
		],
		[
			{
				"Item1": "듄, 커다란 괴물 보인다. 죽이고 싶다      듄, 괴물 좇아서 죽이고 먹는다 . 위대한 음식 . 위대한 사냥꾼 !",
				"Item2": "",
				"Item3": "dune"
			},
			{
				"Item1": "듄 새로운 친구 찾았다\u003C\u003E\n듄 친구가 가까이 있으면 신난다\u003C\u003E\n친구는 듄과 같다.\u003C\u003E\n친구 크고 강하다.\u003C\u003E\n듄 크고 강하다\u003C\u003E\n친구 빠르게 파기 잘한다.\u003C\u003E\n듄 빠르게 파기 잘한다\u003C\u003E\n친구 듄 팔 물어뜯다.\u003C\u003E\n듄 친구 팔 물어뜯다\u003C\u003E\n친구 떠난다.\u003C\u003E\n듄 찾고 있다\u003C\u003E\n다시 찾을 거다",
				"Item2": "",
				"Item3": "dune"
			},
			{
				"Item1": "나… 죽어가는 기분이 들었어. 너무 갑작스러웠고, 피가 여기저기 흩뿌려졌고 눈을 뜰 수가 없었어. 무서웠어… 하지만 포기하고 싶지 않았어. 이 곳에서 멋진 것들을 많이 찾았고, 임무에서 많은 진전을 이뤘다고 생각해. 여기서 멈추지 않을 거야. 이 모든 엿 같은 일들을 헤쳐나갈 거야. 친구들을 다시 만날 거야.",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/laststand",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "그 괴물이 다시 나를 찾을 줄 몰랐어. 내 얼굴, 내 실수를 알고 있었지만, 내 소총은 몰랐어. 마침내 터져 나오자, 그 곡괭이를 봤어. 내가 새긴 것과 똑같은 새김이 있었어. 그들이 내 곡괭이에 새긴 것과 똑같았어. 티타늄을 선물하기 위해 파려고 했을 때 생긴 칩도 봤어. 그리고 갑자기, 그 일이 다시 일어나려고 했어. 강철이 갈리는 소리. 땅의 진동. 사지를 찢는 소리. 땀과 피의 맛. 포드로 가져가던 음식을 떨어뜨리면서 도망치려고 애썼어-\n\u003C\u003E\n이제 안심해야 할까? 아니면 또 다른 괴물이 나를 찾을 때까지 평화를 갈구하는 걸까?",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/thornback",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "이 곳을 떠나고 싶어, 공포에 질렸어. 방금 겪은 일을 묘사할 말이 없어. 수백 개의 이빨을 가진 크고 끔찍한 생물이었어, 나를 잡아먹으려고 했지. 몇 시간 동안 쫓아왔고, 가는 곳마다 모든 것을 파괴했어. 너무 멀리 떨어져 완전히 길을 잃었을 때야 멈췄어. 내 음식, 물, 도구, 심지어 정신까지 앗아갔어. 제발 끝내줘.",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/thornback",
				"Item3": "milky"
			}
		],
		[
			{
				"Item1": "여기 너무 추워. 젖지 않으려고 최선을 다해야 해. 그렇지 않으면 큰일 나. 다행히도 열을 내는 이상한 포자 식물과 이상한 기계들이 많이 있어. 가능하면 그런 곳들 주위를 돌아다야겠어. 얼어붙는 추위에 걸리지 않도록 해.",
				"Item2": "Sprites/noteDrawings/xaloris",
				"Item3": "experiment"
			},
			{
				"Item1": "듄 차갑다. 파면 따뜻하다, 근데 덜 따뜻하지 않다. 듄은 털 친구를 먹는다. 생으로! 듄은 털이 있다. 털은 듄을 따뜻하게 한다. 듄은 배부르고 따뜻하다. 듄은 행복하고 춥지 않다.",
				"Item2": "",
				"Item3": "dune"
			},
			{
				"Item1": "여기 너무 추워서 계속 생명포드에 들어가서 몸을 녹여야 해… 가끔 따뜻하게 쉴 수 있는 작은 웅웅거리는 난로도 있는데, 너무 오래 만지면 아파서 조심해야 해. 몸을 녹일 정도로만 하고 계속 가야지. 네가 나라면 쉬고 있을 때 뭔가 파고 들어오는 게 없는지 조심하고, 땅굴 파는 소리도 들어봐.",
				"Item2": "",
				"Item3": "experiment"
			}
		],
		[
			{
				"Item1": "여기 비가 오는 게 이상해. 진짜 비를 본 적이 없어... 비위생적이지만 꽤 예뻐. 그런데 왜 이렇게 물 농도가 높은 건지 아직도 의문이야. 혹시 위쪽 만년설 녹은게 여기로 떨어지는 걸까?",
				"Item2": "",
				"Item3": "milky"
			},
			{
				"Item1": "무슨 공격을 받았는지 모르겠지만 다리가 감각이 없어. 근육, 뼈, 피가 엉망으로 섞여있어.\n몸이 고통에서 벗어나라고 비명을 질러. \n가슴에 있는 이 파란 장치밖에 없어. 나한테 팔았던 상인이 응급 상황에서만 써야 한다고 했어.\n고통은 이제 참을 만해졌지만, 불빛이 깜빡이기 시작했어. 얼마나 남았는지 모르겠어. 이 장치가 다 되면 어둠이 다시 돌아올까? 사라지고 싶지 않아…",
				"Item2": "",
				"Item3": "milky"
			}
		],
		[
			{
				"Item1": "",
				"Item2": "",
				"Item3": ""
			}
		]
	],
	"pdaNotes": [
		{
			"Item1": "[생체 측정 보고서 - 25##-11-19-18-49-58-4587]\n\u003C\u003E\n개체 분류: 생물\n개체 하위 분류: 소우인\n개체 이름: 엑스페리먼트\n\u003C\u003E\n[내용]\n\n우리 최신 프로젝트의 안정적인 생물학적 버전이 준비되었습니다.\n정신적으로는, 원래 인간 자원 봉사자는 남아있지 않을 것이며, 다른 피험자들도 마찬가지입니다.\n그럼에도 불구하고, 그들은 빠르게 배우고 저항하지 않습니다.\n\u003C\u003E\nDNA 조합으로 인해 실험체는 인간보다 훨씬 작고 지방과 근육량이 부족합니다.\n그럼에도 불구하고, 근육과 뼈 밀도는 훨씬 높습니다. 이는 피험자가 다양한 형태의 신체적 외상에 강하다는 것을 의미합니다… 그리고 수영하기 어렵게 만들 것입니다.\n두개골 뒤쪽에 귀 연골과 유사한 형태의 돌기 세 개가 있습니다. 어떻게든, 조류와 유사한 귀 구조를 가지고 있습니다. DNA를 섞을 때 어딘가에 있었던 것 같습니다.\n피부는 얇게 털로 덮여 있고, 상처와 입 안쪽에서 볼 수 있는 분홍색-노란색 살을 가지고 있습니다.\n그의 손은 개와 호모 사피엔스의 조합과 같습니다. 동료 중 한 명이 이것을 즐길 것이라고 생각합니다.\n어떻게든, 이전 프로토타입의 생체 발광 눈이 남아 있습니다. 이것이 시력에 미치는 정확한 영향은 아직 파악하지 못했습니다.\n\u003C\u003E\n우리는 이 피험체를 30번 복제하여 복제본에 대한 파괴 테스트를 수행할 것입니다. 자원을 절약하기 위해 몇몇은 자연적으로 번식하도록 내버려둘 것입니다.\n\n[끝]",
			"Item2": ""
		},
		{
			"Item1": "[이메일 - 25##-12-26-14-27-52-0189]\n\u003C\u003E\n제목: 소우인과 사귀는 것에 대한 발표\n보낸 사람: 프로젝트 매니저\n받는 사람: 모든 직원\n\u003C\u003E\n[내용]\n\n직원 여러분,\n\n우리 직원 중 한 명이 SAW-03과 지속적으로 만나 사적인 정보를 공유하고 있다는 사실이 밝혀졌습니다. 이는 기밀 유지에 대한 심각한 위반일 뿐만 아니라, 피험자와의 관계는 완전히 용납할 수 없습니다. 해당 과학자는 즉시 해고되었고, SAW-03은 얼마 지나지 않아 자살했습니다.\n\n당신에게 소우인 친구가 있습니까? 우리는 당신에게 다가가고 있습니다. 돌아설 기회가 아직 있습니다. 하지만 그들과 친구 사귀는 것을 잡으면 같은 운명을 맞이하게 될 것입니다.\n\n신의를 담아,\n프로젝트 매니저\n\n[끝]",
			"Item2": ""
		},
		{
			"Item1": "[이메일 - 25##-12-29-13-10-50-0119]\n\u003C\u003E\n제목: 질문하기에는 너무 늦었습니다\n발신인: 연구원\n수신인: 심리학자\n\u003C\u003E\n[내용]\n\n지난주 폭동을 일으킨 모든 소우인들이 이미 안락사되었으므로 질문을 받을 수 없을 것 같습니다.\n\n그들은 이미 철저히 인터뷰를 받았고, 그들이 알고 있는 모든 것은 SAW-03에서 비롯되었다고 자백했으므로 미스터리가 해결되었습니다. 걱정스럽게도, 그들이 죽인 과학자 중 일부는 자신의 관리자였고, 표적으로 삼은 것을 인정했습니다.\n\n보안이 강화될 것이라는 소식을 들었습니다. 이 혼란이 다시는 일어나지 않기를 바랍니다.\n\n감사합니다.\n연구원\n\n[끝]",
			"Item2": ""
		},
		{
			"Item1": "[생체 측정 보고서 - 25##-04-01-15-29-18-1058]\n\u003C\u003E\n개체 분류: 생물\n개체 하위 분류: 소우인\n개체 이름: 육식 보고서\n\u003C\u003E\n[내용]\n\n기업 폐기물 감소 목표\n\u003C\u003E\n우리 현장에서 무작위로 모집된 32명의 소우인이 기준 특성은 다음과 같습니다: SAW-01 25명, SAW-05 4명, SAW-12 3명. 피험자들은 각 그룹에 4명씩, 8개의 그룹으로 무작위로 배정되었습니다. 각 그룹은 세 가지 유형의 조건 중 하나에 적용되었습니다: 소우인 또는 지구인 고기를 섭취, 생으로 또는 수프로 섭취, 고기 출처를 관찰하거나 무시. \n\n고기는 [25##-12-30]의 사건에서 조달되었습니다.\n\u003C\u003E\n모든 그룹에서 소우인 고기를 섭취한 SAW-01과 SAW-05는 고기 출처를 관찰했는지 여부에 관계없이 섭취 시 극심한 부정적인 감정을 보였지만, SAW-12는 동일한 부정적인 감정을 보이지 않았습니다. 지구인 고기를 섭취한 소우인은 부정적인 감정을 보이지 않았는데, 아마도 고기가 자신의 고기라고 인식하지 않았기 때문일 것입니다. 하지만 익히지 않은 음식을 먹는 것에 대한 불만이 제기되었습니다. 고기를 수프 형태로 섭취한 소우인은 고기 출처를 관찰했더라도 부정적인 감정을 보이지 않았습니다.\n\nSAW-12는 예상대로 생 소우인 고기를 섭취하는 것에 대해 이상한 무관심을 보였습니다. 현장에 있는 SAW-12에게 버려진 표본을 음식으로 재활용할 수 있을 것입니다.\n\n[끝]",
			"Item2": ""
		},
		{
			"Item1": "[생체 측정 보고서 - 25##-04-08-09-06-08-0002]\n\u003C\u003E\n데이터베이스 색인: 소우인 프로젝트 등록부\n데이터베이스 하위 색인: 종\n\u003C\u003E\n[내용]\n\n[등록부 내 모든 개체에 대해]\n- 개체 유형 재정의: 템플릿\n- 개체 분류: 생물\n- 개체 하위 분류: 소우인\n\u003C\u003E\n개체 이름: SAW-01 \"엑스페리먼트\"\n개체수: [정의되지 않음]\n- 생명공학 분야에서 우리의 첫 번째 거대한 돌파구의 최종 프로토타입입니다.\n- 우리 테스트 쥐와 직원의 애완견을 DNA 스플라이싱하여 정제한 조합입니다.\n- 작고 비교적 허약합니다. 겁이 많고 두려워합니다. 총알받이 이상의 용도로는 별로 유용하지 않습니다.\n\u003C\u003E\n개체 이름: SAW-02 \"오렌지\"\n개체수: 52082\n- SAW-01의 돌연변이 버전입니다. 크고, 둔하고, 멍청하며 팔이 네 개입니다. 멍청한 노동과 죽으면 안 되는 모든 육체적으로 힘든 테스트에 좋습니다.\n\u003C\u003E\n개체 이름: SAW-03 \"밀키\"\n개체수: 32184\n- 미확인 해양 DNA와 스플라이싱된 돌연변이 SAW-01입니다. 작고, 거만하지만 똑똑합니다. 뛰어난 시야 속성을 가지고 있습니다. 정신 노동에 좋습니다.\n\u003C\u003E\n개체 이름: SAW-04 \"리피\"\n개체수: 2046\n- 이끼 DNA와 스플라이싱된 돌연변이 SAW-01입니다. 이 개체를 어느 정도 기능적인 상태로 만드는 데는 시간이 걸렸습니다. 비교적 빠른 암 발병으로 인해 노동에 거의 쓸모가 없습니다. 또한 도주 위험도 있습니다.\n\u003C\u003E\n개체 이름: SAW-05 \"첨피\"\n개체수: 6084\n- \"상어\" DNA와 스플라이싱된 돌연변이 SAW-03입니다. 육식성이며 수생입니다. 털이 없습니다. 이상하게도 친절합니다. 폭력이 적합하지 않을 때 갈등을 해결하는 데 좋습니다. 큰 꼬리가 그들을 무겁게 만들고, 우리의 오랜 이론을 확인합니다.\n- 상어는 멸종되었지만 과학적 목적으로 DNA가 보존된 포식성 해양 어류의 일종이었습니다.\n\u003C\u003E\n개체 이름: SAW-06 \"로자\"\n개수: 7848\n- \"눈 밟는 자\" DNA와 스플라이싱된 돌연변이 SAW-01입니다. 이상하게 낮은 체온을 가지고 있습니다. 불안정하고 쉽게 짜증을 내지만 위협받지 않으면 온순합니다. 거추장스러운 꼬리를 가지고 있습니다. 지구 DNA와 상호 작용한 결과인 것으로 보이는 통념상의 여성적인 특징을 가지고 있습니다.\n- \"눈 밟는 자\"에 대한 자세한 내용은 \u003Ccorrupt:0xFFF853\u003E을 참조하십시오.\n\n[1/2 페이지]",
			"Item2": ""
		},
		{
			"Item1": "[생체 측정 보고서 - 25##-04-08-09-06-19-3953]\n\u003C\u003E\n데이터베이스 색인: 소우인 프로젝트 등록부\n데이터베이스 하위 색인: 종\n\u003C\u003E\n[내용]\n\n[등록부 내 모든 개체에 대해]\n- 개체 유형 재정의: 템플릿\n- 개체 분류: 생물\n- 개체 하위 분류: 소우인\n\u003C\u003E\n개체 이름: SAW-07 \"보이저\"\n개체수: 3604\n- 고양이 DNA와 스플라이싱된 돌연변이 SAW-01입니다. 개자식. 어떤 이유에서든 다른 종을 싫어하지만 우리를 존경합니다. 매우 민첩하지만 도주 위험은 크지 않습니다. 숨는 것을 좋아하는데, 이는 우리의 테스트 절차에 해를 끼칩니다.\n\u003C\u003E\n개체 이름: SAW-08 \"바론\"\n개체수: 73\n- \u003Ccorrupt:0xFFDED0\u003E DNA와 스플라이싱된 돌연변이 SAW-02입니다. 거대합니다. 인간의 두 배 크기입니다. 매우 강력하지만 감정적으로 안정적입니다. 도주 위험은 없지만 더 엄격한 프로토콜을 적용하는 것이 좋습니다. 크기 때문에 복제 및 번식이 어렵습니다. 가능한 한 죽이지 마십시오.\n\u003C\u003E\n개체 이름: \u003Ccorrupt:0xFFFFEA\u003E\n개체수: 3067\n- 곤충 DNA와 스플라이싱된 돌연변이 SAW-03입니다. 속이 빈 뼈를 가지고 있습니다. 이상하게 밝은 분홍색 털 색깔을 가지고 있습니다. 날개와 같은 부속물과 곤충과 같은 특징을 가지고 있습니다. 악의적으로 보이지는 않지만 엉뚱하게 행동하는 경향이 있습니다. 외모가 다른 소우인들의 시선을 끄는 것 같습니다.\n\u003C\u003E\n개체 이름: SAW-10 \"크리스탈\"\n개체수: 2360\n- 도마뱀 DNA와 스플라이싱된 돌연변이 SAW-06입니다. 몸 전체에 단단하고 수정과 같은 성장이 있습니다. 길고 매우 끈적한 혀는 몸무게를 지탱할 수 있을 정도로 내구성이 있습니다. 어떤 이유에서인지 천장에 매달리는 것을 즐기는 것 같습니다. 정신 테스트는 아직 수행되지 않았지만 다소 거만해 보입니다. SAW-06과 동일한 여성적인 특징을 가지고 있습니다.\n\u003C\u003E\n개체 이름: SAW-11 \"벨벳\"\n개체수: 158\n- 절지동물 DNA와 스플라이싱된 돌연변이 SAW-06입니다. 전통적인 거미와 같습니다. 행동과 외모 모두 직원들을 소름 끼치게 하기 때문에 테스트는 거의 수행되지 않았습니다. 엄격한 프로토콜이 필요합니다. 불행히도 청소부가 SAW-11과 접촉하도록 유혹되었습니다. 그의 절반만 먹힌 시체가 몇 시간 후 발견되었고, 동일한 장치에 보관된 모든 SAW-11 주변에 눈에 띄는 혈흔이 있었습니다.\n\u003C\u003E\n개체 이름: SAW-12 \"듄\"\n개체수: 1839\n- 절지동물 DNA와 스플라이싱된 돌연변이 SAW-05입니다. 엄격한 프로토콜이 필요합니다. 여러 직원과 소우인 살인 사건이 보고되었습니다. 멀리서 치명적인 무기를 들고 접촉하십시오. 외모에 속지 마십시오. 식인 경향과 멈출 줄 모르는 배고픔을 가지고 있습니다. 매우 낮은 지능은 이을 더욱 악화시킵니다. 이들의 대다수는 직원들의 안전을 보장하기 위해 \u003Ccorrupt:0xFF0011\u003E로 추방될 예정입니다. 모두 제거하는 것은 실현 가능하지 않습니다.\n\u003C\u003E\n개체 이름: SAW-13 \"셸리\"\n개체수: 784\n- 절지동물 DNA와 스플라이싱된 돌연변이 SAW-10입니다. 외모를 두려워하지 마십시오. SAW-10류는 일반적으로 온순합니다. 입이 없고 자연 방사선으로 먹고 사는 것 같습니다. 말할 수 없지만 상대적으로 높은 지능을 가진 것 같습니다. 공용 수화를 아는 직원이 테스트를 수행하는 것이 좋습니다. 껍데기가 번식을 제한하지만 복제는 여전히 비교적 쉽습니다. 가능한 한 파괴적인 테스트를 최소화십시오.\n\n[2/2 페이지]",
			"Item2": ""
		},
		{
			"Item1": "(PDA가 로드되는 데 잠시 걸린다. 드라이브 무결성에 대한 경고가 가장 먼저 눈에 띈다.)\n\n[내부 메시지]\n[프로젝트 \u003Ccorrupt:0xFFAFD6\u003E]\n-----------------------------------------------------------------------\n위치: \u003Ccorrupt:0xFBC00F\u003E 생체 측정 부서\n날짜: \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E\n지정 소유자: 수석 엔지니어 \u003Ccorrupt:0xEF0AD2\u003E\n-----------------------------------------------------------------------\n\u003C\u003E\n소유자 메모:\n\n나노 기술 상태 칩에 대한 획기적인 발전을 이루었습니다. 드디어 해냈습니다! 생물학 부서에서 쥐를 대상으로 한 테스트 결과, 그들은 실제로 생물학적 상태에 반응하고 특정 생물학적 가치에 도달하면 작업을 수행할 수 있다는 것을 알게 되었습니다. \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E 인간의 결단력이 거의 무제한의 자금과 함께 할 수 있는 일은 놀랍습니다. 우리의 새로운 소우인 프로그램이 잘 진행된다면 그들을 대상으로 \u003Ccorrupt:0xFFFD5E\u003E를 테스트할 수 있습니다.\n\u003C\u003E\n참고 칩 사양:\n\n\u003Ccorrupt:0xFFFD5E\u003E는 머리 뒤쪽에 뇌 근처에 구현할 수 있도록 설계된 불규칙한 판입니다. 지금까지 두 가지 구성이 만들어졌습니다. 하나는 두개골 내부에, 다른 하나는 외부에 있습니다. 두 변형 모두 탄성 전도성 나노 로드를 통해 뉴런에 연결됩니다.\n\n\u003Ccorrupt:0xFFFD5E\u003E는 뇌에서 특정 전기 신호를 섭취하고, 이러한 신호를 증폭하고, 수신된 정보를 처리한 다음 최종 데이터를 뇌의 시각 피질로 출력하여 환자가 신체 기능을 직접 볼 수 있도록 루프를 만듭니다. 이 데이터에는 심박수, 피부 자극, 근육 자극, 산소 교환 등이 포함됩니다. \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E \u003Ccorrupt:0xFFFD5E\u003E의 전원 공급 장치는 현재 회사 \u003Ccorrupt:0xFFBD5A\u003E 특허를 기반으로 한 소형 보안 배터리입니다. 배경 방사선을 사용하여 자체 충전하므로 손상되지 않는 한 무한정 지속됩니다.\n\n생산 비용은 \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E 추정됩니다. 추정치는 대부분의 내부 구성 요소와 나노 프로세서가 이미 다른 관련 없는 제품에 대해 생산되고 있기 때문입니다.\n\n\u003Ccorrupt:0xFFFD5E\u003E에는 미래 확장을 위해 모듈식 슬롯이 있습니다.\n\n첨부된 칩 청사진 \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E\n\n\u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E\n\u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E\n\u003Ccorrupt:0x00000000000000000FF 불법 메모리 액세스\u003E\u003C\u003E\n\n\n(PDA가 갑자기 멈추고 꺼진다.)",
			"Item2": ""
		},
		{
			"Item1": "[이메일 - 25##-12-07-11-23-10-6017]\n\u003C\u003E\n제목: 축하합니다!!\n발신인: \u003Ccorrupt:0xFF0BEA\u003E\n수신인: 그룹 \u003Ccorrupt:0xFC0002\u003E\n\u003C\u003E\n[내용]\n\n과학자 여러분,\n\n무성 생식 능력을 가진 포유류를 창조하는 것은 과학의 놀라운 돌파구입니다. 자연에서는 이전에 본 적이 없습니다. 이제 그들을 포유류라고 부를 수 있을지 모르겠습니다... 저와 \u003Ccorrupt:0x0001FC\u003E에게 이 팀이 할 수 없는 일이 없다는 것을 증명합니다.\n\n이 놀라운 업적에 기여한 모든 분께 감사드립니다. 성별이 필요 없어 소우인 생산 비용과 복잡성을 크게 줄여줍니다. 성욕 부족은 과잉 인구를 억제하고 사건을 방지하면서도 번식을 허용합니다.\n\u003C\u003E\n곧 저에게 보상을 받으실 수 있습니다.\n\n진심으로,\n\u003Ccorrupt:0xFF0BEA\u003E\n\u003C\u003E\n[첨부 파일]\n\n참조: [내부 메모 - 25##-12-07-09-12-40-0157]\n\n개체 분류: 생물\n개체 하위 분류: 소우인\n\u003C\u003E\n[내용]\n\n본 메모는 소우인 종에 대한 필수 용어 정책을 확립하고 모든 이전 문서, 주석 및 비공식 사용을 대체합니다.\n\n즉시 효력이 발생하는 즉시, \"양성구유\"라는 용어는 모든 기업 커뮤니케이션(과학, 운영, 문화 및 캐주얼 컨텍스트 포함)에서 금지됩니다. 유일한 예외는 명시적인 역사적 참조(예: 인용문, 레거시 문서 분석 또는 구식 지구 분류법에 대한 논의)이며, 이는 명확하게 표시되어야 합니다.\n\n소우인 생식 생물학에 대한 승인된 설명자는 \"gonosimulistic\"입니다.\n컨텍스트에 따라 \"cosexual\" 및 \"monoecious\"와 같은 대체 용어를 사용할 수 있습니다.\n\n이러한 좁은 역사적 컨텍스트 외부에서 이 용어를 사용하는 것은 부적절하고, 환원적이며, 전문적으로 의심스럽습니다. 이는 피할 수 있는 해석 위험을 초래하며 이해 관계자 대상 언어 제어 프레임워크에 따라 검토됩니다.\n\n인간은 자연적으로 두 개의 완전한 생식 시스템을 가지고 있지 않습니다. 적절한 인간 의학 및 사회적 용어는 \"간성\"이며, \"양성구유\"가 아닙니다. 후자는 신화 속 인물 헤르마프로디토스와 유래되었으며 오랫동안 낙인, 폭력 및 비인간화와 관련이 있습니다. 여기에는 동물을 지칭하기 위해 이 용어를 사용하는 것도 포함되며, 이는 동물을 간성 인간과 동일시합니다. 이는 공공, 학계 및 미디어 환경에서 불안정함이 입증되었습니다.\n\n비인간 종에 대한 이 용어의 적용은 동일한 프레임워크에서 비롯되었으므로 중립적이거나 허용 가능하지 않습니다. 생물학적 차이와 관계없이.\n\n역사적 대안이 있지만 \"거세\", \"양성애\", \"중성\"과 같이 새로운 의미와 함의를 갖게 되었으므로 이와 같이 사용하는 것은 적절하지 않습니다.\n\n소우인 피험체에 인간의 젠더 또는 성별 프레임워크를 투영하지 마십시오. 생식 생물학은 성 정체성, 표현, 지향 또는 사회적 기능을 의미하지 않습니다.\n\n생식 용어는 일상적인 어휘가 아니며 그렇게 취급해서는 안 됩니다.\n\n본 정책은 도덕적 입장, 의학적 지침 또는 문화적 승인을 구성하지 않습니다. 그 목적은 엄격하게 일관성을 보장하고, 모호성을 줄이며, 조직을 평판 위험으로부터 보호하는 것입니다.\n\n[첨부 파일 끝]\n\n[끝]",
			"Item2": ""
		},
		{
			"Item1": "[이메일 - 25##-06-21-18-20-06-1075]\n\u003C\u003E\n제목: \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E\n발신인: \u003Ccorrupt:0xFFF0CE\u003E\n수신인: \u003Ccorrupt:0xFA05F2\u003E\n\u003C\u003E\n[내용]\n\n안녕하세요.\n지난 이메일에서 언급했듯이, 제조 부서에서 장난감 인형 디자인을 생산하는 속도에 대해 매우 우려하고 있습니다. 여러 지능형 디자인을 갖는 것이 현재 목표에 대한 관심을 돌리고 정보 유출 시도를 혼란스럽게 하는 데 좋았다는 것을 이해하지만, 대략적인 숫자를 실행해 본 결과 현재 예산의 43.7%가 이러한 장난감에 대한 연구 개발에 사용되고 있다는 것을 알게 되었습니다.\n\n이미 소우인에게 먹이를 공급하기 위해 수입하는 음식으로 인해 적자를 겪고 있다는 것을 알고 있습니다. 우리의 행동에 대해 대중을 어둠 속에 가두는 것이 주요 의제라는 것을 이해하지만, 표본을 실제로 먹이고 그들 내에서 불안을 피하기 위해 더 많은 돈을 쓸 수 있을 때, 이 많은 돈을 이러한 장난감에 쏟아붓는 이유는 거의 없습니다.\n\u003C\u003E\n감사합니다.\n\u003Ccorrupt:0x0000000000\u003E\n\u003Ccorrupt:0x0000000000\u003E\n\u003Ccorrupt:0x0000000000\u003E\n\u003Ccorrupt:0x0000000000\u003E\n\u003Ccorrupt:0x0000000000\u003E\n\u003Ccorrupt:0x00000000000000\u003E\n\u003Ccorrupt:0xMEM ACCESS VIOLATION\u003E",
			"Item2": ""
		},
		{
			"Item1": "[재고 로그 11-34X]\n[현장 인력 유지 조치]\n--------------------------------------------------------\u003C\u003E\nRR-104 공압 영역 접근 거부 장치 - \"스파이크 트랩\"\n\n180cm 길이, 10cm 직경의 강철, 날카로운 막대가 발사 메커니즘에 부착되어 0.3초 만에 막대를 완전히 확장할 수 있습니다.\n표적의 이동 능력을 즉시 박탈하는 무력화되는 관통상을 전달하도록 설계되었습니다. 동작 센서에 의해 트리거됩니다.\n\n[참고: 이건 멍청한 짓입니다. 저것들은 몇 마일 떨어진 거리에서도 볼 수 있고, 발사 메커니즘은 단 한 번 사용한 후 재장전해야 합니다. 가장 둔한 탈출자조차 막을 수 없습니다. 프로젝트 중단. 공급품을 폐기하십시오.]\n--------------------------------------------------------\u003C\u003E\nTG-22 열 유도 투사체 분배기 - \"터렛\"\n\n9mm 구경 소총이 \u003Ccorrupt:0xFB387A\u003E 브랜드 마운트에 부착되어 있습니다.\n발사 메커니즘은 100미터 범위의 열 센서에 의해 제어됩니다.\n더 높은 구경의 탄약을 사용하는 변형도 현장 사용용으로 포함되어 있지만 현재는 9mm로 충분합니다.\n\n[참고: 열화상 카메라 위에 총을 끼웠네요. 하지만 효과가 있습니다. 새로운 표본이 등장했으므로 더 높은 구경을 권장합니다. 하지만 이건 못 쓰겠습니다. 효력의 문제는 해결했지만, 이런 치명성 또한 요구사항이 아닙니다. 피험자와 직원 모두 보안 위험을 내포하지만, 가치가 없는 것은 아닙니다.]\n--------------------------------------------------------\u003C\u003E\nDD-6X1 음향 준수 시행 시스템 - \"음파 포탑\"\n\n고수율 커패시터 뱅크를 사용하는 개조된 지향성 스피커입니다. 음향 자극을 통해 신속한 준수를 시행하도록 설계되었습니다.\n노출되면 즉시 운동 제어 손실, 경미한 내출혈 및 심한 통증이 발생합니다.\n출력 전력은 제한된 문서에만 나열되어 있습니다.\n\n[참고: 이거면 되겠습니다.]",
			"Item2": ""
		},
		{
			"Item1": "(PDA가 손상됐다. 화면이 깨지고 일부 전자 장치가 노출됐다. 좀 손보니 작동시킬 수 있었다.)\n\n[내부 메시지]\n[프로젝트 \u003Ccorrupt:0xFFF0CE\u003E]\n-----------------------------------------------------------------------\n위치: \u003Ccorrupt:0xFBC00F\u003E 생체 인식 부서\n날짜: \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E\n소유자: 기계 엔지니어 \u003Ccorrupt:0xFFF0CE\u003E\n-----------------------------------------------------------------------\u003C\u003E\n\n내부 통신 네트워크 메시지\n\n보낸 사람: \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E\n받는 사람: \u003Ccorrupt:0xFA05F2\u003E\n\n이건 전혀 마음에 안 들어. 이번 분기 우리 주요 임무는 \u003Ccorrupt:0xFFF0CE\u003E 개발이었잖아. 왜 다시 여기로 돌아온 거지? 친구들과 일주일 휴가를 계획했는데, 어떤 \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E 때문에 취소해야 했어. 기다려봐? 이 임무도 뭔가 수상해. 새로운 신경 플랫폼을 환자들을 위해 확장하는 건 이해하지만, \"p \u003Ccorrupt:0xFF0BEA\u003E\" 이건 누구를 위한 거지? 죄수? 우리 정부나 회사에서 이걸 민간용으로 출시할 리는 없잖아? 군대를 위한 건가? 그래야 군인들에게 기본적인 명령을 직접 내리고, 기밀 정보가 유출되지 않도록 할 수 있겠지? 설령 그렇다 해도 \u003Ccorrupt:0xFBC00F\u003E 어쨌든 기본 배터리를 사용하면서 더 나은 정보 전송 방법을 찾아야 할 것 같아. 아, 잠깐만. 그 부가 기능은 치명적인 안전 장치를 갖춘 제어용으로 사용하도록 요청했지? 그럼 우린 \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E 두 가지 전원 공급 장치를 만들 수 있고, 과충전을 통해 하나를 불안정하게 만들 수 있어. 그림을 그려볼게, 알려줘.\n\n\u003Ccorrupt:0x0000000000\u003E\n\u003Ccorrupt:0x0000000000\u003E\n\u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E\n\u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E\n\u003Ccorrupt:0x00000000000000000FF 불법 메모리 접근\u003E\u003C\u003E\n\n(“윙윙” 소리가 들리고 장치에서 희미한 연기가 피어오른다.)",
			"Item2": ""
		},
		{
			"Item1": "(PDA가 간신히 버티고 있는 것처럼 보인다.)\n\n[내부 메시지]\n[신경학 \u003Ccorrupt:0xFFF0CE\u003E]\n-----------------------------------------------------------------------\n위치: \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E 수술국\n날짜: \u003Ccorrupt:0xFBC00F\u003E\n소유자: 지정된 실험실 \u003Ccorrupt:0xFFF0CE\u003E\n-----------------------------------------------------------------------\u003C\u003E\n\n내부 통신 네트워크 메시지\n\n보낸 사람: \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E\n받는 사람: \u003Ccorrupt:0xFA05F2\u003E\n\n어이, 현재 임무에 대한 업데이트가 있는 것 같아. 새로운 \"처벌\" 칩 설치는 중단하도록 해. \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E 사위안들을 대상으로 하는 거지. 리더십은 회사 감독 없이 그들이 어떻게 행동할지 테스트하고 싶어해. 하지만 플랫폼 구현은 계속하라고 지시했어. 왜 플랫폼만, 부가 기능은 안 하는 거지? 내 생각엔 그게 \u003Ccorrupt:0xFA05F2\u003E 힌트일 거야. 어쨌든, 준비되면 식당에 와. 오늘 \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E와 \u003Ccorrupt:0xFFF0CE\u003E를 제공할 거래. 그리고 오늘 더 많은 피험자가 오지 않을 거야. 훈련장은 어떤 사건 때문에 폐쇄됐다고 해.\n\n\u003Ccorrupt:0x0000000000\u003E\n\u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E\n\u003Ccorrupt:0x0000000000\u003E\n\u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E\n\u003Ccorrupt:0x00000000000000000FA 내부 저장소 손상\u003E\u003C\u003E\n\n(PDA가 꺼진다.)",
			"Item2": ""
		},
		{
			"Item1": "[이메일 - 25##-1-25-9-06-42-2810]\n\u003C\u003E\n제목: 조심해!\n보낸 사람: \u003Ccorrupt:0xFBF010\u003E\n받는 사람: \u003Ccorrupt:0xFF0BEA\u003E\n\u003C\u003E\n[내용]\n\n회사 돈을 쓰는 데 조심해. 샘 삼촌은 호기심이 많아. 네 때문에 불편한 전화 통화를 해야 했어. 이 모든 음식 때문에 의심을 받고 있고, 우리가 실제로 하고 있는 일 외에는 인정하고 싶지 않아.\n\n\u003Ccorrupt:0xFBF010\u003E\n\n[끝]",
			"Item2": ""
		},
		{
			"Item1": "(PDA 화면을 몇 번 탭하자 긴급 모드로 부팅되기 시작한다.)\n\n[내부 메시지]\n[법 \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E]\n-----------------------------------------------------------------------\n위치: 법무법인 O\u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E\n날짜: \u003Ccorrupt:0xFBC00F\u003E\n소유자: 변호사 \u003Ccorrupt:0xFFF0CE\u003E\n-----------------------------------------------------------------------\u003C\u003E\n\n내부 통신 네트워크 메시지\n\n보낸 사람: \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E\n받는 사람: \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E\u003C\u003E\n\n이건 미친 짓이야. 다양한 음식과 재료에 대한 최근 대량 주문으로 인해 우리에게 불필요한 관심이 쏠렸고, 신이여 \u003Ccorrupt:0xFA05F2\u003E 우리를 쳐다보고 있어. 정부가 우리가 만들고 있는 하이브리드를 알게 되면 우리는 끝장이야? 물이나 바나나는 설명할 수 있어, 심지어 초콜릿 우유 탱크도 문제없어. 설명하기 어려울 건 뭐야? 오늘 창고에 하역된 개 사료 2대 트럭을 말이야. 뭐라고 말해야 하지? \u003Ccorrupt:0xFA05F2\u003E 이상한 주문에 대해? \"아, 걱정 마세요. 회사가 올해 기록적인 이익을 냈고 미래를 위해 음식을 비축하고 싶었을 뿐이에요\"? 농담이 아니야, 그게 내가 \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E로부터 얻은 아이디어 중 하나야. 마치 그 사람들이 귀가 먹고 자기 바보 같은 생각을 듣지 못하는 것 같아. \"음식을 비축한다\"니? 이 사이트에 개가 \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E마리밖에 없어. 이 주문 하나만으로도 그 개와 새끼들, 그리고 그 새끼들의 새끼들을 먹일 수 있어. 즉흥적으로 대처해야 해. 그들에게 생체 에너지에 대해 말하고, 노쇠한 임원들을 전문 용어로 혼란스럽게 만들고, 그 중 대부분이 \u003Ccorrupt:0xFBC00F\u003E 반응기라고 가장해야 해. 여기서 실수를 하면 안 돼.\n\n\u003Ccorrupt:0x0000000000\u003E\n\u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E\n\u003Ccorrupt:0x0000000000\u003E\n\u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E\n\u003Ccorrupt:0x00000000000000000FE 임의 접근 메모리 오류\u003E\u003C\u003E\n\n(PDA가 불쾌한 소리와 함께 꺼진다.)",
			"Item2": ""
		},
		{
			"Item1": "(PDA가 심하게 손상된 것 같다.)\n\u003C\u003E\n[수신 지시]\n[공간 \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E]\n-----------------------------------------------------------------------\n위치: G 아래 \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E\n날짜: \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E\n소유자: \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E\n-----------------------------------------------------------------------\n\u003C\u003E\n현장 인력에게 경고\n\n오늘 사고가 발생했어. \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E\n\n모든 테스트는 \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E에 관한 것이며 즉시 중단되어야 한다.\n즉시 효력이 발생한다.\n\u003C\u003E\n사고 보고서:\n\n\u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E일 동안 드롭 포드 캡슐 코드명 \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E에 대한 일상적인 테스트 중 텔레포 \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E와 관련된 예상치 못한 이상 현상이 발생했다.\n포드는 벽에 부분적으로 텔레포트되어 텔레랜딩 절차를 불안정하게 만들고 짧은 블랙홀 프 \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E로 이어졌다. 그로 인해 \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E 때문에 많은 과학자와 엔지니어가 심각한 피해를 입었다. 포드를 점령하고 있던 사위안은 생존하지 못했다.\n\n앞으로 모든 텔레포트 기술 연구는 추가 통지가 있을 때까지 중단된다. 부대 \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E는 \u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E까지 봉쇄된다.\n\u003C\u003E\n\n모든 가용 인력은 s\u003Ccorrupt:0xFFFFFF\u003E에 보고해야 한다.\n\n\u003Ccorrupt:0x0000000000\u003E\n\u003Ccorrupt:0x0000000000\u003E\n\u003Ccorrupt:0x00000000000000000FF 불법 메모리 접근\u003E\n\n(오류 외에는 더 이상 텍스트가 없는 것 같다.)",
			"Item2": ""
		},
		{
			"Item1": "[생체 측정 보고서 - 25##-08-04-09-05-25-1057]\n[프로젝트: \"일상의 하루\"]\n----------------------------------------------\u003C\u003E\n그래.\n이제 이것이 나의 \"일기\"가 되었네. 즉, 자신의 삶과 경험을 설명하는 글이라고. \n코트가 왜 나에게 이것을 시키는지 잘 모르겠지만, 그들이 우리에게 시키는 대부분의 일에 대해서도 마찬가지야.\n그래도 오늘 운이 좋았어. 글쓰기 연습보다 훨씬 더 나빠질 수도 있어.\n이 장치가 꽤 매력적이라고 생각하고, 몇 시간 안에 그것과 헤어져야 한다는 것이 아쉬워. 하지만 나는 임무를 받았고, 그것을 완수할 거야.\n\u003C\u003E\n우리는 보통 서로, 또는 첫 번째 음식 부저가 울릴 때 깨어나. 테스트가 바로 시작되는 경우는 드물어.\n이게 몇 시에 일어나는지 잘 모르겠어... 솔직히 그 개념도 잘 이해하지 못해. 하지만 코트들은 항상 그것에 대해 이야기하네...\n\n어쨌든, 우리는 깨어나고 곧 하루의 첫 식사를 할 시간이야.\n그들이 우리에게 주는 음식은 몇 년 전보다 약간 다양해졌어. 하지만 여전히 대부분 영양 바야. 정말 맛이 없지만 불평할 수는 없어...\n\n--------------------------------------------------\u003C\u003E\n몇 시간이 지났어.\n\n이때 코트들이 사냥을 시작해.\n그들은 당신의 번호를 부르고 당신에게 그들에게 가야 해.\n아니면 그들이 당신에게 와.\n그것을 원하지 않아.\n때로는 여러 개의 번호를 부르기도 해... 보통 좋은 징조야.\n\n그들이 당신에게 무엇을 할지는 운에 달려 있어.\n테스트는 무해할 수도 있고, 끔찍할 수도 있고, 유익할 수도 있어.\n코트들은 단순히 시도하고, 때로는 도움을 주려고 하지만, 그 시도는 우리가 망치려고 할 때보다 훨씬 덜 성공적이라는 점을 기억하는 것이 중요해.\n\n두 개의 번호가 불리고, 다른 두 사람이 일어나 걱정스러운 얼굴을 해.\n그들 중 한 명은 건강해. 다칠 가능성이 훨씬 높아.\n\n다른 한 명은 팔이 네 개야.\n왼쪽에는 하나, 오른쪽에는 세 개.\n음, 그것들을 팔이라고 부를 수 있다면. 꽤 가까워 보이는 것 같아.\n그들은 원래 두 개로 태어났어. 코트들은 어느 날 그것이 너무 많다고 결정하고 하나를 제거했어.\n다음 날, 그들은 열한 개의 팔을 가지고 돌아왔어.\n인간들은 그중 열 개를 제거하고, 그날 다섯 개의 새로운 팔을 주었어.\n다음 날은 다섯 개였어.\n오늘은 네 개야.\n\n그들은 이제 가까워지고 있어.\n\n불쌍한 친구는 팔이라고 불려. 그리고 나는 맹세컨대, 이것은 그들이 이 모든 일어난 일 전에 그들의 이름이었고, 인간들이 그것 때문에 그들을 선택했다고 널리 믿고 있어.\n아마도 그것이 그들의 농담일까?\n\n[1/2 페이지]",
			"Item2": ""
		},
		{
			"Item1": "[생체 측정 보고서 - 25##-08-04-09-05-25-1057]\n[프로젝트: \"일상의 하루\"]\n----------------------------------------------\n\u003C\u003E\n조용해. 운이 좋은 사람들은 그냥 쉬거나, 때로는 어울려. 보통 그들을 데려간 사람들을 걱정해.\n이 \"시간\"이라는 개념, 이 주기, 일정... 끔찍해.\n이해하지 못해. 각 수면 주기가 24(?)시간으로 나뉘는 이유는 무엇일까? 그런 규칙을 지배하는 것은 무엇일까? 심지어 인간들도 그것을 지켜.\n그들 위에 무언가가 그것을 통제하고 있는 걸까?\n\u003C\u003E\n\n몇 시간이 더 흘렀어. 테스트 대상자들이 조금씩 돌아오기 시작해.\n최선의 시나리오는 스스로 걸어 들어오는 거야. 실제로 꽤 흔해.\n때로는 실려 오기도 해.\n드물게는 두 명의 경비원이 들어와. 그들은 곧바로 누군가의 침대로 가서 그들의 물건을 가져가.\n만약 당신의 친구이고 경비원들이 친절한 편이라면, 몇 가지 물건을 보관할 수 있도록 해줄 거야.\n나는 더 이상 기다릴 사람이 없으니, 그냥 기다리는 사람들을 지켜봐. 모두 익숙하지만, 긴장감은 항상 있어.\n\u003C\u003E\n\n저녁 식사 시간.\n음식 디스펜서가 내 접시에 조리된 고기를 떨어뜨렸어. 운이 좋네. 아침보다 훨씬 낫지.\n다른 사람들은 비슷하게 운이 좋아서 긍정적으로 중얼거려. 다른 사람들은 여전히 같은 영양 바를 받아서 불평해. 마치 그들이 손에 있는 것을 가지고 우리에게 먹이는 것 같아... 이것도 테스트일까?\n\n음식 때문에 싸움이 벌어지기도 하지만 드물어. 경비원들은 그런 일이 발생하면 기뻐하지 않아.\n\n사람들은 이야기하고, 놀고, 노래해.\n어떤 사람들은 상처를 치료하거나 다른 사람들의 상처를 치료하는 것을 도와.\n평화로운 시간이야.\n코트들은 당분간 끝났어.\n\n나중에.\n약 \"한 시간\" 후에 마지막 식사가 제공될 거야.\n그 후 곧 잠자리에 들 거야.\n더 이상 말할 것은 없어.\n\n사실, 한 가지 있어. 아주 드물게, 밤에 추가 테스트가 호출될 거야. 음, 인간들은 그것을 \"재배치\" 또는 \"임무\"라고 불러.\n\u003C\u003E\n그런 곳에 호출되면 돌아오지 않아. 하지만 항상 물건을 가져갈 수 있도록 해줘. 그들이 정말로 다른 곳으로 데려가는 건지, 아니면 단순히 당신이 스스로 물건을 비우도록 해서 절차를 신속하게 처리하고 싶은 건지 잘 모르겠어.\n\u003C\u003E\n\n모두가 무엇을 일ㄹㄹㄹㄹㄹㄺㄺㄱㄱㄱ\n망했어\n잠깐 멈췄어. 글자를 지울 수 없어. 장치가 말을 안 들어. 정말 끔찍해\n\u003C\u003E\n내 손이 떨려서 타이핑하기 어려워\n오늘 테스트를 불렀어\n그곳에 불린 사람들은 어디로 가는지 몰라\n하지만 내 번호를 불렀어\n이제 알아볼 거야\n\u003C\u003E\n행운을 빌어줘\n\n[2/2 페이지]",
			"Item2": ""
		},
		{
			"Item1": "[이메일 - 24##-06-25-13-51-18-1905]\n\u003C\u003E\n제목: 규정 승인\n보낸 사람: \u003Ccorrupt:0xFFFFDC\u003E\n받는 사람: \u003Ccorrupt:0xFFFF0A\u003E\n\u003C\u003E\n국가 규제 위원회와 홀로콜을 마쳤어. 음식 텔레포트 시스템을 판매해도 좋아! 이제 단일 사용 포장 금지를 추진할 수 있어. 그리고 우리 음식 상자가 변질에 강하기 때문에 음식물 쓰레기(그리고 손실이 많은 해들)는 과거의 일이 될 거야. 그리고 요즘 사람들은 너무 게을러서 이 기술을 다른 것에도 적용할 수 있을 거야.\n\u003C\u003E\n드롭박스의 열 차폐를 강화하는 것을 잊지 마. 실패율은 500분의 1 미만이긴 하지만... 알다시피, E=mc2이고 c가 너무 크면, 건포도 만한 질량도 붕괴되어 블랙홀이 되어 즉시(10^-25초 이내) 호킹 복사로 증발하고 히로시마에 투하된 핵폭탄과 동일한 에너지를 생성해. 이 현상이 발생했을 때 텔레포트를 되돌리는 시스템이 점점 더 좋아지고 있으며 대부분의 에너지를 제거할 수 있지만, 더 이상 누출되도록 할 수 없어.\n\u003C\u003E\n뜻밖에도 이것은 우리 비정상적으로 높은 음식 사용량 문제를 해결해 줘. 지금은 아무도 우리 음식 배달 부서가 왜 음식을 사용하는지 의심하지 않을 거야.\n\n다른 우주에서는 무한 에너지 아이디어를 추구했을까 궁금할 때가 있어?\n\n[끝]",
			"Item2": ""
		},
		{
			"Item1": "(PDA가 심하게 손상되었다. 화면에 수많은 경고가 뜨지만, 데이터 일부는 읽을 수 있다...)\n\u003C\u003E\n[집행위원회 회의 542-23-145C 회의록]\n---------------------------------------------------------------\n장소: \u003Ccorrupt:0xFFFF43\u003E에 위치한 본사\n날짜: 12-04-[fetch.year(): 실패]\n---------------------------------------------------------------\u003C\u003E\n\u003Ccorrupt:0xFFFFD9\u003E: -우리가 지금 무슨 상황인지 제대로 알고 있을 거다. 소우인… 그들은 우리에게 황금 티켓과 같다! 지금 확보한 데이터만으로도 이 자리에 있는 모든 사람에게 노벨상을 줄 수 있을 정도다!\n\n\u003Ccorrupt:0xFFFFF7\u003E: 그래. 총 아홉 개의 상이지. 만약 우리 모두 그 상금들을 [\u003Ccorrupt:0xFFFBc3\u003E]에 기부하기로 동의한다면, 대략 천오백만 달러를 모을 수 있을 거다. 당신의 어리석은 프로젝트에 비하면 새발의 피지만.\u003C\u003E\n\n[\u003Ccorrupt:0xFFFFD9\u003E가 의자에서 일어선다.]\n\n\u003Ccorrupt:0xFFFFD9\u003E: 어리석다고?! 어리석다고?! 우리가 생명을 창조하고 있다고! 당신은 새로운 지능형 종의 탄생을 목격하고 있는 거다! 불과 10년 전이라면 동료들이 이런 기회를 얻기 위해 뭐든지 했을 거다!\n\n\u003Ccorrupt:0xFFFFF7\u003E: 죽일 수도 있지. 하지만 당신이 요구하는 돈을 지불하라고? 절대 안 돼.\u003C\u003E\n\n\u003Ccorrupt:0xFFFFD9\u003E: 항상 돈만 생각하는 건가? 좋아! 돈을 벌고 있다! 심지어 봉제인형 라인만으로도 충분히-\n\n\u003Ccorrupt:0xFFFFF7\u003E: 돈 이상의 것을 지불해야 한다, 멍청아! 이 일이 호기심 많은 기자의 책상에 오르게 되면, 우리 모두 목숨을 걸어야 할 거다. 지옥에서 우리 가족들이 폭도들에게 맞아 죽을 수도 있다. 게다가, 봉제인형은 당신의 말하는 쥐 떼를 계속 살려두기 위해 우리에게 돈을 요구하지 않는다.\n\n\u003Ccorrupt:0xFFFFD9\u003E: 소우인은 말하는 쥐가 아니다! 그들은 ~의 혼합체다-\u003C\u003E\n\n\u003Ccorrupt:0xFFFFF7\u003E: 오, 실례합니다! 저는 그들이 물질 소멸기의 입장권이라고 말하려던 거였습니다! 우리의 입장권 말입니다! 저는 당신이 탐욕스러운 꼬맹이라서 ICC에 끌려가지 않을 겁니다-\n\n\u003Ccorrupt:0xFA05F2\u003E: 신사 숙녀 여러분. 제발.\n\n\u003Ccorrupt:0xFFFFF7\u003E: 아. 죄송합니다 \u003Ccorrupt:0xFA05F2\u003E.\n\n\u003Ccorrupt:0xFA05F2\u003E: \u003Ccorrupt:0xFFFFD9\u003E 박사님. 당신의 주장을 펼쳐보세요. 왜 그 생물체들을 유지해야 하는 거죠?\u003C\u003E\n\n[침묵. \u003Ccorrupt:0xFFFFD9\u003E가 자리에 앉는다.]\n\n\u003Ccorrupt:0xFFFFD9\u003E: 음… 선택할 이유가 너무 많아서, 저는-\n\n\u003Ccorrupt:0xFA05F2\u003E: 그러면 당신이 올바른 이유를 선택할 수 있을 거라고 믿습니다.\n\n\u003Ccorrupt:0xFFFFD9\u003E: 어. 맞다. 좋아. 브레인그로우! 브레인그로우가 있다!\n\n\u003Ccorrupt:0xFFFFF7\u003E: 그래, 동네 상점에서 살 수 있는 시판 약 말인가.\n\n\u003Ccorrupt:0xFFFFD9\u003E: 아니. 그게 아니야. 머리를 깨서 뇌를 꺼낼 수도 있어. 전두엽에 망치를 대서 말이야. 구멍가게의 뇌성장제는 안 돼. 우리 것은 일주일 안에 그 사람을 걷고 말하게 만들 거야. 충분한 수의 인간과 같은 실험 대상이 없다면, 나노머신의 작동 지침을 완성하는 데 수십 년이 걸릴 거야. 테스트에는 두 배의 시간이 필요하고.\n\n\u003Ccorrupt:0xFA05F2\u003E: 물론이지. \u003Ccorrupt:0xFFFFF7\u003E. 당신의 반박은?\n\n\u003Ccorrupt:0xFFFFF7\u003E: 그래. 그는 결과를 가지고 있어. 대중이 그가 어떻게 그런 결과를 얻었는지 알게 되는 순간, 우리는 모두 끝장이야. 뭐라고 말할 건가, [#######]? 우리가 아이들에게 판매하는 생물체의 모습이 존재하고, 당신이 여가 시간에 그들의 머리를 깨는 것을 즐긴다고? 책임을 회피할 수 없을 거야. 우리는 이 일에 대한 책임을 져야 할 거야. 회사 전체가 말이야. 심지어 청소부까지 폭도들에게 맞아 죽을 수도 있다!\n\n[\u003Ccorrupt:0xFA05F2\u003E가 고개를 끄덕이며 두 사람을 잠시 침묵 속에서 지켜본다.]\u003C\u003E\n\n\u003Ccorrupt:0xFA05F2\u003E: 왜 당신들이 그렇게 격렬하게 충돌하는지 이제 알겠습니다. 우리는 진실이 우리 편에 있을 때 물러서는 법이 없죠. 그리고 진실은… 당신들 모두 옳다는 겁니다.\n\n[침묵.]\n\n\u003Ccorrupt:0xFA05F2\u003E: 소우인은 감당할 수 없는 위험을 초래합니다. 동시에, 우리는 포기할 수 없는 기회이기도 합니다. 우리는 그들을 손에 넣었습니다. 그리고 상황이 그렇게 유지되도록 해야 합니다.\n\n\u003Ccorrupt:0xFFFFD9\u003E: 하지만… 어떻게, \u003Ccorrupt:0xFA05F2\u003E?\n\n[\u003Ccorrupt:0xFA05F2\u003E가 미소를 짓는다, 그리고-\n\n\u003Ccorrupt:0xA1CF43\u003E\u003C\u003E\n\n[회의 요약]\n-시설은 추가 통지가 있을 때까지 봉쇄됩니다.\n-소우인은 추가 통지가 있을 때까지 그들의 감방에 격리됩니다.\n-직원들은 추가 통지가 있을 때까지 시설 밖으로 나가는 것이 금지됩니다.\n-직원 계약은 무기한 연장됩니다.\n-보안 요원은 총기를 소지하는 것이 의무화됩니다.\n-시설 전체의 열 교정 절차가 승인되고 사전 승인되었습니다.",
			"Item2": ""
		}
	]
}